Директор игры «Кровь Dawnwalker» раскрывает причину ухода из CDPR
После выпусков Witcher 3 и Cyberpunk 2077 несколько ключевых фигур из CD Projekt Red отправились для преследования независимых предприятий. Среди них группа сформировала Stustio Stustio Studio, создатели недавно объявленной Blood of Dawnwalker .
Матеуш Томашкевич, ветеран CDPR, пролил свет на свои причины покинуть устоявшуюся компанию. Ключевые выводы из его объяснения включают:
Желание изучить инновационные подходы к ролевым играм (RPG) с сплоченной командой друзей, стало основным фактором создания волков повстанцев. Они представляли смелые, нетрадиционные механики RPG и элементы игрового процесса. Трудность убедить крупную корпорацию в принятии таких радикальных изменений и инвестирования в новую интеллектуальную собственность привела к решению создать свою собственную студию. Этот независимый подход обеспечивает более высокую толерантность к риску, необходимую для реализации их инновационных идей.
Повстанцы Волков приоритет сильными межличностными отношениями и открытым общением в своей маленькой команде. Это способствует совместной среде, где общее зрение и творческая энергия процветают легче, чем в более крупных, более сложных студийных структурах. Меньший размер команды обеспечивает более прямую коммуникацию и более простое выравнивание зрения, что значительно облегчает процесс создания чего -то уникального и инновационного.