GameStop 米国内の店舗の閉鎖
ゲームストップのサイレントストア閉鎖が懸念を引き起こす
ゲームストップは米国の多数の店舗を静かに閉鎖しており、顧客と従業員の両方が動揺している。 この閉店は、かつては支配的だった小売業者にとって大幅な衰退を意味し、実店舗の3分の1近くが消滅した。ソーシャルメディアプラットフォームは影響を受けた顧客や従業員からの報告で賑わっており、会社の将来について憂慮すべき状況が描かれている。
世界最大の物理的なビデオ ゲーム小売業者である GameStop (旧 Babbage's) は 44 年の歴史を誇ります。 ロス・ペロー氏の支援を受けて 1980 年に設立され、2015 年にはピークに達し、世界中に 6,000 か所以上の拠点を持ち、年間売上高は 90 億ドルに達しました。しかし、過去 9 年間のデジタル ゲーム販売への移行は、同社の業績に大きな影響を与えました。 ScrapeHero によると、2024 年 2 月までに、GameStop は店舗の 3 分の 1 近くを失い、米国に約 3,000 店舗が残ったという。
さらなる閉鎖を示唆する2024年12月のSECへの提出を受けて、顧客や従業員からのソーシャルメディア投稿の波がこの傾向を裏付けた。 @one-big-boss のような Twitter ユーザーは、手頃な価格のゲームやコンソールへのアクセスへの影響を理由に、地元の店舗の喪失に遺憾の意を表明しました。 店舗の存続可能性を評価する際に経営陣が課す「ばかばかしい目標」などの課題を詳述する従業員のアカウントも登場した。
GameStop の継続的な闘争
最近の閉店により、経営不振に陥っている小売業者は引き続き衰退傾向にある。 2024年3月のロイター報道は、2022年と比較して2023年第4四半期の収益が20%近く(約4億3,200万ドル)減少したことを受け、前年には287店舗が閉店したことを指摘し、厳しい見通しを予測した。
長年にわたり、玩具、アパレル、携帯電話の下取り、トレーディングカードのグレーディングへの拡大など、GameStop を活性化するためにさまざまな戦略が試みられてきました。 同社はまた、Reddit投資家からの関心の高まりのおかげで2021年に一時的な復活を経験したが、その現象はNetflixの「Eat the Rich: The GameStop Saga」と映画「Dumb Money」で記録されている。 しかし、現在の閉鎖の波は、こうした取り組みが流れを食い止めるのに十分ではない可能性を示唆しています。