Thuis Nieuws Elden Ring: Nightreign lancering onthuld

Elden Ring: Nightreign lancering onthuld

Auteur : Zachary Update : Feb 24,2025

Elden Ring Nightreign, een zelfstandige coöperatieve spin-off van FromSoftware, lanceert 30 mei 2025, geprijsd op $ 40 voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en pc via Steam. Deze aankondiging gaat uitsluitend vooraf aan een netwerktest op PlayStation 5 en Xbox Series X | S, op 14-17 februari 2024, in vijf sessies van drie uur.

Elden Ring Nightreign Network Test Session Times (PT/ET):

-14 februari: 3.00-6.00 uur/06.00-9.00 uur -14 februari: 19.00-22.00 uur/22.00 ---1am -15 februari: 11.00-14.00 uur/14.00-17.00 uur -16 februari: 3.00-06.00 uur/06.00-9.00 uur -16 februari: 19.00-22.00 uur/22.00 ---1am

Deze netwerktest, beschreven door Bandai Namco als een "voorlopige verificatietest", beoogt de prestaties van het online systeem te evalueren.

Play Set in een parallel universum voor de originele Elden -ring, met Nightreign kan drie spelers samenwerken als nachtvarers, die vechten tegen nieuwe bedreigingen over een dynamische kaart, culminerend in een confrontatie met de nachtlord. De game heeft een driedaagse en nachtcyclus die de gameplay aanzienlijk verandert.

De officiële beschrijving Hoogtepunten:

Elden Ring Nightreign begint bij het rondetafelgewijs. Spelers kiezen uit acht unieke personages, elk met verschillende vaardigheden en ultimates. Ze verkennen de steeds veranderende Limveld, met een krimpende kaart vanwege het tij van de nacht. Elke nacht eindigt met een baasgevecht, wat leidt tot steeds hardere uitdagingen met als hoogtepunt het nachtlordgevecht op de derde nacht. Samenwerking is de sleutel; Verslagen levert relikwieën op voor karakteraanpassing. Elke sessie biedt een unieke ervaring vanwege het veranderen van vijanden, beloningen en kaartlay -outs. Sites of Grace bieden kansen voor het nivelleren, en succesvolle runs subsideren blijvende stat -bonussen.

De praktische preview van IGN beschreef Nightreign als "turbo-charging" Elden Ring's Dungeon Crawls in snelle speedruns. Verdere details zijn te vinden in het interview van IGN met gamedirecteur Junya Ishizaki. \ [Link naar het interview van IGN met Junya Ishizaki ]\ [link naar de hands-on preview van IGN ]