Maison Nouvelles Top Starter Pokemon par génération

Top Starter Pokemon par génération

Auteur : Amelia Mise à jour : May 07,2025

Le moment le plus charnière de tous les jeux Pokémon est de choisir votre partenaire Pokémon. Cette décision initiale, souvent basée sur le goût personnel, prépare la voie à tout votre voyage vers le fait de devenir un maître Pokémon. Les gymnases, les rivaux et les secrets de la région vous attendent, mais à ce stade précoce, vous ne savez pas comment votre choix aura un impact sur votre aventure. Pour vous aider à prendre une décision éclairée, nous avons analysé les statistiques de base, les forces et les faiblesses de chaque Pokémon de démarrage et leurs évolutions à toutes les générations, déterminant le meilleur choix de démarrage pour non seulement conquérir les gymnases initiaux, mais aussi défier l'élite quatre et au-delà.

Gen 1: Bulbasaur

Jeux: Pokémon Red & Blue, Firered & Leafgreen

Options de démarrage: Bulbasaur (herbe), charmander (feu), squirtle (eau)

Guide complet: Guide IGN'S Pokémon rouge, bleu et jaune

Bulbasaur apparaît comme le premier choix pour s'attaquer à la région de Kanto dans le rouge Pokémon et le bleu. Bien que Charderder puisse sembler attrayant en raison de la rareté des types de feu et de son avantage contre les types de sol dans le dernier gymnase, la polyvalence de Bulbasaur passe à travers. Avec la dactylographie de l'herbe, Bulbasaur est super efficace contre Brock's Rock Pokémon, Misty's Water Collection et la dernière gamme de gymnase de Giovanni, ce qui en fait un excellent choix pour les deux premiers membres de l'Elite Four. Des défis surviennent avec le gymnase de type Grass d'Erika et le gymnase de type feu de Blaine, mais le jeu stratégique et l'abondance de types d'eau à Kanto peuvent aider à surmonter ces obstacles. Les statistiques bien équilibrées de Bulbasaur et son évolution vers le venasaure, qui ajoute la frappe de poison, fournissent un bord solide sur Charmander et Squirtle.

Gen 2: Cyndaquil

Jeux: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver

Options de démarrage: Chikorita (herbe), Cyndaquil (feu), totodile (eau)

Guide complet: Guide IGN Pokémon Gold, Silver et Crystal's

Dans Pokémon Gold and Silver, Cyndaquil se distingue comme le meilleur démarreur en raison du nombre limité de types de tirs introduits. Sa saisie de feu est avantageuse contre le gymnase de type insecte de Bugsy et le gymnase de type acier de Jasmine, le positionnant bien pour faire face aux défis de Johto. Alors que Totodile et Chikorita ont leurs forces, la capacité de Cyndaquil à gérer la majorité des gymnases et les types d'herbe et d'insectes dans l'élite quatre en fait le choix supérieur. Les défis incluent Pryce's Ice Gym et Lance's Dragon / Flying, mais une équipe bien équilibrée peut surmonter ces obstacles.

Gen 3: Mudkip

Jeux: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire

Options de démarrage: Treecko (herbe), torchique (feu), boue (eau)

Guide complet: IGN'S Pokémon Ruby, Sapphire et Guide émeraude

Mudkip est le démarreur hors concours dans Pokémon Ruby et Sapphire. Mudkip et Treecko sont super efficaces contre trois gymnases, mais le typage de l'eau de Mudkip lui donne un avantage contre le gymnase de feu de Flannery, tandis que Treecko lutte avec Flannery et les types de vol de Winona. L'évolution de Mudkip vers Swampert ajoute un typage au sol, améliorant ses capacités défensives et le faisant immunisé contre les attaques électriques, ce qui est crucial pour naviguer dans la région de Hoenn. Malgré les défis avec le gymnase électrique de Wattson, les statistiques et les avantages équilibrés de Mudkip en font le meilleur choix.

