「Stellar Blade」改造議論炎上、監督が固持する姿勢

『Stellar Blade』のディレクターは成人向けMODの制限を行わない姿勢を表明。開発者のMODコミュニティへの見解と、スタジオの今後のコンテンツ拡張戦略をご紹介します。
Stellar Blade ディレクターがプレイヤーの自由と将来のロードマップについて議論
MODはゲーム体験を向上させる

Steamでのリリース後も、『Stellar Blade』はユーザー創作のMOD、成人向けコンテンツを含むものに対しても寛容な姿勢を維持する見込みです。ディレクター兼ShiftUp CEOのヒョンテ・キムは、MODはゲームの可能性を広げ、プレイヤー体験を豊かにする手段であると考えています。6月14日に韓国メディア「This Is Game」とのインタビューで、キムは適切に使用される限りMODを支持する一方で、「しかし、場合によってはハッキングと紙一重だったり、通常のゲームプレイを妨害するケースもあります。ユーザーの皆さんにはこの点を心に留めておいてほしい」と警告しています。
テクニカルディレクターのドンギ・イは、特定のMODが技術的な問題を引き起こす可能性があると注意を促し、プレイヤーには慎重さが求められるとアドバイスしました。彼は「MODは当社のテストや審査プロセスを経ていないものです。プレイヤーがMODを使用することは支持しますが、何らかの動作問題が発生した場合はオリジナルのゲームバージョンに戻すことをお勧めします」と説明しました。

キムは成人向けテーマの改造について直接言及し、創造的な表現を制限することへの消極的な姿勢を示しました。『Stellar Blade』が成人向けのレーティングを取得している以上、そのようなコンテンツを禁止する正当な理由はないと強調。キムは、プレイヤーが創造的なコミュニティと関わり、個人の好みに合わせて体験をカスタマイズすることを望んでいます。
「購入したゲームをどのように楽しむかはプレイヤーの自由です。この分野に制限を課すべきではないと考えています。ただし、責任ある大人として、社会的にセンシティブなコンテンツについてはコミュニティが良識を持って扱ってくれると信頼しています」と彼は詳述しました。

ゲームアセットの悪用可能性については、キムは購入後の責任はプレイヤーにあるとし、現代の業界で一般的な一時的なアクセスモデルではなく、完全なゲーム所有権を支持する考えを示しました。
彼は次のように付け加えました。「当然、公的な危害が生じるケースには介入しますが、これまでそのような状況には遭遇していません。これらの問題は、企業による監視ではなく、コミュニティによる自主規律を通じて処理されるのが最善だと考えています。」
キムは、購入後の使用法は開発者の管轄外であることを再確認し、懲罰的な措置を導入することへの反対姿勢を維持しました。
計画されていたDLCが完全な続編へ進化

ShiftUpの5月16日の投資家向けプレゼンテーションで、スタジオは2027年までのリリースを目指す「Stellar Blade」続編の開発タイムラインを明らかにしました。キムは「Stellar Blade 2」が開発中であることを確認し、チームは新たにリリースされたPC版に注力しながら並行して続編を進めていると述べました。
彼は、この続編は当初ダウンロードコンテンツとして構想されていたものが当初の範囲を超えて拡大したものであると明かしました。「2027年のリリースが理想的ですが、残り3年しかありませんので最善を尽くします。待つ価値のある作品になることを約束できます」とキムは述べました。
彼はオリジナル作品の物語性における課題を認め、これはゲームプレイメカニクスへの重点配分と、韓国における物語重視のゲーム開発が進化過程にあるためだと説明しました。直近のコンテンツ追加については慎重な姿勢を示しつつも、続編では物語構成の改善を約束しました。

『Stellar Blade』はPC版がSteamで19万2,000人を超える同時接続ユーザー数を記録し、「非常に好評」の評価を獲得するなど、好調な勢いを維持しています。
Game8のレビューでは、PC版にビジュアルの向上、追加ミッション、新たなカスタマイズオプションを評価し90/100点を与え、決定版と認定しました。地域制限の撤廃により、グローバルなアクセシビリティもさらに向上しました。詳細な感想については、以下の全面レビューでご確認ください。