Casa Notizia "Divinity: Original Sin 2 - Guida per raggiungere l'isola di sangue"

"Divinity: Original Sin 2 - Guida per raggiungere l'isola di sangue"

Autore : Penelope Aggiornamento : Apr 08,2025

Collegamenti rapidi

Bloodmoon Island è una regione misteriosa situata a nord della costa di Reaper. Quest'isola è isolata dalla terraferma da una suddetta copertura del folletto, e l'unico ponte che la collega alla costa è stato distrutto, rendendola apparentemente irraggiungibile con mezzi convenzionali. L'esplorazione dell'isola di sangue di sangue non solo ispezioni la trama principale, ma sblocca anche ulteriori missioni secondarie.

Tuttavia, il gioco non offre abbastanza suggerimenti su come navigare oltre il Feath Fog e raggiungere Bloodmoon Island, portando i giocatori a cercare in tutta la costa di Reaper per indizi. Ecco tutti i modi per raggiungere l'isola di Bloodmoon e progredire la storia in Divinità: Original Sin 2.

La visione spirituale mostra la strada


Sembra che una volta l'isola di Bloodmoon fosse collegata alla terraferma della costa di Reaper da un ponte, ora distrutto, che impedisce l'accesso all'isola. Il ponte si trova a nord -est di Cloisterwood, più vicino alle sedi di Jahan e Witch Alice.

Dopo aver raggiunto il ponte, troverai Waypoint Field Driftwood. Per procedere, Cast Spirit Vision per rivelare le sezioni rotte del ponte. Il ponte è segmentato, con alcune parti intrappolate, rendendolo impegnativo. Tuttavia, con le giuste abilità o oggetti, la navigazione di questo Spirit Bridge diventa gestibile:

  1. Guanti di teletrasporto : acquisiti nel primo atto, questi guanti ti consentono di lanciare l'abilità di teletrasporto senza impararla. Sebbene noioso, puoi usarli per teletrasportare ogni compagno attraverso il ponte.
  2. Capacità di traslocazione : abilità come Phoenix Dive, Cloak e Dagger e ritiro tattico Abilita il teletrasporto, che è utile per attraversare il ponte rotto. Tuttavia, non tutti i compagni possono avere queste abilità, quindi considera l'opzione successiva.
  3. Pyramids Teleporter : il gioco include quattro piramidi teletrasuali, artefatti speciali per deformarsi tra di loro. Per attraversare il ponte, avrai bisogno di due piramidi. Metti uno nell'inventario di un compagno che può usare le capacità di traslocazione per attraversare il ponte. Una volta raggiunti dall'altra parte, il resto della festa può deformarsi nella loro posizione.
  4. Viaggio veloce : in alternativa, un compagno con abilità di traslocazione può attraversare il ponte, scoprire il waypoint dell'isola di sangue e consentire al resto della festa di viaggiare velocemente lì senza attraversare il ponte.

Porta il traghetto attraverso il Fante Death


Mentre le strategie sopra menzionate dovrebbero aiutarti a raggiungere facilmente l'isola di Bloodmoon, le feste con Fane come compagno hanno un metodo aggiuntivo. Fane, essendo non morti, è immune al Forth Fog, rendendolo l'unico personaggio che può attraversarlo in sicurezza.

Northwest di Cloisterwood, troverai un molo con un traghettatore non morto che promette di aiutare il tuo partito a attraversare il Festa in sicurezza sull'isola di Bloodmoon. Tuttavia, questo è più un trucco che una promessa, che si traduce in tutti tranne che muoiono durante l'incrocio. Se Fane prende il traghetto da solo, raggiungerà l'isola di sangue incolume. Può quindi scoprire il waypoint, permettendo al resto della festa di viaggiare velocemente.

Prendendo il traghetto senza fantasia nella festa

Se la tua festa non include Fane ma vuoi comunque usare il traghetto per attraversare il Feath Fog, avrai bisogno di almeno due piramidi di teletrasporto:

  1. Unchain la festa e metti una piramide teletrasciata nell'inventario del compagno che prende il traghetto.
  2. Il compagno morirà al raggiungimento del molo dell'isola di sangue.
  3. Con il resto del partito incatenato, usa la seconda piramide per deformare il compagno morto.
  4. Usa un incantesimo di risurrezione o scorrere per far rivivere il compagno.

Se la tua festa non include Fane, si consiglia di prendere il ponte in quanto è il modo più rapido per raggiungere l'isola di Bloodmoon.

Evita di attaccare il traghetto non morto, in quanto può vendicarsi con un incantesimo del Fallo di Morte, uccidendo istantaneamente chiunque nella sua portata. Se decidi di correre il rischio, risparmia rapidamente il gioco prima di attaccare. Sconfiggere e saccheggiare il suo corpo produrrà un calmista rilassante, una cintura ordinaria e 3.750 XP.