Patch Stalker 2 1.2: oltre 1.700 correzioni, A-Life 2.0 aggiunto
GSC Game World ha implementato un importante aggiornamento per *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, offrendo oltre 1.700 correzioni e miglioramenti volti a migliorare il gameplay, le prestazioni e il sistema A molto discusso A-Life 2.0. La patch 1.2 è descritta come "enorme" dagli sviluppatori su Steam, affrontando le questioni chiave in equilibrio, missioni, sedi, arresti anomali e altro ancora.
Dal suo lancio a novembre, * Stalker 2 * ha ricevuto recensioni positive su Steam e ha ottenuto 1 milione di vendite , segnando una pietra miliare significativa per il mondo del gioco GSC, considerando soprattutto le sfide poste dal conflitto in corso in Ucraina in seguito all'invasione su scala russa nel 2022. Nonostante questo successo, il gioco ha affrontato la critica a causa di bug tecnici, in particolare con il sistema a vita A..
A-Life è stata una caratteristica del segno distintivo dei giochi originali * Stalker *, simulando il comportamento dinamico AI in tutto il mondo del gioco. In *Stalker 2 *, A-Life 2.0 ha promesso un livello ancora più profondo di realismo, creando gameplay emergente e facendo sentire la zona più viva che mai. Tuttavia, i giocatori hanno notato rapidamente che il sistema non funzionava come previsto, con qualche dubbio se fosse attivo. Seguendo il feedback della comunità e un'intervista sincera con IGN, GSC si è impegnato a risolvere questi problemi. La patch 1.1 a dicembre ha segnato l'inizio di questo sforzo e la patch 1.2 continua a progredire.
Patch 1.2 Highlights
Miglioramenti dell'IA
- Risolto il problema in cui gli NPC a vita A non potevano saccheggiare i cadaveri in modo efficace; Ora possono raccogliere armi e attrezzature migliori.
- Logica di saccheggio migliorata per armature e oggetti specifici per fazione.
- Migliore accuratezza di tiro e meccanici di diffusione di proiettili per tutti i tipi di armi.
- Meccanici invisibili migliorati, compresi i tempi di rilevamento e la consapevolezza dei giocatori.
- Risolto diversi comportamenti mutanti, come animazioni bloccate, attacchi errati e evocazione impropria.
- Risolto vari problemi di percorso NPC e interazione, incluso rimanere bloccati in ambienti e non riuscire a curare gli alleati.
- Le reazioni di intelligenza artificiale durante il combattimento sono state messe a punto per il realismo e la reattività.
Equilibrio di gioco
- Ridotta efficacia dell'armatura di alto livello all'inizio del gioco.
- Statistiche di pistola e silenziatore ottimizzate per un migliore equilibrio.
- Riduzione dei tassi di spawn per i nemici che indossano esosuit.
- Aumento del danno da radiazioni basato su punti radici accumulati.
- Tasso di spawn ridotto per i succhiasangue pre-* dietro sette sigilli* Missione.
- Introdotto nuove opportunità commerciali con NPC selezionati.
Performance e stabilità
- Risolto le cadute di FPS durante le lotte dei boss e le transizioni di menu.
- Utilizzo ottimizzato della memoria e affrontato oltre 100 problemi relativi al crash.
- Migliorato ritardo di input quando si utilizzano l'interpolazione del frame Vync e FidelityFX.
- Aggiunto il blocco del framerate durante i menu e le schermate di carico.
Sotto i miglioramenti del cofano
- La torcia ora lancia ombre oggetto adeguate.
- I miglioramenti della logica del dialogo e delle missioni per prevenire i blocchi soft.
- Visualizzazione PDA raffinata in condizioni di scarsa luminosità.
- Oltre 100+ ottimizzazioni dietro le quinte.
Storyline Fixes (Main Quest)
- Oltre 300+ correzioni alle missioni della storia principale, tra cui:
- NPC adeguati sono i trigger di NPC e dialoghi.
- Risolti gli obiettivi rotti e i bloccanti della progressione della missione.
- Comportamento nemico corretto durante gli eventi scritti.
- Transizioni del filmato migliorate e interazioni del carattere.
- Risolto numerosi meccanici di combattimento dei boss e problemi di fine missione.
Missioni e incontri secondari
- Risolto i loop di missione ripetibili e le incoerenze di ricompensa.
- Spawn di incontro migliorato e flusso narrativo.
- Risolvendo la missione laterale di calci soft-block e conflitti di ramificazione.
- Posizionamento del bottino migliorato ed elementi di esplorazione della zona.
- Oltre 130+ correzioni aggiuntive per gli incontri e il contenuto del mondo aperto.
Esplorazione della zona
- Porte, anomalie e oggetti interattivi raffinati per una migliore usabilità.
- Bottino ribilanciamento nelle scorte e comportamento artefatto migliorato.
- Solchat visivo e ambientale in più regioni.
- Regolamenti di collisione e terreno per attraversamento più fluido.
- Aggiunte anomalie di teletrasporto nella vecchia chiatta e frazione da pesca.
- Risolvi fissi, depositazione e visibilità.
- Più di 450+ miglioramenti apportati alla progettazione della regione e all'interattività.
Meccanica dei giocatori
- Meccanici di lancio della granata fissa e ricarica le opzioni di annullamento.
- Miglioramento delle animazioni del parkour e reattività del movimento.
- Danni di anomalia risolti e bug di durata dell'effetto.
- Problemi di visualizzazione dell'interfaccia utente/HUD corretti, inclusi contatori di munizioni e titoli di mappa.
- Opzioni migliorate di mappatura della personalizzazione e controllo.
- Oltre 50 correzioni relative allo stato del giocatore, agli attrezzi e ai sistemi di interfaccia.
Audio e immagini
- Risolto le voci vocali mancanti, i sottotitoli e gli errori di localizzazione.
- Animazioni facciali migliorate e sincronizzazione delle labbra per personaggi chiave.
- Effetti sonori rielaborati per anomalie, armi, mutanti e interazioni ambientali.
- Nuovo tema della musica notturna per Zalissya e miglioramenti audio ambientali in oltre 10 sedi.
- Aggiunto supporto per il illuminazione RAZER CHROMA e i dispositivi di feedback tattile.
- Vari aggiornamenti visivi a materiali, fogliame e sistemi di illuminazione.
- Oltre 25+ correzioni audio e di localizzazione implementate.
Regioni e ambienti
- Risolto i punti di ritaglio del giocatore e di blocco soft-block in aree chiave come X-17 Lab e torre di raffreddamento.
- Ha impedito agli NPC di inserire zone non intenzionali o morire in punti inaccessibili.
- Miglioramenti del sistema meteorologico dopo aver lasciato Pripyat.
- Rendering del fogliame migliorato e rilevamento delle collisioni.
- Stashes aggiornati e spawn di artefatto nel datacenter di Cordon e Siirca.
- Poluto visivo applicato a più zone per una maggiore immersione.
Con questa patch completa, GSC Game World è chiaramente impegnato a perfezionare * Stalker 2 * nell'immersivo Shooter Shooter I fan speravano. I giocatori sono incoraggiati ad aggiornare ed esplorare con fiducia la zona appena lucidata.