「Avowed Sequel/DLCヒント:Sales Fathy Absity Obsidian、Microsoft」
Avowedのディレクターは、ゲームの成功した発売後のフランチャイズのエキサイティングな将来の見通しをほのめかしています。会社の拡張や続編、その他の開発の可能性について詳しく学びます。
Avowed Directorは、彼らが作成した世界を拡大することを目指しています
拡張または続編の可能性
MicrosoftとObsidianの両方を満足させてきた販売を達成したことで、未来は明るく見えます。 2025年2月22日の最近のブルームバーグのインタビューで、Avowedゲームディレクターのキャリーパテルは、拡張や続編を通じてゲームの宇宙を促進する可能性について議論しました。
オブシディアンはまだ具体的な計画を発表していませんが、パテルはフランチャイズ内に監督を続けることに強い関心を表明しました。彼女は、豊かな世界とチームの専門知識に基づいて構築するという魅力を強調し、「この素晴らしい世界を築き上げたので、この世界のコンテンツとゲームプレイの周りにこのチームの強さと筋肉の記憶を築き上げたので、私たちがそれをもっとやりたいと思っています」と述べました。
開発中に公認された変更
Avowedのリリースへの旅は、課題と大きな変化に満ちていました。パテルは、開発プロセスを厄介だが最終的にはやりがいがあると説明した。 2018年に最初に開始されたこのプロジェクトは、Fallout:New VegasやPillars of Eternityなどのタイトルの成功の中で会社を売却することを考えていたため、ハードルに直面しました。 2020年のマイクロソフトの買収は新しい方向性をもたらしましたが、チームはマルチプレイヤーの側面を含むいくつかの計画的な機能を放棄しなければならなかったことを意味しました。
2021年1月、リーダーシップの変更とゲームの再起動が発生し、パテルが舵取りをしました。彼女はこの移行中に80人以上のチームを管理し、永遠のフランチャイズの柱からの物語と伝承に焦点を合わせました。オープンワールドからオープンゾーンへの移行により、より詳細で魅力的な環境が可能になりました。パテルはこのプロセスを振り返り、「スタジオで働いている、または見たすべてのプロジェクトで見たこの興味深いことがあります。物事は乱雑で乱雑で乱雑で、それから一緒になり始めます。」
永遠の戦術の柱に対する黒曜石の関心
AVOWEDが永遠のフランチャイズの柱に新たな注意を喚起したことで、Obsidianは新しい道を探求しています。 2025年2月23日のTwitch LiveStreamで、Pillars of Eternity and Pillars of Eternity 2:DeadfireのディレクターであるJosh Sawyerは、Pillars:Tacticsというタイトルの戦術ゲームを開発することにスタジオの関心を明らかにしました。
ソーヤーは、チームの戦術ゲームへの広範な関心について、「柱:戦術は多くの人々が望むものであり、スタジオの多くの人々が取り組みたいと思っています。戦術ゲームが好きな人がたくさんいます。」しかし、彼は、チームの規模、視覚品質、スケールなど、ゲームの範囲を決定する際の課題に注目しました。それにもかかわらず、Sawyerは、Eternity 3の柱に対するビジョンにコミットしています。Baldur'sGate 3の予算に匹敵する予算を目指して、1億ドルに設定されています。
Avowedは、XboxシリーズX | SおよびPCで利用できるようになりました。以下の記事をチェックすることで、Avowedの最新ニュースを最新の状態に保ちましょう!
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