PlayStationは、PS5をレストモードにする場合と比較して、どれだけのゲーマーがPS5の電源を切るかを明らかにする
ソニーによると、PlayStation 5 ユーザーの半数はレスト モードを回避し、代わりにシステムを完全にシャットダウンすることを選択しています。 この驚くべき統計は、スティーブン・トティロ氏とのインタビューでコーリー・ガサウェイ氏(ソニー・インタラクティブエンタテインメントのゲーム、製品、プレイヤーエクスペリエンス担当副社長)が明らかにしたもので、コンソールメーカーにとっての設計上の重大な課題を浮き彫りにしている。 50/50 の分割により、プレイヤーの好みが多様であっても統一されたユーザー エクスペリエンスを作成することを目的として、PS5 Welcome Hub の開発が促進されました。
エネルギー効率と便利なダウンロード管理が売り文句の機能であるレストモードは、PS5 所有者の共感を呼んでいません。 ソニーは当初、環境に配慮した機能として宣伝していましたが、ユーザーベースのかなりの部分は完全なシャットダウンを好みます。 この選択の理由は、インターネット機能に対する認識された影響から単純なユーザーの習慣に至るまで、依然として多様かつ逸話的です。 一部のユーザーは、レスト モードが有効になっているときにインターネット接続の問題を報告し、ダウンロードのために本体の電源を入れたままにしなければなりません。
PlayStation ハカソンから生まれた Welcome Hub は、この分裂に直接対処します。 その設計は、一貫した開始点を提供することを目的としており、個々の使用パターンに適応します。 米国では、ユーザーには PS5 Explore ページが表示されます。海外では、最近プレイされたゲームが強調表示されます。 このカスタマイズ可能なアプローチは、レスト モードを利用するユーザーと利用しないユーザーの間のギャップを埋めることを目的としています。 最終的に、Gasaway 氏の啓示は、ユーザー インターフェイス デザインの複雑さと、幅広いプレイヤーの行動に対応することの重要性を明らかにしました。 レスト モードを回避する主要な理由が 1 つも存在しないということは、柔軟で適応性のあるコンソール機能の必要性を浮き彫りにしています。