Fortnite Ballistic အကြောင်း အားလုံး- wannabe CS2 နှင့် Valorant မုဒ်
Fortnite ၏ ပဲ့ထိန်းမုဒ်- ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ကူးပြောင်းခြင်း၊ CS2 ပြိုင်ဘက်မဟုတ်
Fortnite သည် မကြာသေးမီက Ballistic၊ ပထမဆုံးလူ 5v5 နည်းဗျူဟာမြောက် သေနတ်ပစ်မုဒ်အသစ်ကို မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး Counter-Strike အသိုင်းအဝိုင်းအတွင်း အချေအတင်ဖြစ်ခဲ့သည်။ Counter-Strike 2၊ Valorant နှင့် Rainbow Six Siege ကဲ့သို့သော တည်ထောင်ထားသော ခေါင်းစဉ်များကို စိန်ခေါ်နိုင်သည်ဟူသော စိုးရိမ်မှုများသည် အခြေအမြစ်မရှိပေ။
မာတိကာ-
- Fortnite Ballistic သည် Counter-Strike 2 ပြိုင်ဘက်ဖြစ်ပါသလား။
- Fortnite Ballistic ဆိုတာ ဘာလဲ?
- ပိုးမွှားများနှင့် ပဲ့ထိန်းဒုံးကျည်၏ လက်ရှိအခြေအနေ
- အဆင့်သတ်မှတ်မုဒ်နှင့် Esports အလားအလာ
- Epic Games သည် Ballistic ဖန်တီးခြင်းအတွက် စေ့ဆော်မှု
Fortnite Ballistic သည် Counter-Strike 2 ပြိုင်ဘက်ဖြစ်ပါသလား။
မဟုတ်ဘူး Rainbow Six Siege၊ Valorant နှင့် Standoff 2 ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် Counter-Strike 2 နှင့် တိုက်ရိုက်ယှဉ်ပြိုင်သော်လည်း Ballistic သည် core gameplay mechanics ကို ငှားရမ်းထားသော်လည်း တိုတောင်းပါသည်။
Fortnite Ballistic ဆိုတာ ဘာလဲ?
Ballistic သည် Counter-Strike 2 ထက် Valorant မှ ပိုမိုဆွဲယူနိုင်သည် ။ ၎င်း၏တစ်ခုတည်းသောမြေပုံသည် အဝိုင်းကြိုလှုပ်ရှားမှုကန့်သတ်ချက်များအပါအဝင် Riot Games သေနတ်သမားနှင့်တူသည်။ ပွဲစဉ်များသည် လျင်မြန်ပြီး ခုနစ်ကျော့အနိုင်ရရန် လိုအပ်သည် (စုစုပေါင်း 15 မိနစ်ခန့်)။ 25 စက္ကန့်ဝယ်သည့်အဆင့်ဖြင့် နောက်ဆုံး 1:45 ကို အလှည့်ကျသည်။
ပုံ- ensigame.com
ကန့်သတ်လက်နက်တိုက်တွင် ပစ္စတိုနှစ်လက်၊ သေနတ်နှစ်လက်၊ SMG နှစ်လက်၊ ချေမှုန်းရေးရိုင်ဖယ်သုံးလက်၊ စနိုက်ပါရိုင်ဖယ်တစ်လက်၊ သံချပ်ကာ၊ မီးခိုးများ၊ မီးခိုးများနှင့် အထူးလက်ပစ်ဗုံးငါးလုံး (ကစားသမားတစ်ဦးလျှင် တစ်ဦး) ပါဝင်သည်။ စီးပွားရေးစနစ်တစ်ခု တည်ရှိနေချိန်တွင်၊ လက်နက်များကို ပစ်ချနိုင်စွမ်းမရှိခြင်းနှင့် အရှုံးများပြီးသည့်တိုင် လက်နက်အပြည့်အစုံဝယ်ယူမှုကို အလွယ်တကူပြုလုပ်နိုင်သည့် ရက်ရောသောဆုပေးစနစ်ကြောင့် ၎င်း၏သက်ရောက်မှုမှာ အနည်းငယ်မျှသာဖြစ်သည်။
ပုံ- ensigame.com
