"Divinité: Original Sin 2 - Guide pour atteindre Bloodmoon Island"
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Bloodmoon Island est une région mystérieuse située au nord de la côte de Reaper. Cette île est isolée du continent par un linceul mortel de Deathfog, et le seul pont le reliant à la côte a été détruit, ce qui le rend apparemment inaccessible par des moyens conventionnels. L'exploration de l'île Bloodmoon épaississe non seulement l'intrigue principale, mais débloque également des quêtes secondaires supplémentaires.
Cependant, le jeu n'offre pas suffisamment d'indices sur la façon de naviguer au-delà du Deathfog et d'atteindre Bloodmoon Island, ce qui a conduit les joueurs à chercher des indices de Reaper's Coast. Voici toutes les façons d'atteindre Bloodmoon Island et de progresser l'histoire dans Divinity: Original Sin 2.
Spirit Vision montre la voie
Il semble que Bloodmoon Island était autrefois lié au continent de la côte du Reaper par un pont, maintenant détruit, ce qui empêche l'accès à l'île. Le pont est situé au nord-est de Cloiterwood, plus près des emplacements de Jahan et de Witch Alice.
En atteignant le pont, vous trouverez le waypoint des champs de bois flotté. Pour procéder, jetez Spirit Vision pour révéler les sections brisées du pont. Le pont est segmenté, avec certaines pièces piégées, ce qui rend la croisement difficile. Cependant, avec les bonnes compétences ou objets, naviguer dans ce pont Spirit devient gérable:
- Gants de téléportation : acquis dans le premier acte, ces gants vous permettent de lancer les compétences de téléportation sans l'apprendre. Bien que fastidieux, vous pouvez les utiliser pour téléporter chaque compagnon à travers le pont.
- Compétences de translocation : des compétences comme Phoenix Dive, Cloak et Dagger et Tactical Retreat permettent la téléportation, qui est utile pour traverser le pont cassé. Cependant, tous les compagnons ne peuvent pas avoir ces compétences, alors considérez la prochaine option.
- Pyramides du téléporteur : Le jeu comprend quatre pyramides de téléporteur, des artefacts spéciaux pour déformer entre eux. Pour traverser le pont, vous aurez besoin de deux pyramides. Placez-en un dans l'inventaire d'un compagnon qui peut utiliser les compétences de translocation pour traverser le pont. Une fois qu'ils atteignent l'autre côté, le reste de la fête peut se déformer à leur emplacement.
- Voyage rapide : Alternativement, un compagnon ayant des compétences de translocation peut traverser le pont, découvrir le Waypoint de l'île Bloodmoon et permettre au reste de la fête d'y voyager rapidement sans traverser le pont.
Prenez le ferry à travers le Deathfog
Alors que les stratégies mentionnées ci-dessus devraient vous aider à atteindre l'île Bloodmoon facilement, les parties avec FANE en tant que compagnon ont une méthode supplémentaire. Fane, étant mort-vivant, est à l'abri du Deathfog, ce qui fait de lui le seul personnage qui peut le traverser en toute sécurité.
Au nord-ouest de Cloiterwood, vous trouverez une jetée avec un passeur mort qui promet d'aider votre groupe à traverser le Deathfog en toute sécurité à Bloodmoon Island. Cependant, c'est plus une astuce qu'une promesse, ce qui donne à tout le monde que Fane meurt pendant la traversée. Si Fane prend le ferry seul, il atteindra l'île Bloodmoon indemne. Il peut alors découvrir le waypoint, permettant au reste de la fête d'y voyager rapidement.
Prendre le ferry sans fane dans la fête
Si votre fête n'inclut pas FANE mais que vous souhaitez toujours utiliser le ferry pour traverser le Deathfog, vous aurez besoin d'au moins deux pyramides de téléporteur:
- Décrochez la fête et placez une pyramide de téléporteur dans l'inventaire du compagnon prenant le ferry.
- Le compagnon mourra en atteignant la jetée de Bloodmoon Island.
- Avec le reste de la fête enchaînée, utilisez la deuxième pyramide pour se déformer au compagnon mort.
- Utilisez un sort de résurrection ou faites défiler pour raviver le compagnon.
Si votre fête n'inclut pas Fane, il est recommandé de prendre le pont car c'est le moyen le plus rapide d'atteindre Bloodmoon Island.
Évitez d'attaquer le ferry-vivant mort, car il peut riposter avec un sort Deathfog, tuant instantanément n'importe qui dans sa gamme. Si vous décidez de prendre le risque, sauvez rapidement votre jeu avant d'attaquer. La défaite et le pillage de son corps produira un carnet de compétence froid apaisant, une ceinture ordinaire et 3 750 XP.