Game Director hinter 'The Blood of Dawnwalker' enthüllt Grund für das Verlassen von CDPR
Nach den Veröffentlichungen von The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 reisten mehrere wichtige Zahlen von CD Projekt Red ab, um unabhängige Unternehmungen zu verfolgen. Unter ihnen bildete eine Gruppe Rebel Wolves Studio, die Schöpfer der kürzlich angekündigten Blood of Dawnwalker .
Mateusz Tomaszkiewicz, ein CDPR -Veteran, beleuchtet seine Gründe für das Verlassen des etablierten Unternehmens. Zu den wichtigsten Erklärungen gehören:
Der Wunsch, innovative Ansätze für Rollenspiele (RPGs) mit einem engmaschigen Team von Freunden zu erforschen, war der Haupttreiber für die Errichtung von Rebellenwölfen. Sie stellten sich mutige, unkonventionelle RPG -Mechanik und Gameplay -Elemente vor. Die Schwierigkeit, ein großes Unternehmen davon zu überzeugen, solche radikalen Veränderungen anzunehmen und in neues geistiges Eigentum zu investieren, führte zur Entscheidung, ein eigenes Studio zu schaffen. Dieser unabhängige Ansatz ermöglicht eine höhere Risikotoleranz, die für die Umsetzung ihrer innovativen Ideen von entscheidender Bedeutung ist.
Rebellenwölfe priorisiert starke zwischenmenschliche Beziehungen und offene Kommunikation innerhalb seines kleinen Teams. Dies fördert ein kollaboratives Umfeld, in dem gemeinsame Vision und kreative Energie leichter gedeihen als in größeren, komplexeren Studiostrukturen. Die kleinere Teamgröße ermöglicht eine direktere Kommunikation und eine einfachere Ausrichtung des Sehens, wodurch der Prozess der Schaffung von etwas Einzigartigem und Innovatives erheblich einfacher wird.