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Pokémon TCG Pocket Dev Gifts Players Tokens de intercambio, pero aún no tiene respuestas para arreglar la característica controvertida

Autor : Nicholas Actualizar : Mar 06,2025

El desarrollador de Pokémon TCG Pocket, Criatures Inc., ha emitido 1,000 tokens comerciales a los jugadores, suficiente para solo dos oficios sustanciales, mientras continúa abordando problemas con la controvertida mecánica de negociación.

Los jugadores que inician sesión hoy encontrarán estas fichas en su menú de regalo sin explicación. Sin embargo, Creures Inc. publicó en X/Twitter expresando gratitud por los comentarios y la paciencia del jugador. El desarrollador enfrentó importantes críticas la semana pasada, con la característica comercial descrita como "hilarantemente tóxica", "depredadora" y "francamente codiciosa".

El sistema de negociación, similar a otras mecánicas en el juego, restringe a los jugadores de aberturas excesivas de paquetes, la selección de maravillas y el comercio sin compras en la aplicación. La introducción de tokens comerciales amplificó aún más estas restricciones. Los jugadores criticaron fuertemente el alto costo de adquirir estos tokens, requiriendo la eliminación de cinco cartas para cambiar una de igual rareza.

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Ocho días después del lanzamiento de la función de comercio y la posterior reacción violenta, Creures Inc. reconoció la insatisfacción del jugador, que fue presagiada por sus comentarios anteriores casi tres semanas antes. Su declaración anterior, "Se ven sus preocupaciones ... Me gustaría invitar a todos a probarlo y proporcionar comentarios", llevó a muchos a anticipar un resultado más positivo.

Contures Inc. luego admitió que "algunas restricciones ... están evitando que los jugadores disfruten casualmente". Prometieron abordar las preocupaciones ofreciendo artículos necesarios como recompensas en eventos futuros, una promesa que rompió el evento de Cresselia Ex Drop, que carecía de tales recompensas.

Los jugadores argumentan que la implementación comercial sirve principalmente para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, un juego que se estima que ha generado $ 200 millones en su primer mes, antes de la función de negociación. Esto es más respaldado por la incapacidad de cambiar tarjetas de rareza de 2 estrellas o más, evitando que los jugadores adquieran fácilmente las tarjetas faltantes y alenten las compras en la aplicación. Un jugador informó que gastaron aproximadamente $ 1,500 para completar el primer set, con el tercer set publicado la semana pasada.

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