ヒーローズ・オブ・マイト&マジックのダンジョン派の進化:昔の時代
Dungeon Factionは、Warlocksの派ionとしても知られており、長い間Might&Magic:Olden Eraのヒーローズの最愛の要素であり、ゲームの豊かな物語にシームレスに織り込まれています。私たちのJadameへの旅は、ダンジョン派派と本質的にリンクされた生物を発表しました。この発見により、開発者は、新鮮で革新的な概念を導入しながら、伝統的なルーツを称える派factを作成することができました。
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シリーズ全体でダンジョン派の本質を2つの単語でカプセル化する場合、「パワー」と「追放者」は適切です。 Enrothの世界を再訪すると、これらの恐ろしいウォーロックを再定義する機会があります。ジャダメの伝承からインスピレーションを得て、特に力と魔法のviii:アルバリック協定から、ダンジョン派factは変化します。
かつては、モンスターが単に赤い肌のダークエルフと同盟を結んでいるようになっただけで、クリーチャーは歴史的に実用的なアプローチのために疎外されています。一緒に、彼らは外交、貿易、戦略的協定を通して彼らの強さを強化します。
ヒーローズシリーズ全体で、ダンジョン派factは熟練したウォーロックと指揮官の指導者によって特徴付けられており、各分割払いはそれらをユニークな光で提示します。
- Heroes I and Heroes IIでは、Alamar LordとKing Archibaldの使用人が権力を追求し、バナーの下で同様の野心を持って生き物を結集しました。
- ヒーローズIIIでは、ナイゴンの武将は、強さが支配と同等の信条を支持し、アンタガリッチを征服する野心で地下のトンネルから支配しました。
- ヒーローズIVでは、カオスの魔術師と泥棒がアクセオスの沼地で繁栄し、急成長する世界の領土をつかむためにローグを動員しました。
- パート5〜7では、アシャンのダークエルフはドラゴンゴッドデスマラッサとアンダーワールドと並んでおり、陰謀に富んだ物語を作り上げました。