Elden Ring: Nightreign verwijdert een iconisch kenmerk van de laatste game. Waarom kunnen spelers geen berichten achterlaten?
Elden Ring: Nightreign zal de in-game berichtenfunctie weglaten, een aanzienlijke afwijking van eerdere FromSoftware-titels. Projectdirecteur Junya Ishizaki legde deze beslissing uit in een recent interview, daarbij verwijzend naar de kortere speelsessies van de game. De ongeveer veertig minuten durende gameplay-sessies van Nightreign laten spelers onvoldoende tijd over om effectief berichten te schrijven of te lezen.
"Gezien de sessieduur van ongeveer veertig minuten is er niet genoeg tijd om berichten te verzenden of te lezen; daarom hebben we deze functie uitgeschakeld", aldus Ishizaki.
Deze verandering is opmerkelijk, gezien de prominente rol van spelersberichten bij het verbeteren van de ervaring van eerdere FromSoftware-games. De ontwikkelaars achtten de functie echter ongeschikt voor het ontwerp van Nightreign.
Om de integriteit van de originele Elden Ring te behouden, heeft Nightreign een apart verhaal. Het belooft een fris avontuur met unieke uitdagingen en ontmoetingen, terwijl de kenmerkende sfeer en complexiteit van de Elden Ring-wereld behouden blijft.
Latest Articles