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Elden Ring: Lançamento Nightreign revelado

Autor : Zachary Atualizar : Feb 24,2025

Elden Ring Nightreign, um spin-off cooperativo independente da FromSoftware, lança 30 de maio de 2025, ao preço de US $ 40 para o PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC via Steam. Este anúncio precede um teste de rede exclusivamente no PlayStation 5 e Xbox Series X | S, em 14 a 17 de fevereiro de 2024, em cinco sessões de três horas.

Elden Ring Nightreign Test Test Session Times (PT/ET):

-14 de fevereiro: 3h às 6h/6h-9h -14 de fevereiro: 19:00 às 22:00/22:00 -15 de fevereiro: 11h-14:00/14 pm-17pm -16 de fevereiro: 3h às 6h/6h-9h -16 de fevereiro: 19:00 às 22:00/22:00

Este teste de rede, descrito pela Bandai Namco como um "teste de verificação preliminar", visa avaliar o desempenho do sistema on -line.

> tocar situado em um universo paralelo para o anel Elden original, o Nightreign permite que três jogadores se unem como pastores noturnos, lutando contra novas ameaças em um mapa dinâmico, culminando em um confronto com o senhor da noite. O jogo apresenta um ciclo de três dias e noite que altera significativamente a jogabilidade.

A descrição oficial destaca:

Elden Ring Nightreign começa no retenção da mesa redonda. Os jogadores escolhem oito personagens únicos, cada um com habilidades e ultimatos distintos. Eles exploram o Limveld em constante mudança, enfrentando um mapa cada vez menor devido à maré da noite. Cada noite termina com uma batalha de chefes, levando a desafios progressivamente mais difíceis, culminando na luta do senhor da noite na terceira noite. A cooperação é fundamental; A derrota produz relíquias para a personalização de caracteres. Cada sessão oferece uma experiência única devido a mudanças de inimigos, recompensas e layouts de mapas. Os sites de graça oferecem oportunidades para subir de nível e concessão bem -sucedida de bônus de status duradouros.

A visualização prática da IGN descreveu o Nightreign como "turboalimentação" de Elden Ring de Elden Rock se arrasta em speedruns de speeds de ritmo acelerado. Mais detalhes podem ser encontrados na entrevista da IGN com a diretora de jogos Junya Ishizaki. \ [Link para a entrevista da IGN com Junya Ishizaki ]\ [link para a visualização prática da IGN ]