Freedom Wars Remastered: Chaque type d'arme expliqué
Dans * Freedom Wars Remastered *, les joueurs ont l'occasion passionnante d'adapter leur expérience de combat en équipant deux armes de leur choix avant de se lancer dans une opération. Avec six types d'armes distincts à votre disposition, vous pouvez mélanger et assortir pour créer un style de jeu qui vous convient parfaitement. Que vous préfériez le frisson du combat des quarts de près ou l'avantage stratégique des attaques à distance, * Freedom Wars Remastered * offre un arsenal personnalisable pour répondre à vos besoins.
Certaines de ces armes offrent des effets uniques qui s'activent lorsqu'ils sont chargés, ajoutant une couche supplémentaire de stratégie à vos batailles. Les types d'armes sont divisés en trois options basées sur des armes à feu et à trois options de mêlée, chacune entièrement personnalisable pour améliorer votre gameplay. Plongeons-nous dans les spécificités de chaque type d'arme et ce qui les distingue.
Chaque type d'arme dans Freedom Wars remasterisé
Vous pouvez acquérir de nouvelles armes en effectuant avec succès les opérations ou en effectuant des achats au magasin Zakka dans le Warren. Bien que vous ne puissiez pas dicter les armes que vos camarades utilisent, vous avez un contrôle total sur l'équipement de votre accessoire. Le changement d'armes ou l'arme de votre accessoire est transparent, sans pénalités ni avantages liés à des changements fréquents ou en collant au même ensemble. Voici une ventilation des six types d'armes:
Type d'arme | Caractéristiques |
---|---|
Mêlée légère | Attaques rapides qui sont idéales pour les styles de jeu rapide et ciblant des ennemis uniques. --- Peut rompre les membres de l'ensemble sans avoir besoin d'un couteau à éruption. |
Mêlée lourde | De larges attaques d'arc qui infligent des dégâts substantiels. --- Des attaques bien placées peuvent frapper plusieurs membres de ravisseurs, multipliant les dégâts comme s'ils les frappaient plusieurs fois. --- Les attaques chargées peuvent vous lancer dans les airs à la fin de votre combo. --- Ralentit légèrement votre vitesse de déplacement lorsqu'il est équipé. |
À la pèce | La plupart des attaques impliquent de charger des ennemis, vous aidant à échapper aux attaques entrantes. --- Les attaques chargées vous permettent de jeter votre poline pour des dommages importants à une distance sûre. |
Armes d'assaut | Capacité totale des munitions élevée, ce qui en fait une excellente arme primaire pour les constructions axées sur les armes à feu. --- Peut être licencié tout en étant aux prises avec votre Thorne, offrant de meilleurs angles ou une prise de vue en toute sécurité. |
Artillerie portable | Dommages élevés à un seul coup mais avec une faible capacité de munitions globale. --- Des photos explosives AOE capables de frapper plusieurs membres pour des dommages accrus. --- Ralentit votre vitesse de déplacement lorsqu'elle est équipée. |
Autocannons | Taux de feu élevé avec une grande capacité de munitions et une taille de magazine. --- Les prises de vue individuelles peuvent ne pas infliger beaucoup de dégâts, mais le feu rapide compense cela. --- Ralentit votre vitesse de déplacement lorsqu'elle est équipée. |
Il convient de noter que, contrairement au joueur, votre accessoire n'a pas à s'inquiéter des munitions lors de l'utilisation d'armes à canon, vous donnant un avantage au combat.
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