Kelas meratakan penjara bawah tanah teratas: Sebab termasuk
Di dunia dinamik *Dungeon meratakan *, memilih kelas terbaik boleh menjadi penting untuk kejayaan anda, terutamanya apabila mempertimbangkan faktor-faktor seperti peringkat awal pertengahan, solo atau permainan, dan perbezaan antara PVP dan PVE. Artikel ini memberi tumpuan terutamanya kepada keberkesanan PVE dalam senario pertengahan hingga akhir permainan, dengan beberapa pandangan tentang permainan solo. Di bawah ini adalah senarai peringkat kelas * Dungeon yang komprehensif *, yang direka untuk membantu anda membuat keputusan yang tepat mengenai kelas mana yang harus diprioritaskan dalam perjalanan anda melalui penjara bawah tanah.
Kelas meratakan penjara bawah tanah terbaik
Gambar oleh pelarian
Ini * Dungeon Leveling * Senarai peringkat peringkat menduduki kelas dari S-tier ke C-tier berdasarkan kuasa dan keperluan mereka dalam senario PVE permainan pertengahan hingga akhir. Adalah penting untuk memahami bahawa peniaga kerosakan terbaik tidak semestinya kelas terbaik secara keseluruhan. Sebagai contoh, sementara Wizard unggul dalam output kerosakan, satu pasukan tanpa penyembuh atau tangki akan berjuang untuk bertahan. Panduan ini hanya memberi tumpuan kepada PVE, memberikan alasan terperinci untuk setiap ranking kelas. Bagi pendatang baru, adalah dinasihatkan untuk memilih kelas yang merayu kepada anda secara estetika dan meninjau semula senarai peringkat ini semasa anda maju ke peringkat akhir permainan. Pemain solo akan mencari nota khusus pada daya maju solo setiap kelas.
Kelas meratakan penjara bawah tanah
Kelas | Alasan kedudukan | Adakah baik untuk solo? |
---|---|---|
![]() ** tangki ** | Dalam permainan lewat, sebuah tangki menjadi sangat diperlukan untuk keupayaannya untuk mengesan dan menafikan kumpulan musuh **, menarik perhatian mereka dari DPS dan penyembuh. Ini membolehkan pasukan anda melaksanakan peranan mereka dengan berkesan. Seperti di mana -mana MMORPG, tangki memberikan downtime penting untuk kedudukan, merosakkan musuh, dan pengisian semula. Mereka juga kelas yang paling berdaya tahan, menjadi hampir tidak dapat dicuri dengan mencuri kehidupan. | Dengan mencuri hidup, tangki boleh menjadi kelas solo yang baik jika anda berjaya menarik musuh ke satu tempat, stun, dan merosakkannya. Walau bagaimanapun, mereka tidak mempunyai output kerosakan berbanding dengan pahlawan. |
![]() ** penyembuh ** | Sama seperti tangki, penyembuh tidak boleh dirunding dalam senario pertengahan hingga akhir permainan. Walaupun anda boleh menguruskan tanpa satu pada peringkat awal, semasa anda maju, keperluan penyembuh menjadi jelas. Aoes musuh masih boleh memukul anda walaupun dengan tangki, dan ramuan mempunyai had mereka. Penyembuh adalah penting untuk mengekalkan kesihatan pasukan anda dan memastikan kelangsungan hidup dalam setiap serbuan. | Benar -benar tidak sesuai untuk bermain solo. |
Kelas meratakan penjara bawah tanah
Kelas | Alasan kedudukan | Adakah baik untuk solo? |
---|---|---|
![]() ** Wizard ** | Wizard adalah kelas DPS teratas, yang membanggakan kerosakan asas yang tinggi dan Aoes yang kuat seperti Fireball dan Chainning Chains. Mereka melepaskan pahlawan, pembunuh, dan rangers dengan mudah. Walau bagaimanapun, keberkesanannya bergantung kepada tangki untuk menyerap perhatian musuh, dan mereka boleh menjadi lebih kuat dengan subkelas. | Wizards sangat baik untuk bermain solo dalam permainan awal, mampu memusnahkan kumpulan musuh. Ketika anda mendekati endgame, daya maju solo mereka berkurangan tanpa tangki. |
![]() ** pahlawan ** | Warriors menyerang keseimbangan antara DPS dan survivability, terima kasih kepada kehidupan mereka yang melekat. Mereka dapat meningkatkan lagi dengan sumber pencuri kehidupan tambahan, menjadi pejuang barisan hadapan yang hebat. Walaupun kerosakan mereka kurang daripada ahli sihir, mereka lebih berharga daripada pembunuh atau rangers dalam menyokong tangki dan melindungi penyihir. | Warriors adalah antara kelas solo terbaik, yang menawarkan pencuri hidup yang dibina, kerosakan AOE jarak dekat, dan ketahanan yang baik. |
Kelas meratakan penjara bawah tanah
Kelas | Alasan kedudukan | Adakah baik untuk solo? |
---|---|---|
![]() ** Assassin ** | Assassins sangat bergantung kepada kemahiran, mampu prestasi yang luar biasa di tangan pemain mahir. Kemahiran mereka yang kuat diimbangi oleh kekurangan pertahanan dan pertahanan, yang memerlukan persediaan pintar untuk mencapai keberkesanan A atau S-tier. Tanpa permainan strategik, mereka boleh jatuh ke tahap C-tier. | Assassins bersenang -senang untuk bermain solo tetapi memerlukan amalan dan mana yang cukup untuk menggunakan dengan berkesan. Sebaik sahaja Potion Mana habis, daya maju solo mereka melemahkan dengan ketara. |
![]() ** Ranger (pertengahan permainan) ** | Rangers cukup kuat pada awal hingga pertengahan permainan dengan DPS dan keselamatan yang baik. Mereka boleh menangani kerosakan yang baik tetapi mula bergelut dengan keupayaan AOE apabila tahap meningkat. | Dengan taktik kiting dan hit-and-run yang berkesan, Rangers boleh cemerlang dalam permainan solo semasa permainan awal hingga pertengahan. Walau bagaimanapun, seperti penyihir, keberkesanan solo mereka berkurang dalam permainan lewat tanpa tangki. |
Kelas meratakan penjara bawah tanah c-tier
Kelas | Alasan kedudukan |
---|---|
![]() ** Ranger (permainan lewat) ** | Dalam permainan lewat, Rangers adalah kelas DPS yang paling berkesan kerana kekurangan kemahiran kerosakan AOE yang kuat. Wizards boleh keluar-DPS mereka dengan satu mantra, pembunuh menawarkan kerosakan pelbagai sasaran yang lebih baik, dan Warriors berfungsi sebagai luar yang berkesan. Walaupun masih menyeronokkan untuk bermain, Rangers jatuh pendek dalam senario PVE lewat permainan. |
Senarai peringkat kelas * Dungeon yang komprehensif * ini harus membimbing anda dalam memilih kelas yang tepat untuk pengembaraan PVE pertengahan hingga akhir permainan anda. Untuk lebih banyak pandangan dan panduan, pastikan anda melawat halaman Roblox kami.
Artikel terkini