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CDPR admite fallas en la jugabilidad de 'The Witcher 3'

Autor : Alexander Actualizar : Dec 30,2024

CDPR admite fallas en la jugabilidad de

The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. Muchos fanáticos sintieron que el sistema de combate necesitaba un trabajo importante.

En una entrevista reciente, el director del juego Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció estas críticas y destacó la jugabilidad y la caza de monstruos como áreas clave que requieren mejoras. Dijo: "Queremos mejorar la jugabilidad y la experiencia de caza de monstruos".

Kalemba enfatizó que el tráiler de Witcher 4 debería mostrar la intensidad y el impacto de las peleas de monstruos, centrándose en una coreografía mejorada y un peso emocional.

Espere una revisión sustancial del combate en The Witcher 4. CD Projekt Red (CDPR) reconoce las deficiencias del combate de los juegos anteriores de Witcher y se compromete a abordarlas, mejoras que probablemente se trasladarán a futuras entregas con Ciri como la protagonista de una nueva trilogía.

Curiosamente, los desarrolladores también planean incluir la boda de Triss. En Witcher 3, la misión "Ashen Marriage", originalmente destinada a Novigrado, vio a Geralt ayudar a Triss y Castello con los preparativos de la boda: eliminar monstruos, conseguir alcohol y elegir un regalo. Esta historia da pistas de la profundidad del desarrollo narrativo que se espera en el próximo juego.