Freedom Wars Remastered: Elk wapentype legt uit
In *Freedom Wars Remastered *hebben spelers de opwindende kans om hun gevechtservaring aan te passen door twee wapens uit te rusten voordat ze aan een operatie beginnen. Met zes verschillende wapensoorten tot uw beschikking, kunt u mixen en matchen om een speelstijl te maken die perfect bij u past. Of u nu de voorkeur geeft aan de sensatie van gevechten van dichtbij of het strategische voordeel van afstandsaanvallen, * Freedom Wars Remastered * biedt een aanpasbaar arsenaal om aan uw behoeften te voldoen.
Sommige van deze wapens beschikken over unieke effecten die activeren wanneer ze worden opgeladen, waardoor een extra laag strategie aan je gevechten wordt toegevoegd. De wapentypen zijn verdeeld in drie op wapens gebaseerde en drie op melee gebaseerde opties, elk volledig aanpasbaar om je gameplay te verbeteren. Laten we duiken in de details van elk wapentype en wat hen onderscheidt.
Elk wapentype in vrijheidoorlogen geremasterd
U kunt nieuwe wapens verwerven door met succes de activiteiten te voltooien of door aankopen te doen in de Zakka -winkel in de Warren. Hoewel je de wapens die je kameraden gebruiken niet kunt dicteren, heb je volledige controle over de apparatuur van je accessoire. Het wisselen van wapens of het wapen van uw accessoire is naadloos, zonder boetes of voordelen gebonden aan frequente veranderingen of vasthouden aan dezelfde set. Hier is een uitsplitsing van de zes wapensoorten:
Wapentype | Onderscheidende kenmerken |
---|---|
Lichte melee | Snelle aanvallen die ideaal zijn voor snelle playstyles en het richten van enkele vijanden. --- Kan de ledematen van de ontvoerder versterken zonder dat een flare mes nodig is. |
Zware melee | Brede boogaanvallen die aanzienlijke schade opleveren. --- Goed geplaatste aanvallen kunnen meerdere ledematen van abductoren slaan, schade vermenigvuldigen alsof ze ze meerdere keren raken. --- Opgeladen aanvallen kunnen je aan het einde van je combo in de lucht starten. --- Vertraagt je bewegingssnelheid enigszins wanneer ze zijn uitgerust. |
Poolarm | De meeste aanvallen omvatten het in rekening brengen van vijanden, waardoor je inkomende aanvallen kan ontwijken. --- Met aangeladen aanvallen kunt u uw polearm gooien voor aanzienlijke schade op een veilige afstand. |
Aanvalswapens | Hoge totale munitiecapaciteit, waardoor het een uitstekend primair wapen is voor geweergerichte builds. --- Kan worden afgevuurd terwijl ze worstelen met je Thorne, die betere hoeken of schiet in de veilige afstand biedt. |
Draagbare artillerie | Hoge single-shot schade maar met een lage totale munitiecapaciteit. --- Explosieve AOE -opnamen die in staat zijn om meerdere ledematen te raken voor verhoogde schade. --- Vertraagt je bewegingssnelheid wanneer ze zijn uitgerust. |
Autocannons | Hoog vuursnelheid met een grote munitiecapaciteit en tijdschriftgrootte. --- Individuele schoten kunnen niet veel schade aanrichten, maar de Rapid Fire compenseert hiervoor. --- Vertraagt je bewegingssnelheid wanneer ze zijn uitgerust. |
Het is vermeldenswaard dat je accessoire, in tegenstelling tot de speler, je geen zorgen hoeft te maken over munitie bij het gebruik van wapenwapens, waardoor je een voorsprong krijgt in de strijd.
Laatste artikelen