Thuis Nieuws Stalker 2 Patch 1.2: Meer dan 1.700 fixes, A-Life 2.0 toegevoegd

Stalker 2 Patch 1.2: Meer dan 1.700 fixes, A-Life 2.0 toegevoegd

Auteur : Stella Update : Jun 24,2025

GSC Game World heeft een belangrijke update uitgerold voor *Stalker 2: Heart of Chornobyl *en levert meer dan 1.700 fixes en verbeteringen gericht op het verbeteren van de gameplay, prestaties en het veelbesproken A-Life 2.0-systeem. Patch 1.2 wordt door de ontwikkelaars op STEAM beschreven als "massief", met het aanpakken van belangrijke kwesties over balans, missies, locaties, crashes en meer.

Sinds de lancering in november heeft * Stalker 2 * positieve beoordelingen ontvangen over Steam en 1 miljoen omzet behaald, wat een belangrijke mijlpaal voor de GSC-gamewereld heeft gemarkeerd-vooral rekening houdend met de uitdagingen van het lopende conflict in Oekraïne na de full-scale invasie van Rusland in 2022. Ondanks dit succes werd het spel geconfronteerd met kritiek vanwege technische bugs.

A-Life was een kenmerk van de originele * Stalker * -games, die dynamisch AI-gedrag simuleerden in de hele gamewereld. In *Stalker 2 *beloofde A-Life 2.0 een nog dieper niveau van realisme, creëerde het creëren van opkomende gameplay en het laten voelen van de zone levendiger dan ooit tevoren. Spelers merkten echter snel dat het systeem niet functioneerde zoals bedoeld, met enige twijfel of het überhaupt actief was. Na feedback van de gemeenschap en een openhartig interview met IGN, streefde GSC om deze problemen op te lossen. Patch 1.1 in december markeerde het begin van die inspanning en Patch 1.2 gaat die vooruitgang voort.

Patch 1.2 Hoogtepunten

AI -verbeteringen

  • Opgelost probleem waarbij A-Life NPC's lijken niet effectief konden plunderen; Nu kunnen ze betere wapens en uitrusting verzamelen.
  • Verbeterde plunderslogica voor body pantser en factiespecifieke items.
  • Beter schieten nauwkeurigheid en bullet spread mechanica voor alle wapentypen.
  • Verbeterde stealth -mechanica, inclusief detectietiming en spelersbewustzijn.
  • Verschillende mutant gedrag opgelost, zoals vastzittende animaties, onjuiste aanvallen en onjuiste oproeping.
  • Verschillende NPC -pathfinding- en interactieproblemen opgelost, waaronder vast komen te zitten in omgevingen en het niet genezen van bondgenoten.
  • AI-reacties tijdens gevechten zijn verfijnd voor realisme en responsiviteit.

Gameplay balans

  • Verminderde effectiviteit van hoge pantser vroeg in het spel.
  • Tweaked pistool- en geluiddemperatistieken voor een betere balans.
  • Verlaagde spawnsnelheden voor exosuit-dragende vijanden.
  • Verhoogde stralingsschade op basis van geaccumuleerde radpunten.
  • Verlaagde spawn snelheid voor bloedzuigers pre-* achter zeven zeehonden* missie.
  • Nieuwe handelsmogelijkheden geïntroduceerd met geselecteerde NPC's.

Prestaties en stabiliteit

  • FPS -druppels opgelost tijdens baasgevechten en menu -overgangen.
  • Geoptimaliseerd geheugengebruik en aangepakt meer dan 100 crashgerelateerde problemen.
  • Verbeterde invoervertraging bij gebruik van VSYNC en FIDELITYFX -frame interpolatie.
  • Framerate vergrendeling toegevoegd tijdens menu's en laadschermen.

