Top Starter Pokemon por generación
El momento más fundamental en cualquier juego de Pokémon es elegir a tu compañero Pokémon. Esta decisión inicial, a menudo basada en el gusto personal, prepara el escenario para todo su viaje para convertirse en un maestro de Pokémon. Los gimnasios, rivales y secretos de la región esperan, pero en esta etapa temprana, no sabes cómo tu elección afectará tu aventura. Para ayudarlo a tomar una decisión informada, hemos analizado las estadísticas básicas, las fortalezas y las debilidades de cada Pokémon inicial y sus evoluciones en todas las generaciones, determinando la mejor elección inicial no solo para conquistar los gimnasios iniciales, sino también desafiar a la élite cuatro y más allá.
Gen 1: Bulbasaur
Juegos: Pokémon Red & Blue, FireRed & Leafgreen
Opciones de inicio: Bulbasaur (Grass), Charmander (Fuego), Squirtle (Agua)
Guía completa: guía Pokémon Red, Azul y Amarillo de IGN
Bulbasaur emerge como la mejor opción para abordar la región de Kanto en Pokémon Red y Azul. Si bien Charmander puede parecer atractivo debido a la escasez de tipos de fuego y su ventaja contra los tipos de tierra en el gimnasio final, la versatilidad de Bulbasaur brilla. Con la escritura de hierba, Bulbasaur es súper efectivo contra Brock's Rock Pokémon, Misty's Water Collection y la alineación final del gimnasio de Giovanni, lo que lo convierte en una excelente opción para los dos primeros miembros del Elite Four. Los desafíos surgen con el gimnasio tipo de hierba de Erika y el gimnasio de tipo Blaine, pero el juego estratégico y la abundancia de tipos de agua en Kanto pueden ayudar a superar estos obstáculos. Las estadísticas bien equilibradas de Bulbasaur y su evolución en Venasaurio, que agrega tipificación de veneno, proporcionan un borde sólido sobre Charmander y Squirtle.
Gen 2: Cyndaquil
Juegos: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Opciones de inicio: Chikorita (hierba), Cyndaquil (Fire), Totodile (agua)
Guía completa: Guía Pokémon de Oro, Plata y Cristal de IGN
En Pokémon Gold and Silver, Cyndaquil se destaca como el mejor iniciador debido al número limitado de tipos de incendios introducidos. Su escritura de incendios es ventajosa contra el gimnasio tipo Bugsy's Bugs y el gimnasio de acero de Jasmine, posicionándolo bien para navegar por los desafíos de Johto. Si bien Totodile y Chikorita tienen sus puntos fuertes, la capacidad de Cyndaquil para manejar la mayoría de los gimnasios y los tipos de hierba y insectos en el Elite Four lo convierten en la opción superior. Los desafíos incluyen Pryce's Ice Gym y Lance's Dragon/Flying Tipos, pero un equipo bien equilibrado puede superar estos obstáculos.
Gen 3: Mudkip
Juegos: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire
Opciones de inicio: Treecko (Grass), Torchic (Fuego), Mudkip (Agua)
Guía completa: Pokémon Ruby, zafiro y guía esmeralda de IGN
Mudkip es el destacado iniciador en Pokémon Ruby y Sapphire. Tanto Mudkip como Treecko son súper efectivos contra tres gimnasios, pero la mecanografía de agua de Mudkip le da una ventaja contra el gimnasio Fire Fire del Flannery, mientras que Treecko lucha con Flannery y los tipos de vuelo de Winona. La evolución de Mudkip hacia Swampert agrega tipificación terrestre, mejorando sus capacidades defensivas y haciéndola inmune a los ataques eléctricos, lo cual es crucial para navegar por la región de Hoenn. A pesar de los desafíos con el gimnasio eléctrico de Wattson, las estadísticas y ventajas equilibradas de Mudkip lo convierten en la mejor opción.
