CDPR admite falhas de jogabilidade em 'The Witcher 3'
The Witcher 3, embora aclamado pela crítica, tinha suas falhas. Muitos fãs sentiram que o sistema de combate precisava de um trabalho significativo.
Em uma entrevista recente, o diretor do jogo Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconheceu essas críticas, destacando a jogabilidade e a caça aos monstros como áreas-chave que requerem melhorias. Ele afirmou: "Queremos melhorar a jogabilidade e a experiência de caça aos monstros."
Kalemba enfatizou que o trailer de Witcher 4 deve mostrar a intensidade e o impacto das lutas de monstros, com foco em coreografia aprimorada e peso emocional.
Espere uma revisão substancial do combate em The Witcher 4. CD Projekt Red (CDPR) reconhece as deficiências do combate dos jogos Witcher anteriores e está empenhada em resolvê-las, melhorias que provavelmente serão transportadas para futuras edições apresentando Ciri como o protagonista de uma nova trilogia.
Curiosamente, os desenvolvedores também planejam incluir o casamento de Triss. Em Witcher 3, a missão "Ashen Marriage", originalmente destinada a Novigrad, viu Geralt ajudando Triss e Castello nos preparativos do casamento - eliminando monstros, obtendo álcool e escolhendo um presente. Este enredo sugere a profundidade do desenvolvimento narrativo esperado no próximo jogo.
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