Дом Новости Elden Ring: Nightreign Launch открыт

Elden Ring: Nightreign Launch открыт

Автор : Zachary Обновлять : Feb 24,2025

Elden Ring Nightreign, отдельный кооперативный побочный эффект от Speftware, запуска 30 мая 2025 года, по цене 40 долларов за PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One и ПК через Steam. Это объявление предшествует сетевому тесту исключительно на PlayStation 5 и Xbox Series X | S, работающий 14-17 февраля 2024 года, за пять трехчасовых сессий.

Elden Ring Nightreign Setwork Times Session (PT/ET):

-14 февраля: 3 утра-6:00/6 утра-9:00 -14 февраля: 19:00 до 22:00/22:00-1:00 -15 февраля: 11:00 до 14:00/14:00-17:00 -16 февраля: 3 утра-6 утра/6 утра-9:00 -16 февраля: 19:00 до 22:00/22:00-1:00

Этот сетевой тест, описанный Bandai Namco как «предварительный проверку проверки», направлен на оценку производительности онлайн -системы.

Играть Установлена ​​в параллельной вселенной с оригинальной элденовой кольцом, Nightreign позволяет трем игрокам объединяться в качестве ночных закусок, сражаясь с новыми угрозами на динамичной карте, кульминацией которой сталкивается конфронтация с ночным словом. В игре представлен трехдневный цикл, который значительно изменяет игровой процесс.

Официальное описание подчеркивает:

Elden Ring Nightreign начинается на круглом столе. Игроки выбирают из восьми уникальных персонажей, каждый из которых имеет различные способности и ультиматы. Они исследуют постоянно меняющийся ливень, столкнувшись с сокращающейся картой из-за ночного прилива. Каждую ночь заканчивается битвой босса, что приводит к постепенно более сложным испытаниям, кульминацией которого стало ночной бой на третьей ночи. Сотрудничество является ключевым; Поражение дает реликвии для настройки персонажа. Каждая сессия предлагает уникальный опыт из -за смещения врагов, наград и макетов карт. Сайты благодати предоставляют возможности для выравнивания, а также успешные пробеги, продленные бонусы.

Практический предварительный просмотр IGN описал Nightreign как «турбонаддув» подземелье Элдена Кольца в быстро развивающихся скоростных сечений. Более подробную информацию можно найти в интервью IGN с режиссером игры Джуни Ишизаки. \ [Ссылка на интервью IGN с Junya Ishizaki ]\ [ссылка на практическое предварительное просмотр IGN ]