CDPR Mengakui Kepincangan Permainan dalam 'The Witcher 3'
The Witcher 3, walaupun mendapat pengiktirafan secara kritis, bukan tanpa kelemahannya. Ramai peminat merasakan sistem pertempuran memerlukan kerja yang penting.
Dalam temu bual baru-baru ini, pengarah permainan Witcher 4, Sebastian Kalemba, mengakui kritikan ini, menonjolkan permainan dan memburu raksasa sebagai bidang utama yang memerlukan penambahbaikan. Dia menyatakan, "Kami mahu meningkatkan permainan dan pengalaman memburu raksasa."
Kalemba menekankan bahawa treler Witcher 4 harus mempamerkan keamatan dan impak pertarungan raksasa, memfokuskan pada koreografi yang dipertingkatkan dan berat emosi.
Jangkakan rombakan pertempuran yang ketara dalam The Witcher 4. CD Projekt Red (CDPR) mengiktiraf kelemahan pertempuran permainan Witcher sebelum ini dan komited untuk menanganinya, penambahbaikan yang mungkin akan diteruskan ke ansuran masa hadapan yang menampilkan Ciri sebagai protagonis trilogi baharu.
Menariknya, pembangun turut merancang untuk menyertakan perkahwinan Triss. Dalam Witcher 3, pencarian "Perkahwinan Ashen", yang asalnya ditujukan untuk Novigrad, menyaksikan Geralt membantu Triss dan Castello dengan persiapan perkahwinan—membersihkan raksasa, mendapatkan alkohol dan memilih hadiah. Jalan cerita ini membayangkan kedalaman pembangunan naratif yang dijangkakan dalam permainan akan datang.
Artikel terkini