刺客信条阴影需要30-40个小时才能击败主要的竞选活动,并考虑了新游戏+
刺客信条阴影:30-40小时的主要运动等待
即将到来的刺客信条阴影有望获得大量的主要竞选经验,大约在30-40个小时的游戏玩法中。这是在京都最近举行的一次展示活动中揭示的,创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)分享了对游戏发展的见解。
除了主要的故事情节之外,玩家还可以预期超过80个小时的辅助内容。此外,开发团队正在积极考虑实施新游戏+模式,这是粉丝在刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)缺乏这种模式之后高度要求的功能。该决定反映了团队对加入球员反馈的承诺。
杜蒙(Dumont)强调了几个关键功能,包括一个充满活力的世界,具有逼真的季节性变化和天气影响,创新的游戏机制以及可显着扩展的可自定义藏身处。该游戏还拥有一种新的Animus叙述,将有助于未来刺客信条冠军的总体故事情节。
日本风格的刺客信条
杜蒙(Dumont)强调了该团队雄心勃勃的日本经验。从经典的日本电影院汲取灵感,包括黑泽和其他电影的电影,该团队将这些影响融入了独特的刺客信条框架中。该团队意识到有关游戏的在线讨论,尤其是关于Yasuke的刻画,并致力于解决建设性的批评。他们的主要重点仍然是提供一场高质量的游戏,以纪念日本文化并吸引全球球员。
探索可自定义的藏身处:Izumi Settsu的秘密山谷
最近深入研究了游戏的藏身处,这表明了一项雄心勃勃的事业。这个运营基地位于伊祖米斯坦斯省僻静的山谷中,为球员提供了前所未有的自由,可以个性化总部。玩家将拥有一英亩的土地来定制,放置建筑物,道路,甚至是当地的动植物。自定义选项将在整个游戏中逐步解锁,以确保藏身之处的发展以反映玩家的旅程。
藏身处还将容纳各种各样的角色,每个角色都有自己独特的背景故事和互动。建筑物的放置将影响这些角色的相互作用和行为,从而促进动态和沉浸式的环境。这种设计选择允许在玩家的兄弟情谊内提出新兴的讲故事和更强烈的社区意识。
刺客信条阴影计划于2025年3月20日发布,用于PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC。