I Nerf di Space Marine 2 sono stati ripristinati in risposta al feedback dei fan
Space Marine 2 sta implementando l'hotfix 4.1 in seguito al contraccolpo sulle modifiche al gameplay introdotte la scorsa settimana. Allo stesso modo, in risposta, gli sviluppatori di Saber Interactive hanno pubblicato un aggiornamento della community annunciando i server di test pubblici di Space Marine 2.Le modifiche all'aggiornamento della patch Nerfs Prompts di Space Marine 2 "BS" e ai server di test pubblici verranno annullate a partire dal 24 ottobre
Con il lancio della Patch 4.1 il 24 ottobre, Warhammer 40.000: Space Marine 2 ha annunciato che lancerà server di test pubblici intorno al prossimo anno, 2025. Questo annuncio è arrivato in seguito al contraccolpo dei fan sul rilascio della patch 4.0 della scorsa settimana che ha portato una serie di nerf che sono stati causa di frustrazione tra i giocatori.
In risposta, gli sviluppatori di Saber Interactive hanno affermato che stanno annullando le modifiche al bilanciamento "più urgenti" inizialmente implementate nel grande aggiornamento 4.0. "Abbiamo monitorato il vostro feedback sin dalla patch 4.0 di giovedì scorso e abbiamo deciso di rispondere alle vostre preoccupazioni più urgenti con un nuovo aggiornamento di bilanciamento, in arrivo questo giovedì", ha affermato il direttore del gioco Dmitriy Grigorenko. "Ecco perché, andando avanti, vorremmo sfruttare questa energia creando server di test pubblici", ha aggiunto, affermando che sperano di realizzarlo "intorno all'inizio del 2025."
Negli ultimi anni Da diversi giorni Space Marine 2 è stato oggetto delle ire dei suoi giocatori, oltre a subire review bombing negative sulla sua pagina Steam. "Saber Interactive ha visto la controversia sul nerf di Helldivers 2 e deve essersi detto 'Sì, riduciamo il divertimento come ha fatto Arrowhead Studios'", si legge in una recensione di Steam. "Questo è un classico di Spongebob: 'Quante volte dobbiamo insegnarti questa lezione, vecchio mio?' momento."
In un successivo aggiornamento della community di Sabre Interactive, gli sviluppatori hanno spiegato che il motivo delle precedenti modifiche al bilanciamento nella patch 4.0 era che "hanno ricevuto molti feedback affermando che il gioco era diventato troppo facile, anche alla sua massima difficoltà (in quel momento)." "Con la patch 4.0, il nostro obiettivo era quello di modificare le spawn dei nemici per aumentare il numero complessivo di nemici piuttosto che tornare a potenziare la loro salute", hanno spiegato. "Sfortunatamente, questo ha avuto un impatto anche sui livelli di difficoltà più facili."
Poiché le modifiche della patch 4.0 verranno annullate, i tassi di spawn dei nemici Extremis saranno Minimo, Medio, e anche le difficoltà Sostanziali verranno riportate ai livelli precedenti alla patch 4.0 e saranno "significativamente ridotte" nella difficoltà Spietata. Inoltre, l'armatura del giocatore verrà aumentata del 10% alla difficoltà Spietato e i robot verranno potenziati per infliggere il 30% in più di danni ai boss.Oltre a questi, l'aggiornamento rapido previsto per oggi fornirà anche un BUFF completo alle armi Bolt. "Era da un po' che volevamo parlare della famiglia Bolter, dato che hanno avuto prestazioni deludenti a tutti i livelli di difficoltà", hanno spiegato gli sviluppatori. Ecco un paio di modifiche che i giocatori possono aspettarsi nell'aggiornamento rapido 4.1:
⚫︎ Fucile a requiem automatico: danno aumentato del 20%
⚫︎ Fucile a requiem: danno aumentato del 10%
⚫︎ Fucile a requiem pesante: danno aumentato del 15%
⚫︎ Stalker Bolt Rifle: danno aumentato del 10%
⚫︎ Marksman Bolt Carbine: danno aumentato del 10%
⚫︎ Instigator Bolt Carbine: danno aumentato del 10%
⚫︎ Bolt Sniper Fucile: Il danno è aumentato del 12,5%
⚫︎ Carbina a bullone: il danno è aumentato del 15%
⚫︎ Carbina bullone occulus: il danno è aumentato del 15%
⚫︎ Bulter pesante: il danno è aumentato del 5%
⚫︎ Bulter pesante: danno aumentato del 5%
"Continueremo a monitorare il vostro feedback dopo l'implementazione della patch 4.1 per assicurarci che la difficoltà Letale sia stimolante e gratificante come dovrebbe", ha affermato Grigorenko.