Elden Ring: Nightreign Launch enthüllt
Elden Ring Nightriign, ein eigenständiger Genossenschaftsabspin von von SOFTWARE, startet am 30. Mai 2025 für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One und PC über Steam. Diese Ankündigung geht einem Netzwerktest ausschließlich auf PlayStation 5 und Xbox Series X | S voraussichtlich vom 14. bis 17. Februar 2024 in fünf dreistündigen Sitzungen.
Elden Ring Nighteign Network Test Sitzungszeiten (PT/ET):
-14. Februar: 3 bis 6 Uhr/6 bis 9 Uhr . -15. Februar: 11 bis 14 Uhr/14.00 bis 17.00 Uhr -16. Februar: 3 bis 6 Uhr/6 bis 9 Uhr -16. Februar, 19.00 Uhr bis 22.00 Uhr/22.00 bis 13.00 Uhr
Dieser von Bandai Namco als "vorläufige Überprüfungstest" beschriebene Netzwerktest zielt darauf ab, die Leistung des Online -Systems zu bewerten.
in einem parallelen Universum zum ursprünglichen Elden Ring, Nightreichn, ermöglicht es drei Spielern, sich als Nachtfärer zusammenzuschließen und gegen neue Bedrohungen über eine dynamische Karte zu kämpfen und in einer Konfrontation mit dem Nachtlord zu kämpfen. Das Spiel bietet einen dreitägigen Zyklus, der das Gameplay erheblich verändert.
Die offizielle Beschreibung zeigt:
Elden Ring Nightrichtung beginnt im Roundtable Hold. Die Spieler wählen aus acht einzigartigen Charakteren mit jeweils unterschiedlichen Fähigkeiten und Ultimaten. Sie erkunden die sich ständig verändernde Limveld und stehen aufgrund der Flut der Nacht vor einer schrumpfenden Karte. Jede Nacht endet mit einem Bosskampf, was zu zunehmend schwierigeren Herausforderungen führt, die in der dritten Nacht im Nachtlordkampf gipfeln. Zusammenarbeit ist der Schlüssel; Die Niederlage ergibt Relikte für die Charakteranpassung. Jede Sitzung bietet ein einzigartiges Erlebnis, da sich Feinde, Belohnungen und Kartenlayouts verändern. Sites of Grace bieten Möglichkeiten zum Nivellieren und erfolgreiche Läufe leiten dauerhafte Stat -Boni.
Die praktische Vorschau von IGN beschrieb Nighteign als "Turbo-Lading" Elden Ring's Dungeon in schnelllebige Speedruns. Weitere Details finden Sie im Interview von IGN mit dem Spieldirektor Junya Ishizaki. \ [Link zu IGNs Interview mit Junya Ishizaki ]\ [Link zur praktischen Vorschau von IGN ]