소식 문명 7 : 현대 문명 순위

문명 7 : 현대 문명 순위

작가 : Carter 업데이트 : May 27,2025

문명의 현대 시대는 게임의 정점을 나타내며, 전략이 끝나고 승리를 거두는 게임의 정점을 나타냅니다. 탐험 연령에서 전환하면 장점을 활용하고 승리를 확보하기위한 전략적 결정을 내리는 것이 중요합니다. 문명의 선택은 성공을 결정하는 데 중추적 인 역할을하며 다양한 10 개의 문명을 제공하며 세계 DLC의 교차로를 통해 추가로 이용할 수 있습니다. 올바른 CIV 7 지도자와 짝을 이룰 때,이 문명은 강력한 시너지를 잠금 해제 할 수 있습니다. 귀하의 선택을 안내하기 위해 Civ 7의 최고의 현대 시대 문명을위한 계층 목록이 있습니다.

참고 : 리더 선택은 특정 버프를 통해 게임 플레이를 크게 향상시킬 수 있습니다. 선정 된 문명이 최적의 결과를 얻기 위해 리더와 어떻게 상승 할 것인지 고려하십시오. 이 계층 목록은 각 문명의 독립형 강점에 중점을 두므로 선택할 때 잠재적 인 리더 상호 작용을 고려하십시오.

### Best Civ 7 현대 Civs

Civ 7 Modern Civs 계층 목록

S-Tier : America, Meiji Japan

A-Tier : 프랑스 제국, 멕시코, Qing

B-Tier : Buganda, Prussia, Russia, Siam

C-Tier : Mughal

참고 : 우리는 아직 새로운 DLC Civ Great Britain을 평가하지 않았습니다. 시간은 그것이 어떻게 측정되는지 알려줄 것입니다!

S-Tier Modern Civs

이 문명은 문명 7에서 작물의 크림으로 두드러지며, 비교할 수없는 군사력과 자원 접근을 제공하여 게임 맵을 효과적으로 지배 할 수 있습니다.

S-Tier : 미국

프론티어 확장 - 자원을 향상시킬 때마다 100 골드를 얻습니다. 자유의 여신상을 건설하기위한 +30% 생산. 해양 - 미국 독특한 보병 유닛. 수륙 양용 능력이 장착되어 훈련이 더 저렴합니다. Prospector- 미국 독특한 민간인. 정기적 인 정착 반경 외부에서 토지 자원을 청구 할 수 있습니다. 산업 단지 - 같은 지구에 Railyard와 Steel Mill을 건설하여 형성된 American Cight Quarter. 할당 된 모든 자원에 대해 도시의 음식 생산량을 +2로 향상시킵니다. Railyard- +5 생산. 분기 및 불가사의에 대한 +1 생산 인접성. 오래된 미국 독특한 생산 건물. 제철소 - +6 생산. 자원과 불가사의에 금 인접성을 제공합니다. 또 다른 시대의 미국 독특한 생산 건물.

미국은 자원 관리 기능을 활용하여 현대 시대에 탁월합니다. 프론티어 확장 특성은 자원 개선을 통해 상당한 금을 향상시키는 반면, 산업 단지는 식품, 생산 및 금을 증폭시키기 위해 Railyard 및 Steel Mill을 시너지합니다. 이 다양성은 빠른 확장과 강력한 생산을 가능하게하여 미국은 강력한 경제 기초를 목표로하는 플레이어들에게 다재다능한 선택입니다. Prospector의 추가 자원을 주장하는 능력과 해양의 수륙 양용 장점은 미국의 전략적 유연성과 군사력을 더욱 향상시킵니다.

S-Tier : Meiji Japan

GOISSHIN- 과학을 과장 할 때 건물 생산 비용의 50%에 해당합니다. Dogo Onsen 건설을위한 +30% 생산. MIKASA -Meiji 일본 독특한 무거운 해군 유닛. 파괴시 가장 가까운 정착지에서 50% HP에서 부활합니다. 제로 -Meiji 일본 독특한 전투기 항공 장치. 적의 공기 장치를 가로 채는 능력과 함께 다른 전투기에 대한 증가 된 범위와 +4 전투 강도를 자랑합니다. Zaibatsu -Meiji 독특한 지구는 같은 지역에 Ginko와 Jukogyo를 건설하여 형성되었습니다. +1의 금과 건물 생산량으로 인접한 지구를 향상시킵니다. ginko- +5 골드. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. 오래된 Meiji Japan 독특한 금 건축. Jukogyo- +5 생산. 해안 지형 및 불가사의의 +1 생산 인접성. 오래된 Meiji Japan 독특한 생산 건물.

