「The Blood of Dawnwalker」の背後にあるゲームディレクターは、CDPRを離れる理由を明らかにしています
Witcher 3 および Cyberpunk 2077 のリリースに続いて、CD Projekt Redのいくつかの重要な人物が独立したベンチャーを追求するために出発しました。その中で、グループは最近発表された Blood of Dawnwalker の作成者であるRebel Wolves Studioを結成しました。
CDPRのベテランであるMateusz Tomaszkiewiczは、確立された会社を離れる理由に光を当てました。彼の説明からの重要な持ち帰りは次のとおりです。
友人の緊密なチームとのロールプレイングゲーム(RPG)への革新的なアプローチを探求したいという願望は、反乱軍のオオカミを確立する主なドライバーでした。彼らは、大胆で型破りなRPGメカニズムとゲームプレイ要素を想像していました。大企業にこのような過激な変化を受け入れ、新しい知的財産に投資するように説得するのが困難なため、独自のスタジオを作成する決定につながりました。この独立したアプローチは、革新的なアイデアを実装するために不可欠な、より高いリスク許容度を可能にします。
Rebel Wolvesは、小さなチーム内での強力な対人関係とオープンなコミュニケーションを優先します。これは、共有されたビジョンと創造的なエネルギーが、より大きく複雑なスタジオ構造よりも簡単に繁栄する共同環境を促進します。チームサイズが小さくなると、より直接的なコミュニケーションとよりシンプルなビジョンアライメントが可能になり、ユニークで革新的なものを作成するプロセスが非常に簡単になります。