Assassin's Creed Shadows zajmuje 30-40 godzin na pokonanie głównej kampanii, a nowa gra+ rozważana
Assassin's Creed Shadows: 30-40-godzinna kampania główna
Nadchodzące Assassin's Creed Shadows obiecuje znaczące główne doświadczenie w kampanii, wpisując około 30-40 godzin rozgrywki. Zostało to ujawnione podczas niedawnego wydarzenia w Kioto, w którym dyrektor kreatywny Jonathan Dumont podzielił się wglądami w rozwój gry.
Poza główną historią gracze mogą przewidzieć ponad 80 godzin angażującej zawartości bocznej. Ponadto zespół programistów aktywnie rozważa wdrożenie nowego trybu gry+, funkcji wysoce wymaganej przez fanów po braku takiego trybu w Assassin's Creed Valhalla. Ta decyzja odzwierciedla zaangażowanie zespołu w włączenie informacji zwrotnych graczy.
Dumont podkreślił kilka kluczowych funkcji, w tym dynamiczny świat z realistycznymi zmianami sezonowymi i efektami pogodowymi, innowacyjną mechaniką rozgrywki oraz znacznie rozszerzoną, konfigurowalną kryjówką. Gra oferuje również nową narrację animusową, która przyczyni się do nadrzędnej historii przyszłych tytułów Assassin's Creed.
Inspirowany japońskim wyznaniem Assassin's Creed
Dumont podkreślił ambicje zespołu do stworzenia prawdziwie autentycznego japońskiego doświadczenia. Przyciągając inspirację z klasycznego japońskiego kina, w tym filmy Kurosawy i innych, zespół zintegrował te wpływy z unikalnymi ramami Assassin's Creed. Zespół zdaje sobie sprawę z dyskusji online wokół gry, szczególnie dotyczące przedstawienia Yasuke, i jest zaangażowany w rozwiązywanie konstruktywnej krytyki. Ich głównym celem jest dostarczenie wysokiej jakości gry, która honoruje kulturę japońską i urzeka graczy na całym świecie.
Odkrywanie konfigurowalnej kryjówki: The Secret Valley of Izumi Settsu
Niedawne głębokie zanurzenie w kryjówki gry ujawniło ambitne przedsięwzięcie. Ta podstawa operacji, położona w zacisznej dolinie prowincji Izumi Settsu, oferuje graczom niespotykaną swobodę personalizacji swojej siedziby głównej. Gracze będą mieli cały akr ziemi do dostosowania, umieszczania budynków, ścieżek, a nawet lokalnej flory i fauny. Opcje dostosowywania odblokują się stopniowo w trakcie gry, zapewniając ewolucję kryjówki, aby odzwierciedlić podróż gracza.
W kryjówce pomieści także różnorodną obsadę postaci, z których każda ma swoje unikalne historie i interakcje. Umieszczenie budynków wpłynie na to, jak te postacie oddziałują i zachowują się, wspierając dynamiczne i wciągające środowisko. Ten wybór projektu pozwala na powstanie historii i silniejsze poczucie wspólnoty w braterstwie gracza.
Assassin's Creed Shadows zostanie wydany 20 marca 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC.
Najnowsze artykuły