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Freedom Wars Remastered: Todo tipo de arma explicou

Autor : Samuel Atualizar : Apr 06,2025

Freedom Wars Remastered: Todo tipo de arma explicou

Em *Freedom Wars Remastered *, os jogadores têm a emocionante oportunidade de adaptar sua experiência de combate, equipando duas armas de sua escolha antes de embarcar em uma operação. Com seis tipos distintos de armas à sua disposição, você pode misturar e combinar para criar um estilo de jogo que lhe convém perfeitamente. Se você prefere a emoção do combate próximo ou a vantagem estratégica dos ataques à altura, * Freedom Wars Remastered * oferece um arsenal personalizável para atender às suas necessidades.

Algumas dessas armas possuem efeitos únicos que se ativam quando carregados, adicionando uma camada extra de estratégia às suas batalhas. Os tipos de armas são divididos em três opções baseadas em armas e três corpo a corpo, cada uma totalmente personalizável para aprimorar sua jogabilidade. Vamos mergulhar nas especificidades de cada tipo de arma e o que as diferencia.

Cada tipo de arma em Liberdade Guerras remasterizadas

Você pode adquirir novas armas concluindo com êxito as operações ou fazendo compras na loja Zakka no Warren. Embora você não possa ditar as armas que seus camaradas usam, você tem controle total sobre o equipamento do seu acessório. A troca de armas ou a arma do seu acessório é perfeita, sem penalidades ou benefícios vinculados a mudanças frequentes ou aderindo ao mesmo conjunto. Aqui está um colapso dos seis tipos de armas:

Tipo de arma Características
Corpo a corpo leve Ataques rápidos que são ideais para estilos de jogo em ritmo acelerado e direcionar inimigos solteiros.
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Pode cortar os membros do abdutor sem a necessidade de uma faca de flare.
Corpo a corpo pesado Ataques amplos que causam danos substanciais.
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Os ataques bem colocados podem atingir vários membros de seqüestradores, multiplicando danos como se estivessem atingindo-os várias vezes.
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Ataques carregados podem lançá -lo no ar no final do seu combo.
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Retarda ligeiramente a velocidade do seu movimento quando equipada.
Polearmo A maioria dos ataques envolve acusação de inimigos, ajudando você a evitar ataques de entrada.
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Os ataques carregados permitem que você jogue seu polearmo para danos significativos a uma distância segura.
Armas de assalto Alta capacidade total de munição, tornando-a uma excelente arma primária para construções focadas na arma.
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Pode ser disparado enquanto agarrava seu espinho, oferecendo melhores ângulos ou tiroteio em segura.
Artilharia portátil Altos danos de tiro único, mas com uma baixa capacidade geral de munição.
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Totos de AOE explosivos capazes de atingir vários membros para aumentar os danos.
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Retarda a velocidade do seu movimento quando equipado.
Autocanns Alta taxa de incêndio com uma grande capacidade de munição e tamanho de revista.
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As fotos individuais podem não causar muitos danos, mas o fogo rápido compensa isso.
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Retarda a velocidade do seu movimento quando equipado.

Vale a pena notar que, ao contrário do jogador, seu acessório não precisa se preocupar com munição ao usar armas de armas, dando -lhe uma vantagem na batalha.