Horizon zou de grote filmwinst van PlayStation kunnen zijn als deze trouw blijft aan de games
Na de succesvolle filmische aanpassing van Uncharted in 2022 en de veelgeprezen HBO -serie The Last of Us , was een filmaanpassing van Horizon Zero Dawn onvermijdelijk. PlayStation Studios en Columbia Pictures hebben officieel bevestigd dat een film in ontwikkeling is, waardoor Aloy's boeiende oorsprongsverhaal en de levendige, machinevulde wereld van de game naar het grote scherm wordt gebracht. Terwijl hij nog in de vroege stadia is, kan deze aanpassing Sony's eerste grote triomf voor videogames zijn - voorziet dat het trouw blijft aan het bronmateriaal.
De afgelopen jaren zijn getuige geweest van een toename van succesvolle aanpassingen van videogames in film en televisie. Familievriendelijke hits zoals de Super Mario Bros. en Sonic Movies hebben een hoge lat gelegd voor zowel kritiek als inkomsten uit kassa. Op televisie neemt Sony's The Last of Us deel aan Netflix's Arcane en Amazon Prime's Fallout als favorieten van fan. Zelfs aanpassingen met gemengde recensies hebben het succes van het kassa behaald, zoals blijkt uit de door Tom Holland geleide onbekende film, die meer dan $ 400 miljoen opleverde.
Ondanks de achteruitgang van de "Video Game Curse" blijven uitdagingen. Hoewel Uncharted zijn publiek vond, was het niet de getrouwe aanpassing waarop veel fans hoopten. Omgekeerd leed de Borderlands -film van vorig jaar en Amazon's Like a Dragon: Yakuza -serie aan slechte kritische en box office -prestaties, grotendeels vanwege hun minachting voor de verhaallijnen, de overlevering en de algehele toon van het bronmateriaal. Deze aanpassingen slaagden er niet in om de essentie vast te leggen van de spellen die hun fans boeiden.

Deze storingen benadrukken een breder probleem met aanpassingen in het algemeen. Netflix's The Witcher bijvoorbeeld, nam aanzienlijke vrijheden met zijn bronmateriaal, veranderende gebeurtenissen, karakters en algehele toon. Hoewel aanpassingen vaak wijzigingen vereisen die bij een nieuw medium passen, voelen deze voorbeelden als geheel verschillende creaties. Dit kan fans van het originele werk diep teleurstellen-het vooraf gebouwde publiek dat cruciaal is voor het succes van een aanpassing-en uiteindelijk de potentiële ondergang van het project aangeven.
De aangekondigde Horizon -film is niet de eerste poging om het spel naar schermen te brengen. In 2022 kondigde Netflix een serie aan en geruchten circuleerden over een project "Horizon 2074" in de pre-apocalyps. Deze richting, hoewel onbevestigd, bleek verdeeld te zijn onder fans die een trouwe aanpassing van de dwingende verhaal van de oorspronkelijke game en iconische robotachtige wezens wensten. Gelukkig is dat Netflix -project niet langer in ontwikkeling en is de focus verschoven naar een theatrale release.
Gezien de uitgebreide CGI die nodig is voor de visuals van Horizon , is het grotere budget van een speelfilm cruciaal voor het realiseren van het verhaal en het volledige potentieel van de wereld. Als de film dezelfde zorg en aandacht krijgt als de Last of US -serie, heeft het de potentie om de eerste grote filmische overwinning van PlayStation te zijn.
Het succes van Horizon reikt verder dan zijn robotachtige wezens. De positieve ontvangst van Fallout , Arcane en The Last of Us toont het belang van trouwe aanpassingen die de visuals, toon en het verhaal van het bronmateriaal eren. Gamers waarderen authenticiteit. Terwijl de laatste van ons nieuwe verhaallijnen introduceerde, hield het zich grotendeels aan de verhalende structuur van de game, resonerend met zowel fans als nieuwkomers. Evenzo zou een trouwe horizonaanpassing een soortgelijk succes kunnen behalen.
Trouw gaat niet alleen over de verwachtingen van fans; Het gaat erom een boeiend verhaal te respecteren. Horizon Zero Dawn won verschillende prijzen voor zijn verhaal, met zijn hoge kwaliteit. Het spel speelt zich af in 31e-eeuwse Noord-Amerika en volgt Aloy, een lid van de Nora-stam, terwijl ze de mysteries van haar oorsprong en hun connectie met de oude wetenschapper Elisabet Sobeck, haar Doppelganger ontrafelt. Aloy, samen met haar bondgenoten Elend en Varl, zijn boeiende personages en hun relaties zijn rijkelijk ontwikkeld in de games. Het verhaal onderzoekt ook de pogingen van de mensheid om het klimaat van de aarde en de opkomst van de malafide AI Hades te redden, waardoor een boeiende en mysterieuze wereld wordt gecreëerd.

De ingewikkelde details van elke community en settlement Aloy -ontmoetingen creëren een unieke en meeslepende wereld die rijp is voor filmische aanpassing. Net als bij de avatar van James Cameron, zou een horizonfilm kunnen verdiepen in de culturen en tradities van stammen zoals de Nora. De unieke gevechtsontmoetingen van de game, met wezens zoals zaagtanden, tallnecks en stormbirds, bieden visueel verbluffend potentieel. Deze elementen, samen met rivaliserende stammen en degenen die loyaal zijn aan Hades, zorgen voor actie en spanning en bieden dwingende uitdagingen voor Aloy en haar bondgenoten op het grote scherm.
Het dwingende verhaal van Horizon , unieke wereld en filmische esthetiek hebben het potentieel voor kritisch en kassucces. Het uitgestrekte verhaal van Forbidden West biedt een enorm canvas voor een langdurige filmfranchise. Door de elementen te behouden die het spel tot een succes hebben gemaakt, kan een dwingende aanpassing worden gemaakt. Deze aanpak zou PlayStation kunnen opzetten voor succes in de film- en televisie -industrie, waarbij de weg wordt vrijgemaakt voor aanpassingen van andere titels zoals Ghost of Tsushima en Helldivers 2 . Afwijken van wat Horizon geweldig maakte, kan echter leiden tot negatieve fansreceptie en financiële problemen. Sony moet het potentieel van deze franchise erkennen en een trouwe aanpassing creëren.
Antwoord.