Дом Новости Пописки по выравниванию подземелий: причины включены

Пописки по выравниванию подземелий: причины включены

Автор : Eric Обновлять : May 04,2025

В динамичном мире *выравнивания подземелий *выбор лучшего класса может быть ключевым для вашего успеха, особенно при рассмотрении таких факторов, как ранние стадии игры, соло или командную игру, и различие между PVP и PVE. Эта статья сосредоточена в первую очередь на эффективности PVE в сценариях средней до поздней игры, с некоторым пониманием сольной игры. Ниже приведен всеобъемлющий * Список уровней класса подземелий *, предназначенный для того, чтобы помочь вам принимать обоснованные решения о том, какие классы определять приоритеты в вашем путешествии по подземельям.

Лучший класс выравнивания подземелий

Список уровней уровня класса подземелий Изображение от эскаписта

Этот * выравнивание Dungeon * Список уровней оценивает классы от S-уровня до C-уровня, основываясь на их силе и необходимости в сценариях PVE в середине-заключении. Крайне важно понимать, что лучший дилер ущерб не обязательно лучший класс в целом. Например, в то время как волшебник превосходит выходной сигнал, команда без целителя или танка будет бороться за выживание. Это руководство сосредоточено исключительно на PVE, предоставляя подробные причины для каждого рейтинга класса. Для новичков желательно выбрать класс, который эстетически обращается к вам, и вновь посещаете этот список по мере продвижения в более поздних этапах игры. Сольные игроки найдут конкретные заметки о жизнеспособности каждого класса.

S-Dier Dungeon Classing Classing

Сорт Рейтинг причина Это хорошо для соло?

** Танк **
В поздней игре танк становится незаменимым для его способности ** насмехаться и оглушить группы врагов **, отвлекая их внимание от DPS и целителя. Это позволяет вашей команде эффективно выполнять свою роль. Как и в любой MMORPG, резервуары обеспечивают необходимое время простоя для позиционирования, повреждения врагов и перезарядки. Они также являются самым устойчивым классом, становясь почти невыносными с жизнью кражей. С жизнью краж, танки могут быть приличным сольным классом, если вам удастся вытащить врагов в одно место, оглушить и повредить их. Тем не менее, им не хватает урона по сравнению с воином.

** целитель **
Подобно танкам, целители не подлежат обсуждению в сценариях средней до поздней игры. Хотя вы можете управлять без него на ранних стадиях, по мере продвижения, необходимость целителя становится ясной. Вражеские аоаты все еще могут ударить вас даже с помощью танка, а зелья имеют свои пределы. Целитель имеет решающее значение для поддержания здоровья вашей команды и обеспечения выживания в каждом рейде. Абсолютно не подходит для сольной игры.

Классы выравнивания подземелий A

Сорт Рейтинг причина Это хорошо для соло?

**Волшебник**
Волшебник - это верхний класс DPS, который может похвастаться высоким базовым уроном и мощными AES, такими как Fireball и Lightning Chains. Они открывают воины, убийцы и рейнджеров без особых усилий. Тем не менее, их эффективность зависит от того, чтобы иметь танк, чтобы привлечь внимание врага, и они могут стать еще более мощными с подклассами. Волшебники отлично подходят для сольной игры в ранней игре, способных уничтожить группы врагов. Когда вы подходите к финке, их сольная жизнеспособность уменьшается без резервуара.

** Воин **
Воины набирают баланс между DPS и выживаемостью, благодаря их неотъемлемую жизнь. Они могут дополнительно улучшить это с помощью дополнительных источников кражи жизни, становясь грозными истребителями фронта. Хотя их ущерб меньше, чем у волшебника, они более ценны, чем убийцы или рейнджеры, поддерживая резервуар и защиту мастера. Воины являются одними из лучших сольных классов, предлагая встроенную жизнь, сильные ущерба AOE, и приличную долговечность.

B-уровне подземелья классы

Сорт Рейтинг причина Это хорошо для соло?

** Ассасин **
Ассасины в зависимости от навыков, способные к исключительному выступлению в руках квалифицированных игроков. Их мощные навыки компенсируются отсутствием поддержания и защиты, требуя умной настройки для достижения эффективности или S-уровня. Без стратегической игры они могут упасть до уровня C-уровня. Убийцы - это весело для сольной игры, но требуют практики и достаточного количества маны для эффективного использования. После того, как зелья маны заканчиваются, их сольная жизнеспособность значительно ослабляет.

** Рейнджер (середина игры) **
Рейнджеры достаточно сильны в начале и середине игры с хорошим DPS и безопасностью. Они могут нанести приличный ущерб, но начнут бороться с возможностями AOE по мере увеличения уровней. Благодаря эффективной тактике катинга и удара, рейнджеры могут преуспеть в сольной игре в начале до середины игры. Однако, как и волшебники, их сольная эффективность снижается в поздней игре без танка.

Классы по выравниванию подземелий C

Сорт Рейтинг причина

** Рейнджер (поздняя игра) **
В конце игры рейнджеры являются наименее эффективным классом DPS из -за отсутствия сильных навыков повреждения AOE. Волшебники могут превзойти их с одним заклинанием, убийцы предлагают лучший многоцелевой урон, а воины служат эффективными за пределами танков. Несмотря на то, что они все еще приятны, рейнджеры терпят неудачу в сценариях PVE в конце игры.

Этот всеобъемлющий * выравнивание Dungeon * Список уровней класса должен направить вас при выборе правильного класса для ваших приключений PVE в средней до поздней игре. Для получения дополнительной информации и гидов, обязательно посетите нашу страницу Roblox.