L'ex Dev Call of Duty sta realizzando il primo videogioco ufficiale Kickboxer-ma è Jean-Claude Van Damme?
Gli ex sviluppatori di Call of Duty stanno creando il primo videogioco in assoluto basato sull'iconico franchise di film di arti marziali . Force moltiplicar Studios con sede a Los Angeles sta collaborando con Dimitri Logothetis e Rob Hickman, i cineasti dietro il recente riavvio della trilogia di Kickboxer , per dare vita a questo progetto.
Jean-Claude Van Damme, la star del film originale di Kickboxer del 1989 e i suoi successivi riavvii, è una figura chiave nella storia del franchise. Mentre non ha ripreso il suo ruolo in Kickboxer 2 , le sue apparizioni in Kickboxer: Vengeance (2016) e Kickboxer: Retation (2018), insieme a Dave Bautista, hanno consolidato la sua connessione con la serie. Una terza puntata di riavvio, Kickboxer: Armageddon , è prevista per la produzione questa primavera.
Mentre Studios del moltiplicatore di Force è rimasto stretto sul coinvolgimento di Jean-Claude Van Damme, il Chief Creative Officer Brent Friedman ha confermato di possedere licenze per numerosi personaggi e somiglianze dall'universo Kickboxer . Ha preso in giro ulteriori annunci più avanti nel corso dell'anno.
Force moltiplicatore Studios, co-fondato da Jeremy Breslau, Brent Friedman e Charnjit Bansi, vanta una squadra con una vasta esperienza nei principali franchise di gioco come Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider e Mortal Kombat .
"*Kickboxer*è più di un semplice film; è un fenomeno culturale che ha ispirato allo stesso modo generazioni di fan e artisti marziali", ha dichiarato Dimitri Logothetis, scrittore e direttore di*Kickboxer: Armageddon*. "Sono entusiasta di collaborare con l'incredibile team degli Studi di Force moltiplicar. Creeremo un'esperienza di gioco che rende omaggio al film originale, introducendo nuovi entusiasmanti elementi di gioco."Force moltiplicatore Studios aveva precedentemente rilasciato Karnivus , uno sparatutto da combattimento all'interno di Fortnite. Tuttavia, il gioco Kickboxer rappresenta un passo significativo per la squadra. Il CEO Jeremy Breslau ha messo in evidenza il loro impegno per l'innovazione, affermando: "La nostra passione è l'innovazione e proprio mentre stiamo innovando la creatività di Fortnite con la nostra esperienza di sparatutto da combattimento ambientale Karnivus , non vediamo l'ora di innovare il genere di combattimento con un marinaio di meccanismi di combattimento come meccanismi di combattimento come meccanici di combattimento come meccanici marciali come meccanici marciali come un meccanico di combattimento.
Ulteriori dettagli, tra cui screenshot e un trailer, sono previsti entro la fine dell'anno.