Meiji Japan은 강력한 자원과 군사적 이점을 제공하여 현대 시대에 강력한 선택입니다. Goisshin 특성은 과학 이익으로 전략적 재건을 촉진하는 반면 Zaibatsu 분기는 경제 생산량을 크게 향상시킵니다. Mikasa의 Respawn 능력과 0의 공중 지배력은 Meiji Japan의 군사력을 보장하여 플레이어에게 최종 게임을 성공적으로 탐색 할 수있는 강력한 도구를 제공합니다.

A-Tier Modern Civs

A-Tier Civilizations는 균형 잡힌 자원 접근과 군사 능력을 제공하여 다양한 승리 경로를위한 안정적인 선택을 제공합니다.

A-Tier : 프랑스 제국

Liberte, Egalite, Fraternite- 현대의 표준 정부의 축하 효과를 선택하십시오. 에펠 탑 건설을위한 +30% 생산. Garde Imperiale- 프랑스 제국 독특한 보병 유닛. 친절한 군대 사령관의 반경 내에서 +2 전투 강도를 얻을 수있는 범위의 공격 및 이익이 가능하지만 훈련하는 데 더 비쌉니다. Jacobin- 한 번의 충전을 가진 훌륭한 사람, 길을 가진 도시에서 훈련 할 수 있습니다. 각 자코빈은 독특하고 그 후 훈련하는 데 더 많은 비용이 듭니다. 애비뉴 - Jardin A La Francaise와 Salon이 형성된 프랑스 임페리얼 쿼터. 도시의 1/4 분기에 행복을 +2로 향상시킵니다. Jardin A La Francaise- +5 문화. +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복. 고유 한 프랑스 제국 독특한 문화 건물. 살롱 - +5 행복. 행복 건물과 불가사의를위한 +1 문화 인접성. 시대없는 프랑스 제국 독특한 행복 건물.

프랑스 제국은 Jardin A La Francaise와 Salon을 결합하여 문화와 행복을 향상시키는 Avenue의 시너지 효과 덕분에 문화적 승리를 추구하는 사람들에게 훌륭한 선택입니다. 이 피드백 루프는 유연한 축하 효과를 허용하는 Liberte, Egalite, Fraternite 특성에 의해 지원되는 현대 시대를 통해 프랑스 제국을 추진할 수 있습니다. Garde Imperiale은 가장 강력한 단위는 아니지만 문화적 진보를 보호하기위한 견고한 방어 옵션을 제공합니다.

A-Tier : 멕시코

Revolucion- 독특한 정부 인 Revolucion으로 시작하여 10 턴 동안 +30% 문화의 축하 효과를 제공합니다. 다른 정부 유형으로 전환 할 수 없습니다. Palacio de Bellas 아트 건설을위한 +30% 생산. Soldaderas- 멕시코 독특한 보병 유닛. 인접한 유닛의 치유를 +10 마력으로 향상 시키지만 효과는 스택되지 않습니다. Revolucionario- 한 번의 충전을 가진 훌륭한 사람, Zocalo가있는 도시에서 훈련 할 수 있습니다. 각 revolucionario는 독특하며 그 후 훈련 비용이 더 많이 듭니다. Zocalo- 멕시코 독특한 분기는 Catedral 및 Portal de Mercaderes에 의해 형성됩니다. 정부에 슬롯 된 모든 전통에 +2 문화를 제공합니다. Catedral- +5 문화. +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복. 멕시코 독특한 문화 건물. 포털 드 머카 데스 - +5 문화. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. 멕시코 독특한 문화 건물.