Onder de verbeteringen van de motorkap

  • Zaklamp werpt nu de juiste objectschaduwen.
  • Dialoog- en Quest-logische verbeteringen om soft-locks te voorkomen.
  • Verfijnde PDA-visuals in omstandigheden met weinig licht.
  • Meer dan 100+ extra optimalisaties achter de schermen.

Verhaallijnfixes (Main Quest)

  • Meer dan 300+ correcties voor hoofdverhaalmissies, waaronder:
    • Juiste NPC -spawns en dialoogtriggers.
    • Vaste gebroken doelstellingen en missieprogressieblokkers.
    • Gecorrigeerd vijandelijk gedrag tijdens gescripte gebeurtenissen.
    • Verbeterde filmovergangen en karakterinteracties.
    • Opgelost talloze Boss Fight-mechanica en kwesties die op zoek zijn naar zoektocht.

Zijmissies en ontmoetingen

  • Vaste herhaalbare missielussen en beloning inconsistenties.
  • Verbeterde ontmoeting spawns en verhalende stroming.
  • Side Mission Soft-Locks en vertakkende conflicten oplossen.
  • Verbeterde buitplaatsing en zone -exploratie -elementen.
  • Meer dan 130+ extra fixes voor ontmoetingen en open-wereld inhoud.

Zone -verkenning

  • Deuren, afwijkingen en interactieve objecten verfijnd voor een betere bruikbaarheid.
  • Boot opnieuw in evenwicht in stasen en verbeterde artefactgedrag.
  • Visuele en milieupoets over meerdere regio's.
  • Botsing en terreinaanpassingen voor soepelere doorgang.
  • Teleportafwijkingen toegevoegd in het oude binnenschip en het vissen Hamlet.
  • Vaste knippen, paaien en zichtbaarheid.
  • Meer dan 450+ verbeteringen aangebracht in regioontwerp en interactiviteit.

Player -mechanica

  • Vaste granaat gooiende mechanica en herladen annuleren opties.
  • Verbeterde parkour -animaties en bewegingsresponsiviteit.
  • Opgeloste anomalieschade en effectduurbugs.
  • Gecorrigeerde problemen met de UI/HUD -weergave, waaronder munitie -tellers en MAP -tooltips.
  • Verbeterde aanpassings- en controlemappingopties.
  • Meer dan 50+ fixes gerelateerd aan spelersstatus, versnelling en interfacesystemen.

Audio & visuals

  • Vaste ontbrekende voice -overs, ondertitels en lokalisatiefouten.
  • Verbeterde gezichtsanimaties en lip-synchronisatie voor sleutelpersonen.
  • Herwerkte geluidseffecten voor afwijkingen, wapens, mutanten en omgevingsinteracties.
  • Nieuw nachtmuziekthema voor Zalissya en Audio -verbeteringen op meer dan 10 locaties.
  • Ondersteuning toegevoegd voor Razer Chroma -verlichting en haptische feedbackapparaten.
  • Verschillende visuele upgrades naar materialen, gebladerte en verlichtingssystemen.
  • Meer dan 25+ audio- en lokalisatiefixes geïmplementeerd.

Regio's en omgevingen

  • Knippen en soft-lock-punten opgelost in belangrijke gebieden zoals X-17 Lab en koeltoren.
  • Voorkwam dat NPC's onbedoelde zones binnenkwamen of op ontoegankelijke plekken sterven.
  • Verbeteringen van het weersysteem na het verlaten van Pripyat.
  • Verbeterde gebladerte -rendering en botsingsdetectie.
  • Bijgewerkte stashes en artefact spawns in Cordon en Siirca Datacenter.
  • Visuele Pools toegepast op meerdere zones voor verbeterde onderdompeling.

Met deze uitgebreide patch is GSC Game World duidelijk toegewijd aan het verfijnen van * Stalker 2 * in de meeslepende overlevingsschieters die fans hopenden. Spelers worden aangemoedigd om de nieuw gepolijste zone met vertrouwen bij te werken en te verkennen.