Gen 4: Chimchar

Jeux: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl

Options de démarrage: Turtwig (herbe), Chimchar (feu), piplup (eau)

Guide complet: Guide Pokémon Diamond, Pearl et Platinum d'IGN

Chimchar est le starter supérieur de Pokémon Diamond and Pearl, grâce à la rareté des types de feu et à son efficacité contre Gardenia's Grass Gym, Byron's Steel Gym et Candice's Ice Gym. Alors que Turtwig présente des avantages précoces contre les gymnases rock et eau, le potentiel de fin de partie de Chimchar en Infernape, en particulier contre les pokémon de bug d'Aaron dans l'Elite Four, lui donne l'avantage. L'empoleon de Piplup est résilient mais manque d'avantages importants par rapport à de nombreux gymnases ou à quatre membres d'élite.

Gen 5: Tepig

Jeux: Pokémon noir et blanc

Options de démarrage: Snivy (herbe), tepig (feu), Oshawott (eau)

Guide complet: Guide Pokémon Black and White de l'IGN

Tepig est le choix clair en noir et blanc Pokémon. Sa saisie de feu et son évolution vers EMBOAR, qui ajoute le type de combat, le rendent efficace contre le gymnase de bogues de Burgh et le Brycen's Ice Gym. Alors qu'Oshawott et Snivy ont leurs niches, les avantages de Tepig contre les types sombres de Grimsley dans l'élite quatre et les types d'acier de Team Plasma en font le meilleur choix global. Ses fortes statistiques d'attaque et sa polyvalence dans les batailles lui donnent un avantage dans la région difficile de l'UNOVA.

Gen 6: Fennekin

Jeux: Pokémon X & Y

Options de démarrage: Chespin (Grass), Fennekin (feu), Froakie (eau)

Guide complet: Guide IGN'S Pokémon X et Y

Fennekin se démarque à Pokémon X et Y, étant super efficace contre trois gymnases et résistant à deux autres. Son évolution vers Delphox, ajoutant un typage psychique, la rend bien adaptée aux gymnases finaux et à l'élite quatre. Greninja de Froakie et Chesnaught de Chespin ont leurs forces, mais la polyvalence et la résistance de Fennekin à Gardeveoir de Diantha lui donnent l'avantage dans les batailles équilibrées de Kalos.

Gen 7: Litten

Jeux: Pokémon Sun & Moon

Options de démarrage: Rowlet (herbe), litten (incendie), popplio (eau)

Guide complet: Guide de la lune Pokémon Sun et Pokémon d'IGN

Litten est le meilleur démarreur de Pokémon Sun and Moon, malgré les premiers défis. Son évolution vers Inciroar, ajoutant un typage sombre, le rend super efficace contre le procès en herbe de Mallow, le gymnase électrique de Sophocle et l'essai fantôme d'Acerola. Alors que Rowlet et Popplio ont leurs moments, la capacité de Litten à éliminer les essais et à naviguer dans les divers défis de la région d'Alola, y compris l'élite quatre, en fait le premier choix.

Gen 8: Sobble

Jeux: Pokémon Sword & Shield

Options de démarrage: Grookey (Grass), Scorbunny (feu), Sobble (eau)

Guide complet: Guide de l'épée et du bouclier de l'IGN's Pokémon

Sobble finance de justesse Grookey et Scorbunny dans l'épée et le bouclier Pokémon. Les trois partants sont efficaces contre trois gymnases, mais Inteleon de Sobble a équilibré les statistiques et se comporte bien contre les adversaires de la demi-finale de la Coupe Champion. Les divers défis de la région galar et l'absence d'avantages importants des concurrents ou des rencontres aléatoires font de Sobble le meilleur choix pour une équipe bien équilibrée.

Gen 9: Fuecoco

Jeux: Pokémon Scarlet & Violet

Options de démarrage: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Feu), Quaxly (eau)

Guide complet: Guide de Scarlet et Violet de l'IGN's Pokémon

Fuecoco est le gagnant clair de Pokémon Scarlet et Violet. Malgré la structure du monde ouvert du jeu, la frappe et l'évolution du feu de Fuecoco dans Skeledirge, ajoutant la frappe de fantômes, la rendent exceptionnellement polyvalent. Il excelle contre les gymnases et les bases des étoiles d'équipe les plus élevés, ce qui en fait le meilleur choix pour dominer la région de Paldea et naviguer dans les divers défis de l'Elite Four.

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