멕시코는 문화를위한 강국으로 두드러졌으며, 조칼로 쿼터는 교배 및 포털 드 머 케어를 통해 문화를 강화합니다. 리볼 루치 특성과 축하 행사를 시작하는 능력은 상당한 문화 보너스를 제공하여 멕시코를 문화적 승리의 주요 후보로 만듭니다. Soldaderas 부대는 당신의 군대에 내구성의 층을 추가하여 긴 문화 캠페인을 유지할 수 있도록합니다.

A-Tier : Qing

Kang Qian Shengshi- +4 골드, +3 문화, +2 영향, 수입 자원의 -1 과학을 제공합니다. Chengde Mountain Resort 건설을위한 +30% 생산. GUSA -Qing 독특한 보병 유닛. 다른 GUSA에 인접 해있을 때 +4 전투 강도를 얻습니다. Hangshang -Qing 외국 정착지에서 자원을 수입하기 위해 무역 경로를 설립 할 수있는 고유 한 상인. 해군 무역 노선을 통해 획득 한 자원 당 50 개의 금을 얻습니다. Huiguan -Qing Qianzhuang과 Shiguan이 형성된 Qing 독특한 분기. 합의에서 영향력을 +35% 증가시킵니다. 시구 안 - +6 과학. +1 행복 건물과 불가사의에 대한 행복. 시대의 Qing 독특한 과학 건물. Qianzhuang- +5 골드. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. 시대의 Qing 독특한 금 건물.

Qing은 수입 자원의 과학 페널티로 인해 신중한 관리가 필요하지만 경제 및 문화적 이점을 혼합하여 제공합니다. Kang Qian Shengshi 특성은 광범위한 수율 향상을 제공하며 전략적 자원 관리를 통해 Shiguan은 과학 단점을 완화 할 수 있습니다. GUSA 부대는 그룹화 될 때 강력한 군사 잠재력을 제공하여 Qing의 독특한 특성의 균형을 맞출 수있는 플레이어에게 다양한 선택입니다.

B-Tier Modern Civs

B 계층 문명은 확실한 혜택을 제공하지만 특정 시나리오에서보다 전문적이거나 효과적 일 수 있습니다.

B-Tier : Buganda

강 습격 - 약탈 건물로부터 문화를 얻거나 얻은 수확량이나 치유와 동일한 개선. 육상 군사 부대는 수륙 양용 능력을 얻습니다. Muzibu Azaala Mpanga 건설을위한 +30% 생산. Abambowa -Bugandan 독특한 보병 유닛. 타일을 약탈하여 +10 마력을 치유하십시오. Mwami -Bugandan 독특한 군대 사령관. 명령 반경 내 약탈로부터 수율을 50%향상시킵니다. 가바카의 호수 - +3 행복. Buganda의 능력과 Muzibu Azaala Mpanga Wonder를 포함한 호수 수율 보너스를받습니다. 정착 당 하나의 평평한 지형에 배치 된 시대의 부란의 독특한 개선.

Buganda는 공격적인 플레이 스타일로 탁월하여 River Raids 특성과 Abambowa 및 Mwami와 같은 유닛을 활용하여 약탈로부터 중요한 자원을 얻습니다. 그러나이 문명은 과학, 문화, 금 및 영향과 같은 주요 현대 연령 수익에 직접 접근 할 수 없기 때문에 끊임없는 군사 행동이 번성해야합니다. 전쟁 중심 전략을 즐기는 플레이어에게 Buganda는 독특하고 보람있는 길을 제공합니다.

B-Tier : 프로이센

혈액과 철 - 단위는 비우호적이거나 나쁜 시민 관계에 대해 +1 전투 강도를 얻습니다. 후사 - 프러시아 독특한 기병대. 남은 모든 움직임에 대해 +1 운동 및 +1 전투 강도를 얻습니다. Stuka -Prussian Ground Attack Air Unit. 육상 유닛에 대한 +3 전투 강도를 자랑합니다. Staatseisenbahn- 프러시아 독특한 철도. 농촌 타일에 +2 골드 및 생산을 제공합니다.