Gameplay သည် Fortnite ၏ ရွေ့လျားမှု စက်ပြင် (parkour, sliding) ကို first-person ရှုထောင့်မှ အမွေဆက်ခံပြီး Call of Duty ကိုပင်ကျော်လွန်၍ အလွန်လျင်မြန်သော လုပ်ဆောင်ချက်ကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဤရွေ့လျားနိုင်မှု မြင့်မားမှုသည် နည်းဗျူဟာကျကျ ပျက်ပြားသွားသည်ဟူ၍ ငြင်းခုံနိုင်သည်။ ထင်ရှားသော ချို့ယွင်းချက်တစ်ခုသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ဆံပင်ပုံစံအတိုင်း လိုက်နေပါက မီးခိုးငွေ့ဖြင့် ဖုံးကွယ်နေသော ရန်သူများကို အလွယ်တကူ ဖယ်ရှားနိုင်စေပါသည်။
ပုံ- ensigame.com
ပုံ- ensigame.com
ပိုးမွှားများနှင့် ပဲ့ထိန်းဒုံးကျည်၏ လက်ရှိအခြေအနေ
စောစီးစွာဝင်ရောက်နိုင်ခြင်းကြောင့် Ballistic သည် ချိတ်ဆက်မှုပြဿနာများ (ရံဖန်ရံခါ 3v3 ပွဲစဉ်များဖြစ်ပေါ်စေသည်) နှင့် ချွတ်ယွင်းချက်များ (အထက်ဖော်ပြပါ မီးခိုး-ခရော့ရှိုက်ကွဲလွဲချော်မှုကဲ့သို့)။ မမှန်သော မြင်ကွင်းပုံစံများကဲ့သို့ အမြင်အာရုံချို့ယွင်းမှုများလည်း ရှိနေပါသည်။ အနာဂတ်တွင် မြေပုံနှင့် လက်နက်များ ထပ်တိုးရန် စီစဉ်ထားသော်လည်း၊ ပင်မဂိမ်းစက်များသည် လက်ရှိတွင် ၎င်း၏ ပြင်းထန်သော နည်းဗျူဟာမြောက် သေနတ်သမားအဖြစ် ၎င်း၏ အလားအလာကို ဟန့်တားထားသည်။
ပုံ- ensigame.com
အဆင့်သတ်မှတ်မုဒ်နှင့် Esports အလားအလာ
အဆင့်သတ်မှတ်မုဒ်တစ်ခုရှိသော်လည်း ဂိမ်း၏ပေါ့ပေါ့တန်တန်သဘောသဘာဝနှင့် ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းမရှိခြင်းသည် သိသာထင်ရှားသော esports မြင်ကွင်းကို မဖြစ်နိုင်ပေ။ Epic Games ၏ Fortnite esports များကို ကိုင်တွယ်ပုံနှင့် ပတ်သက်သော အငြင်းပွားမှုများသည် ပြိုင်ဆိုင်မှုထင်ရှားကျော်ကြားမှုကို ရရှိရန် Ballistic ဖြစ်နိုင်ခြေကို လျော့နည်းစေသည်။
ပုံ- ensigame.com
ပဲ့ထိန်းဒုံးကျည်ဖန်တီးခြင်းအတွက် Epic Games ၏ စေ့ဆော်မှု
Ballistic သည် Fortnite ဂေဟစနစ်အတွင်း ငယ်ရွယ်သော ကစားသမားများကို ထိန်းသိမ်းထားရန် ကွဲပြားသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ခြင်းဖြင့် Roblox နှင့် ယှဉ်ပြိုင်ရန် လုပ်ဆောင်နိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ ၎င်း၏ ထပ်လောင်းသည် အကြောင်းအရာကို ကွဲပြားစေကာ ကစားသမားများအား ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို ထိန်းပေးကာ ပြိုင်ဖက်ပလက်ဖောင်းများသို့ ပြောင်းရွှေ့ခြင်း၏ အန္တရာယ်ကို လျှော့ချပေးသည်။ သို့သော်၊ အမာခံနည်းဗျူဟာမြောက် သေနတ်သမားပရိသတ်အတွက်၊ Ballistic သည် "CS လူသတ်သမား" နှင့် ဝေးကွာသော သီးသန့်မုဒ်တစ်ခုအဖြစ် ကျန်ရှိနေပါသည်။
ပင်မရုပ်ပုံ- ensigame.com