Stalker 2 Patch 1.2: Plus de 1 700 correctifs, A-life 2.0 ajouté
GSC Game World a déployé une mise à jour majeure pour * Stalker 2: Heart of Chornobyl *, offrant plus de 1 700 corrects et améliorations visant à améliorer le gameplay, les performances et le système A-Life 2.0 très discuté. Le patch 1.2 est décrit comme «massif» par les développeurs sur Steam, résolvant les principaux problèmes à travers l'équilibre, les quêtes, les emplacements, les accidents, etc.
Depuis son lancement en novembre, * Stalker 2 * a reçu des critiques positives sur Steam et réalisé 1 million de ventes , marquant une étape importante pour GSC Game World, en particulier en considérant les défis posés par le conflit en cours en Ukraine après l'invasion à grande échelle de la Russie en 2022. Malgré ce succès, le jeu a été confronté à des critiques en raison des bogues techniques, en particulier avec le système A-Life 2.0.
A-Life était une caractéristique caractéristique des jeux originaux * Stalker *, simulant le comportement dynamique de l'IA dans le monde du jeu. Dans * Stalker 2 *, A-Life 2.0 a promis un niveau de réalisme encore plus profond, créant un gameplay émergent et rendant la zone plus vivante que jamais. Cependant, les joueurs ont rapidement remarqué que le système ne fonctionnait pas comme prévu, certains doutant s'il était actif. Après les commentaires de la communauté et une entrevue franc avec IGN, GSC s'est engagée à résoudre ces problèmes. Le patch 1.1 en décembre a marqué le début de cet effort, et le patch 1.2 continue qui progresse.
Patch 1.2 Faits saillants
Améliorations de l'IA
- Problème fixe où les PNJ de la vie ne pouvaient pas piller efficacement les cadavres; Maintenant, ils peuvent collecter de meilleures armes et équipements.
- Amélioration de la logique de pillage pour les armures corporelles et les éléments spécifiques à la faction.
- Une meilleure précision de prise de vue et mécanique de propagation de balles pour tous les types d'armes.
- Mécanique furtive améliorée, y compris le calendrier de détection et la sensibilisation des joueurs.
- A résolu plusieurs comportements mutants, tels que des animations bloquées, des attaques incorrectes et une invocation incorrecte.
- Correction de divers problèmes de finition et d'interaction NPC, notamment de rester coincé dans des environnements et de ne pas guérir les alliés.
- Les réactions de l'IA pendant le combat ont été affinées pour le réalisme et la réactivité.
Solde de gameplay
- Une réduction de l'efficacité des armures de haut niveau au début du jeu.
- Statistiques de pistolet et de silencieux modifiées pour un meilleur équilibre.
- Diminution des taux d'apparition pour les ennemis portant l'exosuit.
- Augmentation des dommages causés par les rayonnements basés sur des points rad accumulés.
- Le taux de ponte abaissé pour les suceurs de sang pré- * derrière sept sceaux * Mission.
- A introduit de nouvelles opportunités commerciales avec certains PNJ.
Performance et stabilité
- Correction de gouttes FPS pendant les combats de boss et les transitions de menu.
- Utilisation optimisée de la mémoire et abordé plus de 100 problèmes liés au crash.
- Amélioration du retard d'entrée lors de l'utilisation de l'interpolation du cadre VSYNC et FidelityFX.
- Ajout d'un verrouillage de framerate pendant les menus et des écrans de chargement.
Sous les améliorations du capot
- Lampe de poche jette désormais des ombres d'objets appropriés.
- Dialogue et améliorations de la logique de quête pour prévenir les verrouillage doux.
- Visuels PDA raffinés dans des conditions de faible luminosité.
- Plus de plus de 100 optimisations supplémentaires en coulisses.
Fix de scénario (quête principale)
- Plus de 300 corrections des missions principales, notamment:
- Les pontons NPC appropriés et les déclencheurs de dialogue.
- Correction des objectifs brisés et des bloqueurs de progression de la mission.
- Correction du comportement ennemi lors des événements scénarisés.
- Amélioration des transitions de la cinématique et des interactions de caractère.
- Résolu de nombreux mécanismes de combat de boss et des problèmes de fin de quête.
Missions secondaires et rencontres
- Correction de boucles de mission reproductibles et d'incohérences de récompense.
- Des rencontres améliorées se reproduisent et le flux narratif.
- Résolution de la mission latérale Soft-Locks et conflits de branchement.
- Éléments de placement de butin amélioré et d'exploration de zone.
- Plus de 130 correctifs supplémentaires aux rencontres et au contenu en monde ouvert.
Exploration de la zone
- Les portes, les anomalies et les objets interactifs affinés pour une meilleure convivialité.
- Re-rééquilibrage du butin dans les cachettes et un comportement d'artefact amélioré.
- Polon visuel et environnemental dans plusieurs régions.
- Ajustements de collision et de terrain pour la traversée plus fluide.
- Ajout d'anomalies de téléportation dans la vieille barge et le hameau de pêche.
- Clissage fixe, frai et problèmes de visibilité.
- Plus de 450+ améliorations apportées à la conception et à l'interactivité des régions.
Mécanique des joueurs
- Correction d'options de mécanique de lancement de grenades et de rechargement d'annulation.
- Amélioration des animations de parkour et de la réactivité du mouvement.
- Dommages anomalies résolues et bogues de durée d'effet.
- Problèmes d'affichage d'interface utilisateur / HUD corrigés, y compris les compteurs de munitions et les info-bullets de cartes.
- Options de personnalisation et de cartographie de contrôle améliorées.
- Plus de 50 corrects liés à l'état du joueur, aux équipements et aux systèmes d'interface.
Audio et visuels
- Correction de la voix off manquante, des sous-titres et des erreurs de localisation.
- Animations faciales améliorées et synchronisation labiale pour les personnages clés.
- Les effets sonores retravaillés pour les anomalies, les armes, les mutants et les interactions environnementales.
- Thème de musique de New Night pour Zalissya et Ambient Audio Améliorations dans plus de 10 emplacements.
- Ajout de la prise en charge des dispositifs d'éclairage et de rétroaction haptique de Razer.
- Diverses mises à niveau visuelles vers les matériaux, le feuillage et les systèmes d'éclairage.
- Plus de 25 fois les corrections audio et de localisation implémentées.
Régions et environnements
- Correction d'écrasement des joueurs et des points de verrouillage doux dans des zones clés comme le laboratoire X-17 et la tour de refroidissement.
- Empêché les PNJ de pénétrer dans des zones involontaires ou de mourir dans des endroits inaccessibles.
- Améliorations du système météorologique après avoir quitté Pripyat.
- Rendu amélioré du feuillage et détection de collision.
- Des cachettements et des pistons d'artefacts mis à jour dans Cordon et Siirca Datacenter.
- Polon visuel s'appliquait à plusieurs zones pour une immersion améliorée.
Avec ce patch complet, GSC Game World est clairement déterminé à affiner * Stalker 2 * dans les fans de tir de survie immersive espéré. Les joueurs sont encouragés à mettre à jour et à explorer la zone nouvellement poli en toute confiance.
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