Il successo di Marvel Rivals non impedisce a NetEase di Fireing Director e altri Devs statunitensi
Nonostante il trionfo dei rivali Marvel, NetEase Games ha preso la sorprendente decisione di licenziare i suoi sviluppatori con sede negli Stati Uniti, incluso il direttore del gioco. Immergiti nei dettagli di questa mossa inaspettata e dà una sbirciatina ai prossimi aggiornamenti per la seconda metà della stagione 1 della Marvel Rivals.
NetEase Strategic Business Shift Impacts North American Studios
I rivali della Marvel con sede negli Stati Uniti licenziati da NetEase
Il 19 febbraio 2025, Thaddeus Sasser, direttore di Marvel Rivals, annunciò tramite LinkedIn che lui e altri sviluppatori con sede in California erano stati lasciati andare da NetEase Games. Sasser ha espresso la sua confusione e delusione, affermando: "Questa è un settore così strano. Il mio team stellare e talentuoso ha appena contribuito a consegnare un nuovo franchising di incredibile successo in Marvel Rivals per i giochi di rete ... ed è stato appena licenziato!"
Di fronte alle avversità, Sasser ha portato a LinkedIn per difendere i suoi ex membri del team, a partire da Garry McGee, il designer tecnico del gioco. Ha elogiato le capacità e la dedizione di McGee, dicendo: "Nel corso del progetto, Garry è stato fantastico con cui lavorare. Questo è un designer altamente tecnico - attualmente lavora nella progettazione di livello, ma ho visto il suo progetto di passione! - che è un risolutore di problemi proattivi". Sasser ha sottolineato il valore di McGee, aggiungendo: "Se avessi un ruolo lo assumerei di nuovo all'istante".
L'impegno di Sasser nell'aiutare il suo team a trovare nuove opportunità riflette la resilienza e lo spirito della comunità spesso trovati nel settore dei giochi.
NetEase, nonostante il suo successo, fa mosse controverse in Nord America
Marvel Rivals è stato realizzato da uno sforzo collaborativo tra squadre in Cina e Seattle, USA. Mentre la squadra di Sasser si è concentrata sulla progettazione di giochi e livelli, il team cinese ha gestito altri aspetti dello sviluppo. Tuttavia, i loro contributi significativi non li proteggevano dai più ampi licenziamenti del settore.
NetEase è rimasto in silenzio sui motivi alla base di questi licenziamenti, ma un dipendente di Bungie ha accennato al possibile ritiro della società dal Nord America. Questa mossa segue la decisione di NetEase di tagliare il sostegno finanziario al Worlds Untold Studio nel novembre 2024 e di interrompere la sua partnership con Jar of Sparks il 7 gennaio 2025, lasciando quest'ultimo a cercare un nuovo partner editoriale.
Marvel rivali Seconda metà dell'aggiornamento della stagione 1
Nuovi eroi, mappe e altro ancora!
La seconda metà della stagione 1 di Marvel Rivals è destinata a lanciare con una serie entusiasmante di nuovi eroi, mappe, aggiustamenti di equilibrio e tornei, come annunciato sul canale YouTube del gioco il 19 febbraio 2025. Questo aggiornamento, guidato dal direttore creativo Guangguang e dal designer di combattimento principale Zhiyong, promette di aumentare l'esperienza di gioco.
I fan possono aspettarsi l'introduzione ufficiale della cosa e della torcia umana, completando la fantastica formazione a quattro. Inoltre, Central Park debutterà come una nuova mappa, trasformata nel dominio inquietante di Dracula.
Zhiyong ha anche presentato significativi aggiustamenti di equilibrio efficaci dopo la prima metà della stagione 1 si conclude il 21 febbraio 2025, alle 12:00 (PDT). Le notevoli modifiche includono un aumento dei costi energetici per i personaggi con una rapida ricarica finale, come Cloak & Dagger e Loki, per scuotere la scena competitiva. Alcuni personaggi di Vanguard come Doctor Strange e Magneto vedranno una ridotta sopravvivenza, mentre le avanguardie di tipo movimento riceveranno aumenti. Nel frattempo, gli eroi sopraffatti come Storm e Moon Knight sono previsti per Nerfs mentre il gioco avanza nella seconda metà della stagione 1.
Una modifica anticipata che non si inserisce nell'aggiornamento è il ripristino del rango, che avrebbe lasciato cadere tutti i ranghi dei giocatori da quattro divisioni. A seguito del feedback dei fan, gli sviluppatori hanno deciso di eliminare questo meccanico, con grande sollievo della comunità. Per maggiori dettagli su questa decisione, puoi esplorare questo articolo correlato.
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