Los ex desarrolladores de Call of Duty están haciendo el primer videojuego oficial de kickboxer, pero ¿es Jean-Claude Van Damme?
Los ex desarrolladores de Call of Duty están creando el primer videojuego basado en la icónica franquicia de películas de artes marciales de kickboxer . Multiplier Studios, con sede en Los Ángeles, está colaborando con Dimitri Logothetis y Rob Hickman, los cineastas detrás del reciente reinicio de la trilogía de kickboxer , para dar vida a este proyecto.
Jean-Claude Van Damme, la estrella de la película original de kickboxer de 1989 y sus reinicios posteriores, es una figura clave en la historia de la franquicia. Si bien no repitió su papel en Kickboxer 2 , sus apariciones en Kickboxer: Vengeance (2016) y Kickboxer: Retaliation (2018), junto con Dave Bautista, solidificaron su conexión con la serie. Una tercera entrega de reinicio, Kickboxer: Armageddon , está programada para la producción esta primavera.
Mientras que los estudios multiplicadores de fuerza permanecieron con los labios apretados sobre la participación de Jean-Claude Van Damme, el director creativo Brent Friedman confirmó que poseen licencias para numerosos personajes y semejanzas del universo de kickboxer . Se burló de más anuncios más adelante en el año.
Force Multiplier Studios, cofundado por Jeremy Breslau, Brent Friedman y Charnjit Bansi, cuenta con un equipo con una amplia experiencia en las principales franquicias de juegos como Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider y Mortal Kombat .
"*Kickboxer*es más que una simple película; es un fenómeno cultural que ha inspirado generaciones de fanáticos y artistas marciales por igual", declaró Dimitri Logothetis, escritor y director de*Kickboxer: Armageddon*. "Estoy encantado de colaborar con los increíbles estudios Multiplicier Team at Force. Vamos a crear una experiencia de juego que rinda homenaje a la película original mientras presentan nuevos elementos emocionantes de juego".Force Multiplier Studios lanzó anteriormente Karnivus , un tirador de combate dentro de Fortnite. Sin embargo, el juego de kickboxer representa un paso significativo para el equipo. El CEO Jeremy Breslau destacó su compromiso con la innovación, afirmando: "Nuestra pasión es la innovación, y así como estamos innovando en Fortnite Creative con nuestra propia experiencia de combate de combate Karnivus , no podemos esperar para innovar el género de lucha con un Brawler dinámico que impedirá a los actores a ser los mejores boxeadores en el mundo, viajando a las locales exóticas y presentando nuevas cosas ambientales de combate ambientales a una mecánica marcial".
Se esperan más detalles, incluidas capturas de pantalla y un trailer, a finales de este año.