Дом Новости Сталкер 2 Патч 1.2: более 1700 исправлений, добавлен A-Life 2.0

Сталкер 2 Патч 1.2: более 1700 исправлений, добавлен A-Life 2.0

Автор : Stella Обновлять : Jun 24,2025

GSC Game World развернул крупное обновление для *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, предоставив более 1700 исправлений и усовершенствования, направленных на улучшение игрового процесса, производительность и высоко обсуждаемой системы A-Life 2.0. Плач 1.2 описывается как «массивные» разработчиками в Steam, решая ключевые проблемы по всем балансу, квестам, местоположениям, авариям и многим другим.

С момента своего запуска в ноябре * Stalker 2 * получил положительные отзывы о Steam и достиг 1 миллиона продаж , отметив значительный вехой для GSC Game World, особенно с учетом проблем, возникающих в результате продолжающегося конфликта в Украине после полномасштабного вторжения России в 2022 году. Несмотря на успех, игра сталкивалась с критикой из-за технической ошибки, особенно с системой A-Life 2.0.

A-Life была отличительной чертой оригинальных игр * сталкера *, имитирующих динамическое поведение искусственного интеллекта в мире игрового мира. В *Stalker 2 *A-Life 2.0 обещал еще более глубокий уровень реализма, создав возникающий игровой процесс и заставив зону чувствовать себя более живой, чем когда-либо прежде. Тем не менее, игроки быстро заметили, что система не функционировала так, как предполагалось, с некоторым сомнением, была ли она активна вообще. После отзывов сообщества и откровенного интервью с IGN GSC посвятил себя решению этих вопросов. Патч 1.1 в декабре ознаменовал начало этих усилий, и патч 1.2 продолжает этот прогресс.

Патч 1.2 Основные моменты

Улучшения ИИ

  • Исправлена ​​проблема, в которой NPC A-Life не смогли эффективно добывать трупы; Теперь они могут собрать лучшее оружие и снаряжение.
  • Улучшенная логика грабежа для бронежилетов и элементов, специфичных для фракции.
  • Лучшая точность стрельбы и механика с распространением пули для всех типов оружия.
  • Усовершенствованная механика стелс, включая время обнаружения и осведомленность игроков.
  • Решено несколько мутантных поведений, таких как застрявшие анимации, неверные атаки и неправильное вызов.
  • Исправлено различные проблемы с искоренением пути NPC и взаимодействия, в том числе застрять в среде и неспособность исцелить союзников.
  • Реакции искусственного интеллекта во время боя были точно настроены для реализма и отзывчивости.

Баланс игрового процесса

  • Снижение эффективности высокоуровневых броней в начале игры.
  • Настройка статистики пистолета и глушителя для лучшего баланса.
  • Снижение ставок нереста для врагов, носящих экзосуитов.
  • Увеличение повреждения радиации на основе накопленных точек RAD.
  • Понизил скорость появления спауна для кровью, предварительно* за семью тюленей* Миссия.
  • Представил новые торговые возможности с Select NPC.

Производительность и стабильность

  • Фиксированные FPS падают во время боев и переходов меню.
  • Оптимизированное использование памяти и рассмотрено более 100 проблем, связанных с аварией.
  • Улучшенная входная задержка при использовании VSYNC и FidelityFX Frame Interpolation.
  • Добавлена ​​кадризация запорной во время меню и нагрузочных экранов.

Под улучшением капота

  • Фонарик теперь бросает правильные тени объектов.
  • Улучшения диалога и логики квеста для предотвращения мягких блоков.
  • Рафинированные визуальные эффекты КПК в условиях низкого освещения.
  • Более 100 дополнительных закулисных оптимизаций.

Сюжетные исправления (основной квест)

  • Более 300+ исправлений в основные миссии истории, в том числе:
    • Правильные породы NPC и триггеры диалога.
    • Исправлены сломанные цели и блокировщики прогресса миссии.
    • Исправлено поведение врага во время сценариев.
    • Улучшенные переходы Cutspene и взаимодействия с символами.
    • Решено многочисленные боссовые механики и проблемы с подготовкой квеста.

Боковые миссии и встречи

  • Исправлены повторяющиеся петли миссии и несоответствия вознаграждения.
  • Улучшенная встреча и повествовательный поток.
  • Разрешение боковой миссии мягкие блоки и разветвления конфликтов.
  • Улучшенные элементы размещения добычи и разведка зоны.
  • Более 130 дополнительных дополнительных исправлений для встреч и контента открытого мира.

Зона исследования

  • Двери, аномалии и интерактивные объекты уточнены для лучшего удобства использования.
  • Установка по добычу в тайниках и улучшенное поведение артефакта.
  • Визуальный и экологический лак в нескольких регионах.
  • Корректировки столкновения и местности для более плавного обхода.
  • Добавлены аномалии телепортации в старой барже и рыбацкой деревне.
  • Исправлена ​​зарезка, нереста и сбоя видимости.
  • Более 450+ улучшений, сделанных в области проектирования региона и интерактивности.

Игрок механика

  • Механика с фиксированной гранатой и варианты отмены перезагрузки.
  • Улучшенная анимация Parkour и отзывчивость движения.
  • Разрешенные повреждения аномалии и ошибки продолжительности эффекта.
  • Исправленные проблемы с дисплеем пользовательского интерфейса/HUD, включая счетчики боеприпасов и мощность инструментов MAP.
  • Усовершенствованная настройка и параметры отображения управления.
  • Более 50+ исправлений, связанных с состоянием игрока, передачи и интерфейса.

Аудио и визуальные эффекты

  • Исправлены отсутствующие голоса, субтитры и ошибки локализации.
  • Улучшенная анимация лица и синхронизация губ для ключевых персонажей.
  • Повторные звуковые эффекты для аномалий, оружия, мутантов и взаимодействия окружающей среды.
  • Новая музыкальная тема для усовершенствований Zalissya и Ambient Audio в более чем 10 местах.
  • Добавлена ​​поддержка устройств освещения Razer Chroma и тактичных обратной связи.
  • Различные визуальные обновления для материалов, листвы и систем освещения.
  • Через более 25+ исправлений аудио и локализации реализованы.

Регионы и среды

  • Фиксированные игроки и точки мягкого блокировки в ключевых областях, таких как Lab и Lab и охлаждающая башня X-17.
  • Предотвратил вступление NPC в непреднамеренные зоны или умирать в недоступных местах.
  • Усовершенствования погоды после ухода из Припьята.
  • Усовершенствованное рендеринг листвы и обнаружение столкновений.
  • Обновленные тайники и породы артефакта в центре обработки данных Cordon и Siirca.
  • Визуальный лак применяется к нескольким зонам для улучшения погружения.

С помощью этого комплексного патча GSC Game World явно привержен совершенствованию * Stalker 2 * в захватывающих фанатах стрелка для выживания, на которые надеются. Игрокам рекомендуется обновлять и с уверенностью изучить недавно отполированную зону.