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Classes de nível de masmorra de masmorra classificadas: razões incluídas

Autor : Eric Atualizar : May 04,2025

No mundo dinâmico do nivelamento *da masmorra *, a escolha da melhor classe pode ser fundamental para o seu sucesso, especialmente quando se considera fatores como estágios de jogo no início do meio do lado, jogo solo ou de equipe e a distinção entre PVP e PVE. Este artigo se concentra principalmente na eficácia do PVE em cenários de médio e time do jogo, com algumas idéias sobre o jogo solo. Abaixo está uma lista de camadas de classe * de nível * de nivelamento * da masmorra *, projetada para ajudá -lo a tomar decisões informadas sobre quais classes priorizarem em sua jornada pelas masmorras.

Melhor aula de nivelamento de masmorra

Lista de camadas de nível de nivelamento de masmorras Imagem pelo escapista

Esta lista de nível * de nível de masmorra * classifica as classes de S para C-Tier, com base em seu poder e necessidade em cenários de PVE de médio a finalista. É crucial entender que o melhor negociante de danos não é necessariamente a melhor aula em geral. Por exemplo, enquanto o mago se destaca na produção de danos, uma equipe sem curandeiro ou tanque lutará para sobreviver. Este guia se concentra apenas no PVE, fornecendo razões detalhadas para cada classificação de classe. Para os recém -chegados, é aconselhável escolher uma aula que atrai você esteticamente e revisite essa lista de camadas à medida que você avança nos estágios posteriores do jogo. Os jogadores solo encontrarão notas específicas sobre a viabilidade solo de cada classe.

Classes de nivelamento de masmorras de camada S

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**Tanque**
No final do jogo, um tanque se torna indispensável por sua capacidade de provocar e atordoar grupos de inimigos **, afastando sua atenção do DPS e do curandeiro. Isso permite que sua equipe execute suas funções de maneira eficaz. Como em qualquer MMORPG, os tanques fornecem tempo de inatividade essencial para posicionar, danificar os inimigos e recarregar. Eles também são a classe mais resiliente, tornando -se quase inkilável com a vida roubada. Com a vida roubada, os tanques podem ser uma aula solo decente se você conseguir puxar inimigos em um local, atordoar e danificá -los. No entanto, eles não têm a produção de danos em comparação com um guerreiro.

**Curador**
Semelhante aos tanques, os curandeiros não são negociáveis ​​em cenários de médio a final do jogo. Embora você possa gerenciar sem um nos estágios iniciais, à medida que avança, a necessidade de um curandeiro fica claro. Os AOEs inimigos ainda podem atingi -lo, mesmo com um tanque, e as poções têm seus limites. Um curandeiro é crucial para manter a saúde de sua equipe e garantir a sobrevivência em cada ataque. Absolutamente não é adequado para jogo solo.

Aulas de nivelamento de masmorra de camada A

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**Mago**
O mago é a classe DPS superior, com altos danos básicos e AOEs poderosos, como bola de fogo e correntes de raios. Eles superam guerreiros, assassinos e Rangers sem esforço. No entanto, sua eficácia depende de ter um tanque para absorver a atenção do inimigo, e eles podem se tornar ainda mais potentes com as subclasses. Os assistentes são excelentes para o jogo solo no início do jogo, capazes de obliterar grupos de inimigos. À medida que você se aproxima do final do jogo, a viabilidade solo deles diminui sem um tanque.

**Guerreiro**
Os guerreiros encontram um equilíbrio entre DPs e sobrevivência, graças à sua vida inerente à vida. Eles podem melhorar isso com fontes adicionais de roubo de vida, tornando -se formidáveis ​​combatentes da linha de frente. Embora o dano deles seja menor que o de um mago, eles são mais valiosos do que assassinos ou guardas florestais em apoiar o tanque e proteger o mago. Os guerreiros estão entre as melhores aulas solo, oferecendo roubado de vida embutido, fortes danos ao AOE de curto alcance e durabilidade decente.

Classes de nivelamento de masmorra de camada B

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**Assassino**
Assassinos são altamente dependentes de habilidades, capazes de desempenho excepcional nas mãos de jogadores qualificados. Suas habilidades poderosas são compensadas pela falta de sustentação e defesa, exigindo que a configuração inteligente atinja uma eficácia da camada S ou S. Sem jogo estratégico, eles podem cair nos níveis de camada C. Os assassinos são divertidos para o jogo solo, mas exigem prática e mana ampla para utilizar efetivamente. Quando as poções de mana acabam, sua viabilidade solo enfraquece significativamente.

** Ranger (Mid Game) **
Os guardas florestais são razoavelmente fortes no início e no meio do jogo, com bons DPs e segurança. Eles podem causar danos decentes, mas começam a lutar com as capacidades AOE à medida que os níveis aumentam. Com o kiting eficaz e as táticas de atropelamento, os Rangers podem se destacar no jogo solo durante o início do jogo. No entanto, como os assistentes, sua eficácia solo diminui no final do jogo sem um tanque.

Classes de nivelamento de masmorra de camada C

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** Ranger (jogo tardio) **
No final do jogo, os Rangers são a classe DPS menos eficaz devido à falta de fortes habilidades de danos aoE. Os assistentes podem superá-los com um único feitiço, os assassinos oferecem melhores danos de vários alvos e os guerreiros servem como fora dos tanques eficazes. Enquanto ainda são agradáveis, os Rangers ficam aquém dos cenários do PVE no final do jogo.

Esta lista de camadas de classe * de nivelamento * da masmorra * abrangente deve guiá-lo a selecionar a aula certa para suas aventuras PVE de médio e jogo. Para mais informações e guias, visite nossa página Roblox.