Freedom Wars Remastered: Każdy typ broni wyjaśnił
W *Freedom Wars Remastered *gracze mają ekscytującą okazję do dostosowania doświadczenia bojowego poprzez wyposażenie dwóch wybranych broni przed rozpoczęciem operacji. Z sześcioma odrębnymi typami broni do dyspozycji możesz mieszać i dopasować, aby stworzyć styl gry, który idealnie Ci odpowiada. Niezależnie od tego, czy wolisz dreszczyk emocji walki w zwarciu, czy strategiczna przewaga ataków dystansowych, * Freedom Wars Remastered * oferuje konfigurowalny arsenał, aby zaspokoić Twoje potrzeby.
Niektóre z tych broni mają unikalne efekty, które aktywują się po naładowaniu, dodając dodatkową warstwę strategii do bitew. Typy broni są podzielone na trzy opcje oparte na broni i trzy opcje oparte na walce w zwarciu, z których każda jest w pełni konfigurowana w celu ulepszenia rozgrywki. Zanurzmy się w szczegółach każdego typu broni i tego, co je wyróżnia.
Każda broń typu Wars Freedom Remastered
Możesz zdobyć nową broń, pomyślnie wykonując operacje lub dokonując zakupów w sklepie Zakka w Warren. Chociaż nie możesz dyktować broni, które używają twoi towarzysze, masz pełną kontrolę nad sprzętem swojego akcesorium. Przełączanie broni lub broń akcesoriów jest płynna, bez kar lub korzyści związanych z częstymi zmianami lub trzymaniem się tego samego zestawu. Oto podział sześciu rodzajów broni:
Typ broni | Cechy |
---|---|
Lekka walka w zwarciu | Szybkie ataki, które są idealne do szybkich placów i atakowania samotnych wrogów. --- Może zerwać kończyny porywacza bez potrzeby noża do wybuchu. |
Ciężka walka w zwarciu | Szerokie ataki, które zapewniają znaczne obrażenia. --- Dobrze umieszczone ataki mogą uderzyć w wiele kończyn porywaczy, mnożąc obrażenia, jakby uderzały je wiele razy. --- Naładowane ataki mogą wystrzelić Cię w powietrze na końcu kombinacji. --- Nieco spowalnia prędkość ruchu po wyposażeniu. |
Polearm | Większość ataków obejmuje ładowanie przez wrogów, pomagając uniknąć nadchodzących ataków. --- Naładowane ataki pozwalają rzucić cienką pod względem znacznych szkód z bezpiecznej odległości. |
Broń szturmowa | Wysoka całkowita pojemność amunicji, co czyni ją doskonałą podstawową bronią do kompilacji zorientowanych na broń. --- Można zwolnić podczas zmagania się z Thorne, oferując lepsze kąty lub strzelanie do bezpiecznego odległości. |
Przenośna artyleria | Wysokie obrażenia dla pojedynczego strzału, ale o niskiej ogólnej pojemności amunicji. --- Wybuchowe ujęcia AOE zdolne do uderzenia w wiele kończyn dla zwiększonych uszkodzeń. --- Po wyposażeniu spowalnia prędkość ruchu. |
Autocannons | Wysoka szybkość pożaru o dużej pojemności amunicji i wielkości czasopism. --- Poszczególne strzały mogą nie zadać większych obrażeń, ale szybki pożar rekompensuje to. --- Po wyposażeniu spowalnia prędkość ruchu. |
Warto zauważyć, że w przeciwieństwie do gracza twoje akcesorium nie musi martwić się o amunicję podczas używania broni broni, co daje przewagę w bitwie.
Najnowsze artykuły