Nerfs ของ Space Marine 2 ถูกย้อนกลับเพื่อตอบสนองต่อคำติชมของแฟนๆ
Space Marine 2 กำลังใช้โปรแกรมแก้ไขด่วน 4.1 ตามกระแสตอบรับเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่เปิดตัวเมื่อ สัปดาห์ที่ผ่านมา ในทำนองเดียวกัน เพื่อเป็นการตอบสนอง devs Saber Interactive ได้โพสต์การอัปเดตชุมชนเพื่อประกาศเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะของ Space Marine 2Space Marine 2 “BS” Nerfs Prompts การอัปเดตแพตช์ & การเปลี่ยนแปลงเซิร์ฟเวอร์การทดสอบสาธารณะจะถูกเปลี่ยนกลับเริ่มตั้งแต่วันที่ 24 ตุลาคม
ด้วยการเปิดตัวแพทช์ 4.1 ในวันที่ 24 ตุลาคม Warhammer 40,000: Space Marine 2 ได้ประกาศว่าจะเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะในช่วงประมาณปีหน้า ปี 2025 การประกาศนี้เกิดขึ้นหลังจากการตอบโต้ของแฟนๆ จากการเปิดตัว Patch 4.0 เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ซึ่งนำมาซึ่งการเนิร์ฟหลายชุดที่เป็นต้นเหตุของความหงุดหงิดในหมู่ผู้เล่น
เพื่อเป็นการตอบสนอง devs Saber Interactive กล่าวว่าพวกเขากำลังคืนค่าการเปลี่ยนแปลงสมดุลที่ "เร่งด่วนที่สุด" ที่เคยเปิดตัวครั้งแรกในการอัปเดตใหญ่ 4.0 “เราได้ติดตามความคิดเห็นของคุณตั้งแต่แพทช์ 4.0 เมื่อวันพฤหัสบดีที่แล้ว และได้ตัดสินใจที่จะแก้ไขข้อกังวลที่เร่งด่วนที่สุดของคุณด้วยการอัปเดตสมดุลใหม่ที่จะมาในวันพฤหัสบดีนี้” ผู้อำนวยการเกม Dmitriy Grigorenko กล่าว "นี่คือเหตุผลที่ก้าวไปข้างหน้า เราต้องการควบคุมพลังงานนี้ด้วยการสร้างเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ" เขากล่าวเสริมโดยกล่าวว่าพวกเขาหวังว่าจะทำให้มันเกิดขึ้น "ประมาณต้นปี 2025"
ในช่วงที่ผ่านมา หลายวันแล้วที่ Space Marine 2 ได้รับความเดือดดาลจากผู้เล่น นอกเหนือจากการถูกโจมตีด้วยบทวิจารณ์เชิงลบบนหน้า Steam "Saber Interactive มองเห็นข้อถกเถียงเกี่ยวกับเนิร์ฟ Helldivers 2 และคงบอกกับตัวเองว่า 'ใช่แล้ว มาเนิร์ฟความสนุกเหมือนที่ Arrowhead Studios ทำกัน'" อ่านบทวิจารณ์ Steam ฉบับหนึ่ง "นี่เป็น Spongebob แบบคลาสสิก 'เราต้องสอนบทเรียนนี้ให้คุณกี่ครั้งชายชรา?' ช่วงเวลานั้น"
ในการอัปเดตชุมชนที่ติดตามผลจาก Saber Interactive ผู้พัฒนาอธิบายว่าสาเหตุของการเปลี่ยนแปลงสมดุลก่อนหน้านี้ในแพตช์ 4.0 ก็คือพวกเขา "ได้รับคำติชมมากมายที่ระบุว่าเกมก็กลายเป็นเช่นกัน" ง่าย ๆ แม้จะอยู่ในความยากสูงสุด (ในขณะนั้น)” “ในแพทช์ 4.0 เป้าหมายของเราคือปรับแต่งการวางไข่ของศัตรูเพื่อเพิ่มจำนวนศัตรูโดยรวม แทนที่จะกลับไปบัฟพลังชีวิตของพวกเขา” พวกเขาอธิบาย "น่าเสียดาย ที่สิ่งนี้มีผลกระทบต่อระดับความยากที่ง่ายขึ้นเช่นกัน"
เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงในแพตช์ 4.0 จะถูกเปลี่ยนกลับ อัตราการเกิดของศัตรู Extremis จะเป็นขั้นต่ำ เฉลี่ย และความยากที่สำคัญจะถูกเปลี่ยนกลับไปเป็นระดับก่อนแพตช์ 4.0 และจะ "ลดลงอย่างเห็นได้ชัด" ในระดับความยาก Ruthless ยิ่งไปกว่านั้น เกราะของผู้เล่นจะเพิ่มขึ้น 10% ในระดับความยาก Ruthless และบอทจะได้รับบัฟเพื่อสร้างความเสียหายให้กับบอสเพิ่มขึ้น 30% <>นอกเหนือจากนี้ โปรแกรมแก้ไขด่วนที่จะมาถึงในวันนี้ยังมอบ BUFF ที่ครอบคลุมสำหรับอาวุธ Bolt “เราอยากจะพูดคุยกับครอบครัว Bolter มาสักระยะหนึ่งแล้ว เนื่องจากพวกเขาทำได้ไม่ดีนักในทุกระดับความยาก” ผู้พัฒนาอธิบาย ต่อไปนี้เป็นการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ ที่ผู้เล่นคาดหวังได้ในโปรแกรมแก้ไขด่วน 4.1:
⚫︎ Auto Bolt Rifle: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
♣︎ Bolt Rifle: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
⚫︎ Heavy Bolt Rifle: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
♣︎ Stalker Bolt Rifle: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
vio︎ Marksman Bolt Carbine: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
vio︎ Instigator Bolt Carbine: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
vio︎ Bolt Sniper Rifle: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 12.5%
⚫︎ Bolt Carbine: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
♣︎ Occulus Bolt Carbine: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
♣︎ Heavy Bolter: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 5%
⚫︎ Heavy Bolter: ความเสียหาย เพิ่มขึ้น 5%
"เราจะติดตามความคิดเห็นของคุณต่อไปหลังจากการปรับใช้แพทช์ 4.1 เพื่อให้แน่ใจว่าความยากลำบากระดับ Lethal ให้ความรู้สึกที่ท้าทายและคุ้มค่าเท่าที่ควร" Grigorenko กล่าว
Latest Articles