အိမ် သတင်း PlayStation သည် ဂိမ်းကစားသူ မည်မျှလောက် ၎င်းတို့၏ PS5 ကို အနားယူမုဒ်တွင် ထည့်ထားသည်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ၎င်းတို့၏ PS5 ကို မည်မျှပိတ်ကြောင်း ဖော်ပြသည်။

PlayStation သည် ဂိမ်းကစားသူ မည်မျှလောက် ၎င်းတို့၏ PS5 ကို အနားယူမုဒ်တွင် ထည့်ထားသည်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ၎င်းတို့၏ PS5 ကို မည်မျှပိတ်ကြောင်း ဖော်ပြသည်။

စာရေးသူ : Nicholas အပ်ဒိတ် : Jan 24,2025

PlayStation သည် ဂိမ်းကစားသူ မည်မျှလောက် ၎င်းတို့၏ PS5 ကို အနားယူမုဒ်တွင် ထည့်ထားသည်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ၎င်းတို့၏ PS5 ကို မည်မျှပိတ်ကြောင်း ဖော်ပြသည်။

PlayStation 5 အသုံးပြုသူ ထက်ဝက်သည် အနားယူမုဒ်ကို ကျော်ဖြတ်ကာ ပြီးပြည့်စုံသော စနစ်ပိတ်ပစ်ခြင်းကို ရွေးချယ်ခဲ့ကြောင်း Sony က ဆိုသည်။ Stephen Totilo နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် Cory Gasaway (Sony Interactive Entertainment ၏ VP of game၊ ထုတ်ကုန်နှင့် ကစားသမားအတွေ့အကြုံများ) မှဖော်ပြသော အံ့သြစရာကောင်းသောကိန်းဂဏန်းသည် console ထုတ်လုပ်သူများအတွက် သိသာထင်ရှားသော ဒီဇိုင်းစိန်ခေါ်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ 50/50 ခွဲထွက်မှုသည် မတူကွဲပြားသော ကစားသမားများကို ဦးစားပေးမှုများကြားမှ တစ်စုတစ်စည်းတည်း အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်သော PS5 Welcome Hub ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။

အနားယူခြင်းမုဒ်၊ ၎င်း၏စွမ်းအင်ထိရောက်မှုနှင့် အဆင်ပြေသောဒေါင်းလုဒ်စီမံခန့်ခွဲမှုအတွက် အသိအမှတ်ပြုခံထားရသည့် အင်္ဂါရပ်သည် PS5 ပိုင်ရှင်များနှင့် လုံးလုံးလျားလျား ပဲ့တင်ထပ်ခြင်းမရှိသေးပါ။ ပတ်ဝန်းကျင်နှင့်သတိရှိသောအင်္ဂါရပ်အဖြစ် Sony မှ အစပိုင်းတွင် မြှင့်တင်ခဲ့သော်လည်း အသုံးပြုသူအခြေခံ၏ အများစုသည် အပြည့်အဝပိတ်ခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဤဦးစားပေးမှုများအတွက် အကြောင်းရင်းများသည် အင်တာနက်လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းအပေါ် ခံစားရသောအကျိုးသက်ရောက်မှုများမှ ရိုးရှင်းသောအသုံးပြုသူအလေ့အထအထိ ကွဲပြားပြီး သရုပ်ဖော်ပြသချက်အဖြစ် ကျန်ရှိနေပါသည်။ အနားယူမုဒ်ကို ဖွင့်ထားသည့်အခါ အချို့သောအသုံးပြုသူများသည် အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှုဆိုင်ရာ ပြဿနာများကို တိုင်ကြားနိုင်ပြီး ၎င်းတို့အား ဒေါင်းလုဒ်များအတွက် ၎င်းတို့၏ ကွန်ဆိုးလ်များကို ပါဝါဖွင့်ထားစေပါသည်။

PlayStation hackathon မှ ပေါက်ဖွားလာသော Welcome Hub သည် ဤခွဲခြမ်းကို တိုက်ရိုက်ဖြေရှင်းသည်။ တသမတ်တည်း အစမှတ်ကို ပေးဆောင်ရန် ရည်ရွယ်သော ၎င်း၏ ဒီဇိုင်းသည် တစ်ဦးချင်း အသုံးပြုမှုပုံစံများနှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသည်။ US တွင်၊ အသုံးပြုသူများသည် PS5 Explore စာမျက်နှာကိုမြင်ရသည်။ နိုင်ငံတကာတွင် မကြာသေးမီက ကစားခဲ့သောဂိမ်းကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ ဤစိတ်ကြိုက်ပြုပြင်နိုင်သောနည်းလမ်းသည် အနားယူမုဒ်ကိုအသုံးပြုသည့်အသုံးပြုသူများနှင့် အသုံးမပြုသောသူများကြား ကွာဟချက်ကို ပေါင်းကူးရန်ရည်ရွယ်သည်။ နောက်ဆုံးတွင်၊ Gasaway ၏ ပေါ်ထွန်းမှုသည် အသုံးပြုသူ အင်တာဖေ့စ် ဒီဇိုင်း၏ ရှုပ်ထွေးမှုများနှင့် ကစားသမားများ၏ ကျယ်ပြန့်သော အမူအကျင့်များကို ဖြည့်ဆည်းပေးခြင်း၏ အရေးပါမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ အနားယူမုဒ်ကို ရှောင်ရှားရန် အဓိကအကြောင်းအရင်းတစ်ချက်မရှိခြင်းသည် လိုက်လျောညီထွေရှိပြီး လိုက်လျောညီထွေရှိသော ကွန်ဆိုးလ်အင်္ဂါရပ်များအတွက် လိုအပ်မှုကို အလေးပေးပါသည်။