Thuis Nieuws Civilization 7: Ranking Modern Civilizations

Civilization 7: Ranking Modern Civilizations

Auteur : Carter Update : May 27,2025

De moderne tijd in de beschaving 7 markeert het toppunt van het spel, waar strategieën culmineren en overwinningen worden gesmeed. Overgang van het verkenningsleeftijd, is het cruciaal om uw voordelen te benutten en strategische beslissingen te nemen om uw triomf te beveiligen. De keuze van de beschaving speelt een cruciale rol bij het bepalen van uw succes en biedt een divers scala aan tien beschavingen, met een extra beschikbaar via het kruispunt van de wereld DLC. In combinatie met de juiste leiders van Civ 7, kunnen deze beschavingen krachtige synergieën ontgrendelen. Om uw selectie te helpen begeleiden, hier is onze Tier -lijst voor de beste moderne leeftijd beschavingen in Civ 7.

Opmerking: uw leiderkeuze kan uw gameplay aanzienlijk verbeteren via specifieke buffs. Overweeg hoe uw geselecteerde beschaving met uw leider zal synergiseren voor optimale resultaten. Deze laaglijst richt zich op de zelfstandige sterkte van elke beschaving, dus factor in de potentiële leider -interacties bij het maken van uw keuze.

### Beste Civ 7 Modern Civs

Civ 7 Moderne Civs Tier List

S-Tier: Amerika, Meiji Japan

A-Tier: Frans Empire, Mexico, Qing

B-tier: Buganda, Pruisen, Rusland, Siam

C-Tier: Mughal

Opmerking: we hebben de nieuwe DLC Civ Groot -Brittannië nog niet gerangschikt - de tijd zal vertellen hoe het meet!

S-tier moderne burgers

Deze beschavingen vallen op als het crème van het gewas in de beschaving 7 en bieden ongeëvenaarde militaire vaardigheden en toegang tot middelen, waardoor u de spelkaart effectief kunt domineren.

S-Tier: Amerika

Frontier -uitbreiding - Waal 100 goud elke keer dat u een bron verbetert. +30% productie om het Vrijheidsbeeld te construeren. Marine - Amerikaanse unieke infanterie -eenheid. Uitgerust met het amfibische vermogen, waardoor het goedkoper is om te trainen. Prospector - Amerikaanse unieke civiele eenheid. In staat om een ​​landbron te claimen buiten uw reguliere schikkingsradius. Industrial Park - American Unique Quarter gevormd door het bouwen van de Railyard en Steel Mill in hetzelfde district. Verhoogt de voedseloutput van de stad met +2 voor elke toegewezen bron. Railyard - +5 productie. +1 productie aangrenzen voor kwartalen en wonderen. Een tijdloos Amerikaans uniek productiegebouw. Steel Mill - +6 productie. Biedt gouden aangrenzende middelen en wonderen. Nog een tijdloos Amerikaans uniek productiegebouw.

Amerika blinkt uit in de moderne tijd door gebruik te maken van zijn mogelijkheden voor hulpbronnenbeheer. De Frontier Expansion Trait biedt aanzienlijke gouden boosts door middel van verbetering van hulpbronnen, terwijl het industriële park de spoorweg en de staalfabriek synerget om voedsel, productie en goud te versterken. Deze veelzijdigheid zorgt voor snelle uitbreiding en robuuste productie, waardoor Amerika een goed afgeronde keuze is voor spelers die op een sterke economische basis zijn gericht. Het vermogen van de Prospector om extra middelen te claimen en het amfibische voordeel van de Marine verbeteren de Amerikaanse strategische flexibiliteit en militaire macht verder verder.