Gen 4: Chimchar
Juegos: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Opciones de inicio: Turtwig (Grass), Chimchar (Fuego), Piplup (Agua)
Guía completa: guía Pokémon Diamond, Pearl y Platinum de IGN
Chimchar es el mejor iniciador en Pokémon Diamond y Pearl, gracias a la escasez de tipos de fuego y su efectividad contra Gardenia's Grass Gym, Byron's Steel Gym y Candice's Ice Gym. Mientras Turtwig tiene ventajas tempranas contra los gimnasios de roca y agua, el potencial de Chimchar al final del juego como Infernape, especialmente contra los Pokémon de insectos de Aaron en el Elite Four, le da la ventaja. El empoleón de Piplup es resistente, pero carece de ventajas significativas sobre muchos gimnasios o cuatro miembros de élite.
Gen 5: Tepig
Juegos: Pokémon blanco y negro
Opciones de inicio: Snivy (Grass), Tepig (Fuego), Oshawott (Agua)
Guía completa: Guía Pokémon Pokémon en blanco y negro de IGN
Tepig es la opción clara en Pokémon en blanco y negro. Su tipificación de fuego y evolución en Emboar, que agrega tipo de lucha, lo hace efectivo contra Burgh's Bug Gym y Brycen's Ice Gym. Mientras Oshawott y Snivy tienen sus nichos, las ventajas de Tepig contra los tipos oscuros de Grimsley en el Elite Four y los tipos de acero de Team Plasma lo convierten en la mejor elección general. Sus fuertes estadísticas de ataque y versatilidad en las batallas le dan una ventaja en la desafiante región de la UNOVA.
Gen 6: Fennekin
Juegos: Pokémon X&Y
Opciones de inicio: Chespin (Grass), Fennekin (Fuego), Froakie (Agua)
Guía completa: Guía Pokémon X e Y de IGN
Fennekin se destaca en Pokémon X e Y, siendo súper efectivo contra tres gimnasios y resistente a dos más. Su evolución en Delphox, agregando una mecanografía psíquica, lo hace muy adecuado para los gimnasios finales y el Elite Four. El Greninja y Chesnaught de Froakie tienen sus fortalezas, pero la versatilidad y resistencia de Fennekin al Gardevoir de Diantha le dan la ventaja en las batallas equilibradas de Kalos.
Gen 7: Litten
Juegos: Pokémon Sun & Moon
Opciones de inicio: Rowlet (Grass), Litten (Fire), Popplio (agua)
Guía completa: Pokémon Sun y Pokémon Moon Guide
Litten es el mejor abridor de Pokémon Sun y Moon, a pesar de los primeros desafíos. Su evolución en Incineroar, agregando tipificación oscura, la hace súper efectiva contra el ensayo de hierba de Mallow, el gimnasio eléctrico de Sófocles y el juicio fantasma de Acerola. Si bien Rowlet y Popplio tienen sus momentos, la capacidad de Litten para despejar las pruebas y navegar los diversos desafíos de la región de Alola, incluida la Elite Four, lo convierte en la mejor opción.
Gen 8: Soble
Juegos: Pokémon Sword & Shield
Opciones de inicio: Grookey (Grass), Scorbunny (Fuego), Sosto (Agua)
Guía completa: Guía de espada y escudo de Pokémon de IGN
Sollo en buceo por poco sobre Grookey y Scorbunny en Pokémon Sword and Shield. Los tres titulares son efectivos contra tres gimnasios, pero el Inteleon de Sobble tiene estadísticas equilibradas y funciona bien contra los oponentes de semifinales de la Copa Champion. Los diversos desafíos de la región Galar y la falta de ventajas significativas de los rivales o los encuentros aleatorios hacen que Soble sea la mejor opción para un equipo completo.
Gen 9: Fuecoco
Juegos: Pokémon Scarlet & Violet
Opciones de inicio: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Fuego), Quaxly (agua)
Guía completa: Guía Pokémon Scarlet y Violeta de IGN
Fuecoco es el claro ganador en Pokémon Scarlet y Violet. A pesar de la estructura del mundo abierto del juego, la escritura y evolución del fuego de Fuecoco en Skeledirge, agregando tipificación de fantasmas, lo hacen excepcionalmente versátil. Se destaca contra los gimnasios de más alto nivel y las bases de estrellas del equipo, por lo que es la mejor opción para dominar la región de Paldea y navegar por los diversos desafíos de la élite cuatro.
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