Space Marine 2 Nerfs được khôi phục để đáp lại phản hồi của người hâm mộ
Space Marine 2 đang triển khai hotfix 4.1 sau phản ứng dữ dội về những thay đổi trong lối chơi được triển khai tuần tuần trước. Tương tự như vậy, để đáp lại, nhà phát triển Sabre Interactive đã đăng một bản cập nhật cộng đồng thông báo về Máy chủ thử nghiệm công cộng Space Marine 2.Space Marine 2 “BS” Nerfs nhắc nhở cập nhật bản vá và các thay đổi trên máy chủ thử nghiệm công cộng sẽ được hoàn nguyên bắt đầu từ ngày 24 tháng 10
Với việc ra mắt Bản vá 4.1 vào ngày 24 tháng 10, Warhammer 40.000: Space Marine 2 đã thông báo rằng họ sẽ ra mắt Máy chủ thử nghiệm công cộng vào khoảng năm sau, năm 2025. Thông báo này được đưa ra sau phản ứng dữ dội của người hâm mộ về việc phát hành Bản vá 4.0 vào tuần trước, mang đến một loạt nerf khiến người chơi thất vọng.
Đáp lại, các nhà phát triển Sabre Interactive cho biết họ đang hoàn nguyên những thay đổi về cân bằng "cấp bách nhất" mà nó đã đưa ra ban đầu trong bản cập nhật lớn 4.0. Giám đốc trò chơi Dmitriy Grigorenko cho biết: “Chúng tôi đã theo dõi phản hồi của bạn kể từ Bản vá 4.0 thứ Năm tuần trước và đã quyết định giải quyết những mối lo ngại cấp bách nhất của bạn bằng bản cập nhật cân bằng mới sẽ ra mắt vào thứ Năm tuần này”. Ông nói thêm: “Đây là lý do tại sao, trong tương lai, chúng tôi muốn khai thác nguồn năng lượng này bằng cách thiết lập Máy chủ thử nghiệm công cộng”, đồng thời cho biết họ hy vọng điều này sẽ xảy ra “vào khoảng đầu năm 2025”.
Trong thời gian qua Trong vài ngày, Space Marine 2 đã phải hứng chịu sự phẫn nộ của người chơi, ngoài việc hứng chịu những đợt đánh giá tiêu cực trên trang Steam của nó. “Saber Interactive đã chứng kiến cuộc tranh cãi về việc giảm sức mạnh của Helldivers 2 và hẳn đã tự nhủ rằng 'Ừ, hãy giảm bớt niềm vui như Arrowhead Studios đã làm'," một bài đánh giá trên Steam viết. "Đây là trò chơi Spongebob cổ điển 'Chúng ta phải dạy ông bài học này bao nhiêu lần nữa, ông già?' khoảnh khắc."
Trong bản cập nhật cộng đồng tiếp theo từ Sabre Interactive, các nhà phát triển giải thích rằng lý do dẫn đến những thay đổi về số dư trước đó trong Bản vá 4.0 là vì họ "đã nhận được rất nhiều phản hồi cho rằng trò chơi đã trở nên quá cũ". dễ dàng—ngay cả ở độ khó tối đa (vào thời điểm đó)." Họ giải thích: “Với Bản vá 4.0, mục tiêu của chúng tôi là điều chỉnh khả năng sinh sản của kẻ thù để tăng tổng số lượng kẻ thù thay vì quay lại tăng sức khỏe cho chúng”. "Thật không may, điều này cũng ảnh hưởng đến các cấp độ khó dễ hơn."
Khi các thay đổi của Bản vá 4.0 sẽ được hoàn nguyên, tỷ lệ xuất hiện của kẻ thù Extremis ở mức Tối thiểu, Trung bình, và Những khó khăn đáng kể cũng sẽ được hoàn nguyên về mức trước Bản vá 4.0 và sẽ được "giảm đáng kể" ở độ khó Tàn nhẫn. Hơn nữa, áo giáp của người chơi được tăng thêm 10% ở độ khó Tàn nhẫn và các bot được tăng sức mạnh để gây thêm 30% sát thương lên trùm.Ngoài những điều này, hotfix dự kiến ra mắt hôm nay cũng sẽ cung cấp BUFF toàn diện cho vũ khí Bolt. Các nhà phát triển giải thích: “Chúng tôi đã muốn giải quyết vấn đề gia đình Bolter từ lâu rồi, vì họ hoạt động kém hiệu quả ở mọi cấp độ khó”. Dưới đây là một số thay đổi mà người chơi có thể mong đợi trong hotfix 4.1:
⚫︎ Auto Bolt Rifle: Sát thương tăng thêm 20%
⚫︎ Bolt Rifle: Sát thương tăng thêm 10%
⚫︎ Heavy Bolt Rifle: Sát thương tăng lên qua 15%
⚫︎ Stalker Bolt Rifle: Sát thương tăng 10%
⚫︎ Marksman Bolt Carbine: Sát thương tăng 10%
⚫︎ Instigator Bolt Carbine: Sát thương tăng 10%
⚫︎ Bolt Sniper Rifle: Sát thương tăng thêm 12,5%
⚫︎ Bolt Carbine: Sát thương tăng 15%
⚫︎ Occulus Bolt Carbine: Sát thương tăng 15%
⚫︎ Heavy Bolter: Sát thương tăng thêm 5%
⚫︎ Heavy Bolter: Sát thương tăng thêm 5%
"Chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi phản hồi của bạn sau khi triển khai Bản vá 4.1 để đảm bảo độ khó Sát thương mang lại cảm giác thử thách và bổ ích như lẽ ra phải thế," Grigorenko nói.