프러시아는 혈액과 철제 특성이 공격적인 외교를 보상하기 때문에 대립 접근 방식을 좋아하는 플레이어에게 이상적입니다. Hussar와 Stuka 부대는 전투에서 강력하여 프로이센을 강력한 군사적 선택으로 만들었습니다. 그러나 전투에 중점을두면 현대에 필수적인 과학과 문화에 뒤쳐 질 수 있습니다. 프러시아의 Staatseisenbahn은 경제 생산에 도움이 될 수 있지만 모든 사람과의 적대적인 관계를 유지하면 압도적 인 반대로 이어질 수 있습니다.

B-Tier : 러시아

ProSveshchenie- 도시 지역의 +1 문화 및 툰드라 지역의 +1 과학. 암자 건설을위한 +30% 생산. Cossack- 러시아 독특한 기병대. 우호적 인 영토에서 +4 전투 강도를 얻습니다. Katyusha Rocket Launcher- 러시아 독특한 포위 유닛. +1의 움직임과 스플래시 능력을 가지고있어 대상에 인접한 적 유닛에 손상을 입 힙니다. OBSCHCHINA- 인접 농장의 +2 식품 및 툰드라의 +2 문화. 러시아 제국 독특한 개선.

러시아의 Prosveshchenie 특성은 특히 툰드라에서 겸손한 수확량 부스트를 제공하며, 이는 지형에 따라 그 효과를 제한 할 수 있습니다. Cossack과 Katyusha Rocket Launcher는 방어 능력을 제공하지만 러시아의 전반적인 전략은 다른 문명을 따라 잡기 위해 수확량을 효과적으로 관리하는 데 의존합니다. 독특한 지리적 장점으로 일할 수있는 플레이어에게는 확실한 선택입니다.

B-Tier : 시암

ITSAPHARAHAB- 독특한 외교 행동이 더 높은 영향 비용으로 즉시 도시 국가의 수제가 될 수 있도록합니다. DOI Suthep 구성을위한 +30% 생산. Chang Beun -Siamese 독특한 원거리 장치. 공격 후 이동 후 움직일 수있는 원거리 강도와 +1 운동을 자랑합니다. UPARAT- 독립적 인 힘을 가진 친구가 된 후 도시에서 훈련 할 수있는 한 번의 책임을 가진 위대한 사람. 각 uparat는 독특하고 그 후에 훈련하는 데 더 많은 비용이 듭니다. Bang- +3 문화와 행복. 항해가 가능한 강에 배치 된 시대의 시암 독특한 개선.

Siam의 Itsapharahab 특성은 더 높은 영향을받는 비용으로 도시 국가보다 즉각적인 수소를 허용함으로써 독특한 외교적 이점을 제공합니다. Chang Beun은 강력한 원거리 기능을 제공하지만 Siam의 성공은 효과를 효과적으로 관리하는 데 달려 있습니다. 올바른 도시 국가에서 번성 할 수는 있지만 신중한 계획과 자원 관리가 필요합니다.

C-Tier Modern Civs

C 계층 문명은 상황에 따라 전문화 된 플레이 스타일이 필요하며 숙련 된 플레이어에게 가장 적합합니다.

C-Tier : Mughal

Paradise of Nations- 모든 출처에서 금을 +75% 증가 시키지만 다른 모든 수익률은 -25% 감소합니다. Red Fort 건설을위한 +30% 생산. Sepoy- 무굴 독특한 보병 유닛. 폭격 범위의 공격을 할 수 있습니다. Zamindar -Mughal 독특한 정착민. 새로운 도시를 찾을 수 있고 새로운 정착지에서 +1 인구를 제공 할 수 있습니다. STEPWELL- 인접 농장의 +2 식품. 평평한 지형에 배치 된 오래된 무갈의 독특한 개선.

Mughal 's Paradise of Nations 특성은 상당한 금 이점을 제공하지만 다른 수확량에 대한 -25% 페널티에는 신중한 관리가 필요합니다. 올바른 상황에서 Mughal은 강국이 될 수 있지만 수익률 처벌을 상쇄하기위한 전략적 접근이 필요합니다. Sepoy와 Zamindar 유닛은 다양성을 추가하지만 Mughal의 성공은 다른 결함을 보상하기 위해 금 이익을 효과적으로 활용하는 데 크게 달라집니다.