Elden Ring: Nightreign শেষ গেমের একটি আইকনিক বৈশিষ্ট্য মুছে ফেলবে। কেন খেলোয়াড়রা বার্তা ছেড়ে যেতে সক্ষম হবে না?
Elden Ring: Nightreign ইন-গেম মেসেজিং বৈশিষ্ট্য বাদ দেবে, যা আগের FromSoftware শিরোনাম থেকে একটি উল্লেখযোগ্য প্রস্থান। প্রকল্প পরিচালক জুনিয়া ইশিজাকি একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে গেমটির সংক্ষিপ্ত খেলার সেশনের উদ্ধৃতি দিয়ে এই সিদ্ধান্তটি ব্যাখ্যা করেছেন। Nightreign-এর প্রায় চল্লিশ মিনিটের গেমপ্লে সেশনগুলি খেলোয়াড়দের কার্যকরভাবে বার্তাগুলি লিখতে বা পড়ার জন্য অপর্যাপ্ত সময় দেয়৷
"মোটামুটি চল্লিশ মিনিটের সেশনের দৈর্ঘ্যের কারণে, বার্তা পাঠানো বা পড়ার জন্য পর্যাপ্ত সময় নেই; তাই, আমরা বৈশিষ্ট্যটি অক্ষম করেছি," ইশিজাকি বলেছেন৷
অতীত FromSoftware গেমের অভিজ্ঞতা বাড়ানোর ক্ষেত্রে প্লেয়ার বার্তাগুলির বিশিষ্ট ভূমিকা বিবেচনা করে এই পরিবর্তনটি লক্ষণীয়। যাইহোক, বিকাশকারীরা এই বৈশিষ্ট্যটিকে Nightreign-এর ডিজাইনের জন্য অনুপযুক্ত বলে মনে করেছেন।
আসল এলডেন রিং-এর অখণ্ডতা বজায় রাখার জন্য, Nightreign-এ একটি পৃথক বর্ণনা রয়েছে। এটি এলডেন রিং ওয়ার্ল্ডের স্বতন্ত্র পরিবেশ এবং জটিলতা বজায় রেখে অনন্য চ্যালেঞ্জ এবং এনকাউন্টারের সাথে একটি নতুন অ্যাডভেঞ্চারের প্রতিশ্রুতি দেয়৷
Latest Articles