Ehemalige Call of Duty Devs machen das erste offizielle Kickboxer-Videospiel-aber ist Jean-Claude Van Damme darin?
Ehemalige Call of Duty-Entwickler erstellen das erste Videospiel, das auf dem legendären Kickboxer Martial Arts Film Franchise basiert. Die in Los Angeles ansässige Force Multiplier Studios arbeitet mit Dimitri Logothetis und Rob Hickman, den Filmemachern hinter dem jüngsten Neustart der Kickboxer- Trilogie, zusammen, um dieses Projekt zum Leben zu erwecken.
Jean-Claude Van Damme, der Star des ursprünglichen Kickboxer -Films von 1989 und seine nachfolgenden Neustarts, ist eine Schlüsselfigur in der Geschichte des Franchise. Während er seine Rolle in Kickboxer 2 nicht wiederholte, hat seine Auftritte in Kickboxer: Vengeance (2016) und Kickboxer: Retaliation (2018) zusammen mit Dave Bautista seine Verbindung zur Serie festigend. Ein dritter Neustartabzug, Kickboxer: Armageddon , ist für die Produktion in diesem Frühjahr geplant.
Während Force Multiplier Studios über Jean-Claude Van Dammes Engagement blieb, bestätigte der Chief Creative Officer Brent Friedman, dass sie Lizenzen für zahlreiche Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer- Universum besitzen. Er neckte später im Jahr weitere Ankündigungen.
Force Multiplierstudios, Mitbegründer von Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi, verfügt über ein Team mit umfassenden Erfahrung in wichtigen Spielen mit Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider und Mortal Kombat .
"*Kickboxer*ist mehr als nur ein Film; es ist ein kulturelles Phänomen, das Generationen von Fans und Kampfkünstlern gleichermaßen inspiriert hat", erklärte Dimitri logothetis, Schriftsteller und Regisseur von*Kickboxer: Armageddon*. "Ich bin begeistert, mit dem unglaublichen Team von Force Multiplier Studios zusammenzuarbeiten. Wir werden ein Spielerlebnis schaffen, das dem Originalfilm Tribut zollt und gleichzeitig aufregende neue Gameplay -Elemente einführt."Force Multiplier Studios veröffentlichte zuvor Karnivus , einen Kampfschützen in Fortnite. Das Kickboxer -Spiel stellt jedoch einen bedeutenden Schritt für das Team dar. CEO Jeremy Breslau hob ihr Engagement für Innovation hervor und erklärte: "Unsere Leidenschaft ist Innovation, und genau als wir mit unserem eigenen Umweltkampf -Shooter -Erlebnis von Karnivus innovieren, können wir es kaum erwarten, das kämpfende Genre mit einem dynamischen Brawler zu innovieren. vor. "
Weitere Details, einschließlich Screenshots und ein Trailer, werden später in diesem Jahr erwartet.