S-Tier: Meiji Japan

Goisshin - Win Science gelijk aan 50% van de productiekosten van een gebouw bij het overbouwen. +30% productie voor het bouwen van dogo onsen. Mikasa - Meiji Japanse unieke zware marine -eenheid. Respawns bij 50% HP in de dichtstbijzijnde nederzetting bij vernietiging. Zero - Meiji Japanse unieke vechterluchtunit. Beschikt over een verhoogde bereik en +4 gevechtssterkte tegen andere jachtluchteenheden, met de mogelijkheid om vijandelijke luchteenheden te onderscheppen. Zaibatsu - Meiji uniek kwartaal gevormd door het bouwen van de Ginko en Jukogyo in hetzelfde district. Verbetert aangrenzende districten met +1 goud en productie op gebouwen. Ginko - +5 goud. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Een tijdloos Meiji Japan uniek goudgebouw. Jukogyo - +5 productie. +1 productie aangrenzen voor kustterrein en wonderen. Een tijdloos Meiji Japan Unique Production Building.

Meiji Japan biedt een robuuste hulpbron en militair voordeel, waardoor het een formidabele keuze is in de moderne tijd. De Goisshin -eigenschap vergemakkelijkt strategische wederopbouw met wetenschapswinsten, terwijl het kwart van de Zaibatsu de economische output aanzienlijk stimuleert. Het respawn vermogen van de Mikasa en de luchtdominantie van de Zero zorgen voor de militaire kracht van Meiji Japan en bieden spelers krachtige hulpmiddelen om met succes door het eindspel te navigeren.

A-Tier moderne burgers

A-Tier-beschavingen bieden een evenwichtige mix van toegang tot hulpbronnen en militaire mogelijkheden, waardoor ze betrouwbare keuzes zijn voor verschillende overwinningspaden.

A-Tier: Frans Empire

Liberte, Egalite, Fraternite - Kies feesteffecten van elke standaardregering in de moderne tijd. +30% productie voor het bouwen van de Eiffeltoren. Garde Imperialle - Franse imperiale unieke infanterie -eenheid. In staat om aanvallen te variëren en +2 gevechtssterkte wint in de straal van een vriendelijke legercommandant, hoewel duurder om te trainen. Jacobin - Een geweldig persoon met één lading, trainbaar in steden met een weg. Elke jacobine is uniek en kost meer om vervolgens te trainen. Avenue - Franse keizerlijke wijk gevormd door de Jardin a la Francaise en Salon. Boost het geluk met +2 op kwartalen in de stad. Jardin a la Francaise - +5 Cultuur. +1 geluk aangrenzende voor cultuurgebouwen en wonderen. Een tijdloos Frans rijk uniek cultuurgebouw. Salon - +5 geluk. +1 Cultuur aangrenzen voor geluksgebouwen en wonderen. Een tijdloos Frans rijk uniek geluksgebouw.

Het Franse rijk is een uitstekende keuze voor diegenen die een culturele overwinning nastreven, dankzij de synergetische effecten van de Avenue, die de Jardin a la Francaise en salon combineren om cultuur en geluk te verbeteren. Deze feedback -lus kan het Franse rijk voortstuwen door de moderne tijd, ondersteund door de Liberte, Egalite, Fraternite Trait die flexibele feesteffecten mogelijk maakt. Hoewel de Garde Imperiale niet de sterkste eenheid is, biedt het een solide verdedigende optie om uw culturele vooruitgang te beschermen.

A-Tier: Mexico

Revolucion - begint met een unieke regering, revolucie, die een feesteffect van +30% cultuur biedt voor 10 beurten. Kan niet overstappen naar andere overheidstypen. +30% productie voor het bouwen van Palacio de Bellas Artes. Soldaderas - Mexicaanse unieke infanterie -eenheid. Verbetert de genezing van aangrenzende eenheden met +10 HP, maar het effect stapelt niet. Revolucionario - Een geweldig persoon met één lading, trainbaar in steden met een Zocalo. Elke revolucionario is uniek en kost meer om vervolgens te trainen. Zocalo - Mexicaans uniek kwartaal gevormd door de Catedral en Portal de Mercaderes. Biedt +2 cultuur voor elke traditie die in de overheid is ingeklopt. Catedral - +5 cultuur. +1 geluk aangrenzende voor cultuurgebouwen en wonderen. Een tijdloos Mexicaans uniek cultuurgebouw. Portal de Mercaderes - +5 cultuur. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Een tijdloos Mexicaans uniek cultuurgebouw.

