Horizon может стать большой победой PlayStation, если он останется верным для игр
После успешной кинематографической адаптации Uncharted в 2022 году и признанного критиками сериала HBO The Last из нас , экранизация Horizon Zero Dawn была неизбежной. PlayStation Studios и Columbia Pictures официально подтвердили, что фильм находится в разработке, принося увлекательное происхождение Алоя и яркий, наполненный машиной мир на большой экран. Несмотря на то, что эта адаптация все еще находится на ранних стадиях, может стать первым крупным кассовым триумфом Sony в кассах видеоигр - она остается верной для исходного материала.
Последние годы стали свидетелями успешной адаптации видеоигр по всем кино и телевидению. Семейные хиты, такие как Super Mario Bros. и Sonic Movies, устанавливают высокую бар для получения критических и кассовых сборов. На телевидении Sony's The Last из нас присоединяется к Arcane и Amazon Prime's Fallout в качестве фаворитов фанатов. Даже адаптация со смешанными обзорами достигла успеха кассовых сборов, о чем свидетельствует Uncharted Film, под руководством Тома Холланда, который собрал более 400 миллионов долларов.
Несмотря на снижение «проклятия видеоигр», остаются проблемы. В то время как Uncharted нашла свою аудиторию, это была не верная адаптация, на которую надеялись многие фанаты. И наоборот, прошлогодний фильм Borderlands Film и Amazon's, как Dragon: Yakuza Series страдали от плохих критических и кассовых выступлений, в основном из -за их игнорирования сюжетных линий исходного материала, знаний и общего тона. Эти адаптации не смогли захватить суть игр, которые очаровали их поклонников.

Эти неудачи подчеркивают более широкую проблему с адаптацией в целом. Например, The Witcher's The Witcher взял на себя значительные свободы с его исходным материалом, изменяя события, персонажи и общий тон. В то время как адаптация часто требует изменений в соответствии с новой средой, эти примеры кажутся совершенно разными творениями. Это может глубоко разочаровать поклонников оригинальной работы-предварительно созданной аудитории, важнейшей для успеха адаптации-и в конечном итоге сигнализирует о потенциальном падении проекта.
Объявленный фильм «Горизонт» - не первая попытка принести игру на экраны. В 2022 году Netflix анонсировал серию, и слухи распространялись о проекте «Horizon 2074» в предварительном апокалипсисе. Это направление, хотя и неподтвержденное, оказалось разделительным среди поклонников, которые желали верной адаптации убедительного повествования оригинальной игры и знаковых роботизированных существ. К счастью, этот проект Netflix больше не находится в разработке, и фокус сместился до театрального выпуска.
Учитывая обширный CGI, необходимый для визуальных эффектов Horizon , более крупный бюджет художественного фильма имеет решающее значение для реализации истории и полного мира. Если фильм получает такую же заботу и внимание, что и последний сериал США , он может стать первой крупной кинематографической победой PlayStation.
Успех Horizon выходит за рамки его роботизированных существ. Положительный прием Fallout , Arcane и последнего из нас демонстрирует важность верных адаптаций, которые чтят визуальные эффекты, тон и историю исходного материала. Геймеры ценят подлинность. В то время как последний из нас представил новые сюжетные линии, они в значительной степени придерживались повествовательной структуры игры, резонируя как с фанатами, так и с новичками. Точно так же верная адаптация горизонта может достичь аналогичного успеха.
Верность - это не только ожидания фанатов; Речь идет о уважении убедительной истории. Horizon Zero Dawn получила несколько наград за повествование, демонстрируя его высокое качество. Расположенный в Северной Америке 31-го века, игра следует за Алой, членом племени Норы, когда она распутывает загадки своего происхождения и их связь с ученом Старого мира Элизабетом Собеком, ее двойником. Алой, наряду со своими союзниками Erend и Varl, являются убедительными персонажами, и их отношения богато развиты на протяжении всего игр. История также исследует попытки человечества спасти климат Земли и появление мошеннического Ии -Аида, создавая очаровательный и загадочный мир.

Сложные детали каждого сообщества и поселений, которые встречаются с алои, создают уникальный и захватывающий мир, зрелый для кинематографической адаптации. Подобно аватару Джеймса Кэмерона, фильм о горизонте может углубиться в культуры и традиции племен, таких как Нора. Уникальные боевые встречи в игре с участием таких существ, как Sawtooths, Tallnecks и Stormbirds, предлагают визуально потрясающий потенциал. Эти элементы, наряду с конкурирующими племенами и те, которые лояльны к Аиду, обеспечивают действие и напряженность, обеспечивая убедительные проблемы для Алой и ее союзников на большом экране.
Уникальная история Horizon , уникальный мир и кинематографическая эстетика имеют потенциал для критического и кассового успеха. Обширное повествование о запрещенном Западе обеспечивает обширный холст для долгосрочной франшизы. Сохранение элементов, которые сделали игру успешной, может быть создана убедительная адаптация. Этот подход может создать PlayStation для успеха в кино и телевизионной индустрии, проложив путь к адаптациям других названий, таких как Ghost of Tsushima и Helldivers 2 . Тем не менее, отклонение от того, что сделало горизонт великим, может привести к негативному приему фанатам и финансовым трудностям. Sony должна признать потенциал этой франшизы и создать верную адаптацию.
Результаты ответаПоследние статьи