"Bewertete Fortsetzung/DLC deutet darauf hin: Vertrieb befriedigt Obsidian, Microsoft"
Der Director of Avowed hat nach dem erfolgreichen Start des Spiels auf aufregende Zukunftsaussichten für das Franchise angedeutet. Erfahren Sie mehr über das Potenzial für Erweiterungen oder Fortsetzungen und andere Entwicklungen des Unternehmens.
Der bekannte Regisseur zielt darauf ab, die Welt zu erweitern, die sie geschaffen haben
Möglichkeit von Erweiterungen oder Fortsetzungen
Mit dem bekennenden Verkauf von Verkäufen, die sowohl Microsoft als auch Obsidian gefreut haben, sieht die Zukunft hell aus. In einem kürzlich am 22. Februar 2025 am 22. Februar 2025 befragten Bloomberg -Interview diskutierte Game Director Carrie Patel das Potenzial, das Universum des Spiels durch Erweiterungen oder eine Fortsetzung zu fördern.
Während Obsidian noch keine konkreten Pläne angekündigt hat, zeigte Patel ein großes Interesse daran, weiterhin innerhalb des Franchise zu leiten. Sie hob die Attraktivität hervor, auf der reichen Welt und der Expertise des Teams aufzubauen, und erklärte: "Jetzt, wo wir diese wundervolle Welt aufgebaut haben, und diese Teamstärke und Muskelgedächtnis in Bezug auf den Inhalt und das Gameplay in dieser Welt aufgebaut haben, würde ich gerne sehen, dass wir mehr damit machen."
Änderungen in der Entwicklung während der Entwicklung
Die Reise zu Avoweds Veröffentlichung war voller Herausforderungen und bedeutender Veränderungen. Patel beschrieb den Entwicklungsprozess als chaotisch, aber letztendlich lohnend. Das Projekt wurde zunächst im Jahr 2018 begonnen und sah sich Hürden gegenüber, als Obsidian überlegte, das Unternehmen inmitten des Erfolgs von Titeln wie Fallout: New Vegas und Säulen der Ewigkeit zu verkaufen. Die Akquisition von Microsoft im Jahr 2020 brachte eine neue Richtung, obwohl das Team mehrere geplante Funktionen aufgeben musste, einschließlich Multiplayer -Aspekte.
Im Januar 2021 ereignete sich ein Führungswechsel und ein Neustart von Spielen, wobei Patel das Ruder übernahm. Während dieses Übergangs leitete sie ein Team von über 80 Jahren und betonte einen Fokus auf die Geschichte und Überlieferung aus den Säulen des Eternity -Franchise. Die Verlagerung von einer offenen Welt zu offenen Zonen ermöglichte detailliertere und ansprechende Umgebungen. Patel überlegte den Prozess und sagte: "Es gibt diese interessante Sache, die ich bei jedem Projekt gesehen habe, an dem ich während meiner Zeit im Studio gearbeitet oder gesehen habe - die Dinge sind chaotisch, chaotisch, chaotisch und dann kommen sie zusammen."
Obsidian's Interesse an Säulen der Ewigkeitstaktik
Obsidian wird mit bekannter Franchise -Säulen der Säulen der Eternity -Franchise wieder aufmerksam gemacht. Während eines twitch Livestream am 23. Februar 2025 enthüllte Josh Sawyer, Direktor für Säulen der Eternität und Säulen von Eternity 2: DeadFire, das Interesse des Studios an der Entwicklung eines Taktikspiels mit dem Titel "Pillars: Tactics".
Sawyer erwähnte das weit verbreitete Interesse an Taktikspielen im Team und sagte: "Säulen: Taktik ist eine Sache, an die viele Leute möchten. Viele Leute im Studio würden gerne arbeiten; es gibt viele Menschen, die Taktikspiele mögen." Er stellte jedoch die Herausforderungen bei der Bestimmung des Spiels des Spiels fest, einschließlich Teamgröße, visueller Qualität und Skala. Trotzdem bleibt Sawyer seiner Vision für Säulen von Eternity 3 verpflichtet, die auf ein Budget abzielt, das mit dem von Baldur's Gate 3 vergleichbar ist, der auf 100 Millionen US -Dollar festgelegt ist.
Bewertet ist jetzt für die Xbox -Serie X | S und PC erhältlich. Bleiben Sie auf dem Laufenden mit den neuesten Nachrichten über bekannt, indem Sie unseren Artikel unten überprüfen!