Mexico valt op als een krachtpatser voor cultuur, waarbij de Zocalo Quarter de cultuur stimuleert door de Catedral en Portal de Mercaderes. De revolucie -eigenschap en het vermogen om feesten te initiëren, bieden belangrijke cultuurbonussen, waardoor Mexico een uitstekende kandidaat is voor een culturele overwinning. De Soldaderas -eenheid voegt een laag duurzaamheid toe aan uw troepen, zodat u een lange culturele campagne kunt behouden.

A-Tier: Qing

Kang Qian Shengshi - biedt +4 goud, +3 cultuur, +2 invloed, maar -1 wetenschap van geïmporteerde bronnen. +30% productie naar de bouw van Chengde Mountain Resort. Gusa - Qing unieke infanterie -eenheid. Wint +4 gevechtssterkte wanneer ze grenzen aan een andere GUSA. Hangshang - Qing unieke handelaar die in staat is om handelsroutes op te zetten om middelen uit buitenlandse nederzettingen te importeren. Wint 50 goud per bron die is verkregen via marine -handelsroutes. Huiguan - Qing uniek kwartaal gevormd door de Qianzhuang en Shiguan. Boost de invloed met +35% in de schikking. Shiguan - +6 wetenschap. +1 geluk aangrenzende gebouwen en wonderen van geluk. Een tijdloos Qing uniek wetenschappelijk gebouw. Qianzhuang - +5 goud. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Een tijdloos Qing uniek goudgebouw.

Qing biedt een mix van economische en culturele voordelen, hoewel het zorgvuldig beheer vereist vanwege de wetenschapsboete van geïmporteerde middelen. De Kang Qian Shengshi -eigenschap biedt een breed scala aan vloeigingsboosts, en met strategisch hulpbronnenbeheer kan de Shiguan het wetenschapsvoordeel verminderen. De GUSA -eenheid biedt een sterk militair potentieel wanneer gegroepeerd, waardoor Qing een veelzijdige keuze is voor spelers die zijn unieke eigenschappen kunnen balanceren.

B-tier moderne burgers

B-tier beschavingen bieden solide voordelen, maar kunnen meer gespecialiseerd of effectiever zijn in specifieke scenario's.

B-tier: Buganda

River invallen - Krijg cultuur van het plunderen van gebouwen of verbeteringen gelijk aan de opbrengst of genezing die is verkregen. Land militaire eenheden krijgen het amfibische vermogen. +30% productie naar het bouwen van Muzibu Azaala Mpanga. Abambowa - Bugandan unieke infanterie -eenheid. Genees +10 HP van het plunderen van elke tegel. MWAMI - BUGANDAN Unique Army Commander. Verbetert de opbrengsten van plunderen binnen zijn opdrachtradius met 50%. Kabaka's meer - +3 geluk. Ontvangt Lake Yield -bonussen, inclusief die voor de vaardigheden van Buganda en het Muzibu Azaala Mpanga Wonder. Een tijdloze Bugandan unieke verbetering geplaatst op vlak terrein, één per nederzetting.

Buganda blinkt uit in agressieve speelstijlen en maakt gebruik van de eigenschap van de rivieraanvallen en eenheden zoals de Abambowa en Mwami om aanzienlijke middelen te krijgen door plunderen. Deze beschaving vereist echter constante militaire actie om te gedijen, omdat het geen directe toegang heeft tot belangrijke moderne leeftijdsopbrengsten zoals wetenschap, cultuur, goud en invloed. Voor spelers die genieten van een oorlogsgerichte strategie, biedt Buganda een uniek en lonend pad.

B-tier: Pruisen

Bloed en ijzer - eenheden krijgen +1 gevechtssterkte voor elke onvriendelijke of ergere civ -relatie. Hussar - Pruisische unieke cavalerie -eenheid. Wint +1 beweging en +1 gevechtssterkte voor elke beweging die het resteert. Stuka - Pruisische grondaanvalluchtunit. Beschikt over +3 gevechtssterkte tegen landeenheden. Staatseisenbahn - Pruisische unieke spoorweg. Biedt +2 goud en productie op landelijke tegels.

