Hogar Noticias Director de Palworld en Nintendo Switch 2: 'Vale la pena considerar si lo suficientemente carne'

Director de Palworld en Nintendo Switch 2: 'Vale la pena considerar si lo suficientemente carne'

Autor : Matthew Actualizar : Mar 26,2025

Cuando se lanzó el monstruo de Pocketpair que capturaba la aventura de supervivencia, Palworld, rápidamente provocó comparaciones con Pokemon, ganando el apodo "Pokémon con armas". Si bien el director de comunicaciones de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, no le gusta esta comparación, el encanto de recolectar criaturas adorables ha provocado interés entre los fanáticos, lo que provocó preguntas sobre un posible lanzamiento en Nintendo Switch.

Desafortunadamente, Buckley ha confirmado que una liberación de interruptor es poco probable debido a limitaciones técnicas. "Si pudiéramos hacer que el juego funcione en el interruptor, lo haríamos, pero Palworld es un juego robusto", afirmó.

[TTPP]

Durante la conferencia de desarrolladores de juegos en San Francisco, después de la charla de Buckley titulada 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: Sobrevivir a la caída,' Tuve la oportunidad de discutir la posibilidad de un lanzamiento en el próximo Nintendo Switch 2. Buckley expresó interés pero señaló que sin acceso a las especificaciones de la nueva consola, es demasiado temprano para contar si un puerto es factory. "Todavía no hemos visto esas especificaciones", explicó. "Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien me los diga, pero todos con los que he hablado dicen que ni siquiera los han visto. Si es lo suficientemente fuerte, vale la pena considerar el 100%. Así que hicimos una gran optimización para la cubierta de vapor, con lo que estábamos realmente contentos. Todavía trabajamos, pero estamos realmente contentos con cómo resultó. Por lo tanto, nos gustaría que lo hicieran más portátiles si es posible si fuera posible".

A pesar de las continuas batallas legales con Nintendo sobre la supuesta infracción de patentes relacionada con la mecánica de lanzamiento de pelota de Pokémon, Buckley enfatizó que la demanda no es la barrera principal para liberar a Palworld en las plataformas de Nintendo. En enero, tocó brevemente la demanda durante su charla GDC, mencionando que tomó al equipo desprevenido a pesar de los controles legales exhaustivos antes del lanzamiento del juego. "Casi todos en Pocketpair son un gran admirador [de Pokémon]", compartió Buckley, "así que fue un día muy deprimente, todos se dirigen y caminan bajo la lluvia".

La pregunta sigue siendo si Nintendo estaría abierto a organizar un juego que ha disputado en su consola de próxima generación.

Publicaremos nuestra entrevista completa con Buckley de GDC a finales de esta semana, así que sigue revisando para obtener más actualizaciones sobre Palworld. Mientras tanto, es un buen momento para volver a visitar el juego, especialmente con la reciente incorporación de juego multiplataforma en la última actualización.