Pruisen is ideaal voor spelers die genieten van een confronterende aanpak, omdat zijn bloed- en ijzeren eigenschap agressieve diplomatie beloont. De Hussar- en Stuka -eenheden zijn krachtig in gevechten, waardoor Pruisen een sterke militaire keuze is. De focus op gevechten kan u echter achterlaten in wetenschap en cultuur, essentieel in de moderne tijd. Staatseisenbahn van Pruisen kan helpen met economische output, maar het handhaven van vijandige relaties met iedereen kan leiden tot overweldigende oppositie.

B-tier: Rusland

ProSveshchenie - Subsidies +1 cultuur op districten in steden en +1 wetenschap op districten in Tundra. +30% productie om de hermitage te construeren. Cossack - Russische unieke cavalerie -eenheid. Wint +4 gevechtssterkte in vriendelijk territorium. Katyusha Rocket Launcher - Russische unieke belegeringseenheid. Heeft +1 beweging en het splash -vermogen, die schade toebrengt aan vijandelijke eenheden naast het doelwit. Obchchina - +2 voedsel van aangrenzende boerderijen en +2 cultuur in de toendra. Een tijdloos Russisch rijk unieke verbetering.

De Russische ProSveshchenie -eigenschap biedt bescheiden opbrengstboosts, met name in Tundra, die de effectiviteit ervan kunnen beperken op basis van terrein. De Cossack en Katyusha Rocket Launcher bieden defensieve capaciteiten, maar de algemene strategie van Rusland is afhankelijk van het effectief beheren van zijn opbrengsten om andere beschavingen bij te houden. Het is een solide keuze voor spelers die kunnen werken met zijn unieke geografische voordelen.

B-tier: Siam

ITSAPHARAHAB - maakt een unieke diplomatieke actie mogelijk om onmiddellijk Suzerain van een stadstaat te worden tegen een hogere invloedskosten. +30% productie naar het construeren van Doi Suthep. Chang Beun - Siamese unieke afstandseenheid. Beschikt over verhoogde afstand, sterkte en +1 beweging, in staat te bewegen na het aanvallen. UPARAT - Een geweldig persoon met één lading, trainbaar in steden nadat hij vriendschap met een onafhankelijke macht heeft geraakt. Elke UPARAT is uniek en kost meer om vervolgens te trainen. BANG - +3 Cultuur en geluk. Een tijdloze Siamese unieke verbetering geplaatst op een bevaarbare rivier.

SIAM's ITSAPHARAHAB-eigenschap biedt een uniek diplomatiek voordeel door onmiddellijke suzerainty over stadstaten toe te staan, hoewel tegen een hogere invloedskosten. De Chang Beun biedt sterke afstandsmogelijkheden, maar het succes van SIAM hangt af van het effectief beheren van invloed. Het is een beschaving die kan gedijen met de juiste stadstaten, maar zorgvuldig planning en hulpbronnenbeheer vereist.

C-tier moderne burgers

C-Tier-beschavingen zijn situationeel of vereisen een gespecialiseerde speelstijl, het meest geschikt voor ervaren spelers.

C-Tier: Mughal

Paradise of Nations - verhoogt goud uit alle bronnen met +75% maar vermindert alle andere opbrengsten met -25%. +30% productie om het rode fort te construeren. Sepoy - Mughal unieke infanterie -eenheid. In staat om een ​​bombard te maken, bereikte een aanval. Zamindar - Mughal unieke kolonist. Kan nieuwe steden hebben gevonden en biedt +1 bevolking op nieuwe nederzettingen. Stepwell - +2 voedsel van aangrenzende boerderijen. Een tijdloze unieke verbetering van Mughal op plat terrein.

Mughal's Paradise of Nations Trait biedt een aanzienlijk goudvoordeel, maar de boete van -25% op andere opbrengsten vereist zorgvuldig beheer. In de juiste omstandigheden kan Mughal een krachtpatser zijn, maar het vereist een strategische benadering om de boetes te compenseren. De sepoy- en Zamindar -eenheden voegen veelzijdigheid toe, maar het succes van Mughal hangt grotendeels af van het effectief gebruik van zijn goudvoordeel om andere tekorten te compenseren.